🎀Звёздочка🎀
Dnipropetrovs'ka Oblast', Ukraine
 
 
Играю только в сингловые игры, может раз в год зайду в мультиплеер, коопы вообще никогда, не интересуюсь этим, по-этому звать меня не надо, или добавляться в друзья ради этого.
Небольшой сводок информации.
Железо.

RTX 3070 8 GB, i7-10750H, 16 GB DDR4, 1080р 144 ГЦ.


Всякая инфа.

1) Играю исключительно в сингл игры, очень, ОЧЕНЬ редко могу зайти в мультиплеер, не зовите меня туда.
2) Знания английского и тем более японского, у меня плохи, так что не играю в игры без русского для которых нет русификатора или без украинского.
3) Люблю необычные игры, странные смеси жанров и прочее.
4) Играю обычно в шутеры от первого лица, хорроры и японские РПГ.
4.5) Не люблю стратегии и симуляторы.
5) Если делайте подарок, то знайте, я скорее всего вряд-ли вам подарю что-то, так как подарки от сердца и прочее, хотя кто знает.
6) Не фармлю ачивки и время в играх.
7) Писать может мне кто угодно и когда угодно, отвечу 100%, если не будете писать "Привет, как дела", люблю по делу.
8) Не надо лезть в мою личную жизнь.
9) Кто будет надоедать вечно с вопросами по полу отлетит сразу.
10) Обсуждать со мной политику лучше не надо.
11) Любимые серии игр: Sonic the Hedgehog, Persona, Doom, Amnesia, The Evil Within, Yakuza (Like a Dragon).


Если что, то не только мои обзоры, а других таких же, может и лучше, вы найдёте тут. Ну и меня естественно)
Kedvenc játék
Értékelés-vitrin
Бит эм Ап рогалик? Это уже что-то новое.


Разбиваем лица как обычно.

Геймплейно типичный бит эм ап без чего-то выдающегося. Стандартные удары, несколько комбо и супер ударов. По сути классический арсенал. Но у игры есть аж две выделающихся черты: прокачка и персонажи. Классическая отмена анимаций, крауд контроль, оружие и прочее тоже есть.
Прокачка тут простая. После прохождения уровня выбираем предложенный перк. А они разные и позволяют играть по другому и помогут в разных ситуациях, к тому же на персонажей разные перки.
А вот персонажей куча, изначально всего 4, хоть и разных, но получая специальные очки можно купить других других, которых куча, и все разные. Это уже круто.
Враги стандартные для бит эм апа, ближний, дальний, худые и нет и прочее. Так что разнообразия достаточно.
Боссы не плохие. Там и врагов накидывают, что на удивление не раздражает, и сами их механики хорошие и драки интересные.
А в чём рогалик элементы? В игре четыре основных локаций и в зависимости от порядка прохождения они будут больше или меньше. Для полного прохождения надо 4 раза пробежать по всем. И это весьма приятно, учитывая что в игре и список персонажей большей и сами локации классные и разнообразие. Хоть сам забег идёт примерно полтора или два часа, но игра даёт разнообразия больше, чем другие бит эм апы и есть реально смысл его перепройти.
Игра кстати не очень сложная, но можно сделать из игры адище.


Сюжет...?

Замес самый банальный из самых банальный. Пару реплик в игре, один типо не ожиданный поворот и выбор и по сути всё. Вообщем как и в других частях. Хотя кому нужен сюжет в этой то серии?


Красиво и звучно.

Визуал пиксельный. И не такой как в оригиналах, а ближе к тому что было в последних Черепашках. Хотя по мне анимации более плавные чем там. Сам арт стайл для серии не обычный, как будто более детский, но проблем не вижу, весьма приятно.
Музыка хороша. Как новые так и старые темы и их ремиксы. Не скажу что классно, но для игры подходит хорошо.


Техническое состояние.

Без каких либо лагов, багов и прочего, всё очень хорошо.
Разве что не забывайте что выходить из игры посреди акта плохое решение.


Итог: наконец-то достойное возрождение серии. Разнообразное, необычное и весёлое. Для дедов и новичков то что надо.


Что понравилось и нет.

+
1) Боёвка.
2) Боссы.
3) Враги.
4) Разнообразие персонажей.
5) Рогалик элемент.
6) Музыка.
7) Визуал.
-
1) Сюжет (хотя кому не пофиг?)
2) Сама продолжительность забега в полтора или два часа.

Другие обзоры Double Dragon.
Double Dragon Trilogy
Double Dragon 4
Double Dragon: Neon
Értékelés-vitrin
3,8 órát játszva
Сайлент Хилл версии 0.02. Корявый, косой, но завлекающий.


Опен ворлд сурвайвл хоррор.

Геймплейно у нас не клон Резