🎀Звёздочка🎀
Dnipropetrovs'ka Oblast', Ukraine
 
 
Играю только в сингловые игры, может раз в год зайду в мультиплеер, коопы вообще никогда, не интересуюсь этим, по-этому звать меня не надо, или добавляться в друзья ради этого.
Currently Offline
Небольшой сводок информации.
Железо.

RTX 3070 8 GB, i7-10750H, 16 GB DDR4, 1080р 144 ГЦ.


Всякая инфа.

1) Играю исключительно в сингл игры, очень, ОЧЕНЬ редко могу зайти в мультиплеер, не зовите меня туда.
2) Знания английского и тем более японского, у меня плохи, так что не играю в игры без русского для которых нет русификатора или без украинского.
3) Люблю необычные игры, странные смеси жанров и прочее.
4) Играю обычно в шутеры от первого лица, хорроры и японские РПГ.
4.5) Не люблю стратегии и симуляторы.
5) Если делайте подарок, то знайте, я скорее всего вряд-ли вам подарю что-то, так как подарки от сердца и прочее, хотя кто знает.
6) Не фармлю ачивки и время в играх.
7) Писать может мне кто угодно и когда угодно, отвечу 100%, если не будете писать "Привет, как дела", люблю по делу.
8) Не надо лезть в мою личную жизнь.
9) Кто будет надоедать вечно с вопросами по полу отлетит сразу.
10) Обсуждать со мной политику лучше не надо.
11) Любимые серии игр: Sonic the Hedgehog, Persona, Doom, Amnesia, The Evil Within, Yakuza (Like a Dragon).


Если что, то не только мои обзоры, а других таких же, может и лучше, вы найдёте тут. Ну и меня естественно)
Favorite Game
Favorite Game
Review Showcase
Это настолько неумело, настолько криво, настолько глупо, что даже смешно.


Сюжет действительно удивил дважды. Не так как хотелось.

Мне понятно что хотел сделать сценарист. Кучу сюжетных неожиданных поворотов. Но видимо свой же сценарий после написания не перечитывал. Вышел бред с миллионом сюжетных дыр.
В начале мы казалось бы разгадываем тайну призрака дорог, мне вообще казалось что это вьетнамская городская легенда. Тут и призрак и детектив и вообще хрен пойми что. А под конец такой шизо трип начинается, будто сценарист понял что прошлые наработки фигня и начал делать заново, но прошлое не выкинул. Из-за чего первая линия сюжета не заканчивается, вторая похожа на репрезентацию "Дети, не фигачте траву", а на тонны вопросов ответов нет: откуда монстры(?), что с сестрой(?), что за призрак(?) и прочее останутся без ответов.


У каждого клона Резидента есть фишка. Обычно плохая.

Геймплейно у нас тут сурвайвл хоррор. Из оружия у нас аж один пистолет на всю игру и топор. Есть слот под третью пушку, но разработчик видимо забыл добавить её. Патронов и хилок раскидано в мега избытке. Врагов видов 3 на игру, действуют одинаково, по сути вообщем один тип врагов. Боссов тоже нет кстати.
Но главная фишка это бабочка. Зачем? Ну враги невидимые и можно увидеть разве что силует. Можно либо фигать по невидимым уничтожая свои глаза с местной системой освещения, либо использовать бабочку и аж на секунд 10 может увидеть их. Но у бабочки такой долгий каст, что вам обязательно вломят звиздюлины если за вами уже бегут. Насколько это интересно? Сомнительно.
Есть головоломки, по сути 2 на игру. Треш трешовый, особенно вторая. Лучше бы не было.
Игра сама по себе линейная. Но проблема что игра не стесняется кинуть вас на длинную дорогу, где тупо надо бежать. Вообще ничего не происходит, а отрезок с университетом идёт минут 10, просто бегать, офигеть. Можно говорить с НПС, только для сюжета.
И кстати, хоррора здесь нет, страшно не будет, расходимся.


Технический кринж.

Графика в игре страшная. Текстуры ужас, лица ну на уровне Деймар 1998, свет вообще багует постоянно, что дико мешает играть. И дальность прорисовки просто пушка, ничего не видно. Я понимаю что инди, но ща и инди выглядят зачастую приятно.
Но кстати в игре есть постановка, для такого проекта даже не плохо.
А вот баги интересные. Прям ничего странного не было, оптимизация впринципе нормально. Но мне повезло сохранится во время геймплея флешбека, после следующего запуска игры она меня сразу кинула в основную игру, скипнув кусок сюжета и минут 10 уникального геймплея, спасибо! Впервые сейв не откатывается, а.. подкатывается?


Итог: к сожалению нет. Видно что старались, но вышло слабо, что сюжетно, что геймплейно. А баги и визуал добивают. Крайне слабый проект.


Что понравилось и нет.
+
1) Начало сюжета.
2) Постановка для проекта такого уровня хороша.
-
1) Сюжет не закончен и рваный.
2) Геймплей.
3) Враги.
4) Головоломки.
5) Баги.
6) Графика.
Review Showcase
28 Hours played
Одно из самых ярких и при этом тёмных приключений на моей памяти.


Сюжетное приключение со смыслом.

От сюжета остались только лучшие впечатления, особенно под конец. Безусловно это один из основных плюсов игры. История с загадками, смыслом и идеей, которая трогает и держит сильнее чем дальше идёт, так же отлично удивляет. Есть как светлые и весёлые моменты, но за ними скрывается очень много тёмных, которые захватывают с головой. И остаёшься что бы понять происходящее лучше. Игра иногда даже напугать может.
При этом тут и пачка хороших персонажей, которые запоминаются и за которых переживаешь. Которые под конец и правда ощущаются друзьями. Концовка так вообще после себя оставила давно забытые ощущения полного удовлетворения и много эмоций.
Сюжетка разделена как бы на две части, на удивление не сильно противоречащие друг другу и даже дополняющие, хоть везде как бы типо своя история, но они плотно связаны и это круто.
А вот к повествованию есть небольшие претензии. В виде того что история Омори всё таки слишком большая и начинаешь думать что хотелось бы вернутся и к реальности. Но это лично мои претензии. Хотя стоит выделить что за Санни и Омори разный подход, а не тоже самое что видели.


А ведь классная JRPG.

Весь геймплей это бегать справо налево и бить врагов. И первый аспект весьма привычный. Исследование карты, сбор всяких расходников, секретов, или просто достичь нужной точки. И конечно же сайд квесты, которые тут разные, многие из них это найди или побей, но поданы с юмором или как-то не стандартно, особенно это касается геймплея за Санни, где весь геймплей такой.
А вот боёвка куда интереснее. Врагов в игре и правда не мало, многие действуют по разному и лучше не пытаться их заспамить. На выбор у нас по 4 способности, которых с прокачкой, или выполнением сайд квестов будет больше. Но самый вкус это эмоции. Они пришли на замену классическим статус эффектам. И это просто вау. Вместо всяких ядов, параличей и прочего пришли эмоции, которые очень сильно влияют на бои и статы. И при этом эмоции можно жанглировать как угодно, что у врагов, что у себя, а способности которые привязаны к ним вообще топчик. Можно создавать очень классные комбинации и эта идея просто потрясающая.
И кайф что данжи не затянутые, без лишнего мусора, не на пару часов, визуально разные с разными задачами, как же это порой не хватает почти всем играм жанра.
На боссах это особенно круто, при том что боссы тут очень даже порадовали. Вообще не было ни одного плохого, а Душечка так вообще нервишки поела.
Ну и есть вариативность в геймплее. Пойти по одному сюжетному пути и по другому, получив разные концовки и даже события с геймплеем, что приятно.


Визуальный и звуковой шедевр.

Арт стайл не приторно анимешный и не ассеты РПГ мейкера. А очень красивый рисованный от руки, причём не статичный, для всего здесь есть как минимум по 2 рисунка, из-за чего картинка в бою смотрится очень приятно, как персонажей, так и врагов. И влияние эмоций так же прекрасно видно. А местные кат сцены.. просто вау, просто топовые. Глазу очень приятно, и крайне необычно. В исследовании мира у нас спрайты, сделанные тоже хорошо и приятно.
Музыка в игре прекрасная. Бои, боссы, локации, ну и конечно же финальная тема... Восхитительно, идеально пожалуй даже. Очень многие треки осядут в плейлисте навсегда. Идеальное попадание в тон.


РПГ мейкер даёт о себе знать.

Хоть багов и подобного не было, но РПГ мейкер до сих пор проблемный.
Фулл скрин только выставлять через файлы или вообще через специальный софт, который ачивки ломает. Либо играть в окне, либо фулл скрин, но 480р, из-за чего уведомления когда кто-то играет будут проходить глаза.


Итог: прекрасная игра. Сюжетно, геймплейно, визуально и музыкально. Один из лучших инди проектов, особенно если вам нравятся JRPG. Крайне рекомендую.


Что понравилось и нет.
+
1) Сюжет.
2) Персонажи.
3) Визуал.
4) Музыка.
5) Боёвка.
6) Локации.
-
1) РПГ Мейкер всё ещё не самая удобная вещь.
Screenshot Showcase
Layers of Fear
12 1
Recent Activity
0.2 hrs on record
last played on 25 Apr
22 hrs on record
last played on 25 Apr
10.2 hrs on record
last played on 23 Apr
venone 22 Mar @ 9:24pm 
отсыпь деньжат пж
edeN 30 Jan @ 2:05am 
Легенда купил персону 3 заранее
vitsha 27 Jan @ 4:21am 
С Днём Рождения! :cleancake::dragonfire:
:2016villain::2019clover::2016villain::2019clover::2016villain:
:2019clover::2016villain::2019clover::2016villain::2019clover:
:2016villain::2019clover::2016villain::2019clover::2016villain:
:2019clover::2016villain::2019clover::2016villain::2019clover:
:2016villain::2019clover::2016villain::2019clover::2016villain:
Ambient 31 Dec, 2023 @ 11:29am 
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡤⠚⠉⠉⠑⠲⢄
⠀⠀⠀⠀⠀⢠⣀⡀⠀⠀⣀⣀⡠⠖⠉⠀⠀⠰⡀⠀⠀⠈⡆
⠀⠀⠀⠀⠀⠜⠐⣌⠑⡞⠀⠀⠉⠒⠒⠒⠤⣀⢱⠀⠀⠀⡇
⠀⠀⠀⠀⠀⢇⠀⢀⡵⠈⠲⠤⠤⡀⠀⠀⠀⠀⠱⡆⠀⠀⢱
⠀⠀⠀⠀⢠⠬⠦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠓⢄⣀⡀⠀⠱⡀⠀⠈⡆
⢠⡄⠀⠀⢸⡂⠀⢀⡴⢲⣶⡆⠀⠀⡠⣶⣖⣯⣢⡀⢑⡄⠀⡇
⢸⠈⠱⢦⠘⠣⡀⠀⠑⠾⠯⠁⣀⣀⠠⠿⠷⠋⠀⢈⢥⠟⠚⠲⡄
⡇⠀⠀⠈⢇⠀⠙⠶⡀⠀⠒⣀⡱⢎⣀⠂⠀⠀⡤⠊⠸⣄⠀⣀⠞
⠑⡄⠀⠀⢸⡀⠀⠀⠈⠉⣖⡦⣄⣀⣴⡒⠉⠁⠀⠀⠀⠈⠉⠁
⠀⠈⠢⣤⣀⣈⡓⠒⠊⠉⠀⠀⠖⠃⠀⢙
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠇⠀⠀⢀⡀⠀⠀⢀⠆⡸
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠣⡄⠀⢠⡛⡦⠀⢼⡮⢄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢇⣰⣠⠼⢧⣠⡸⠔⠚

С наступающим :wintersnowman2023::wintersack2023::bf22_gift:
🔵Andreiki🔵 31 Dec, 2023 @ 9:29am 
❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄С наступающим 2024 годом! ❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄❄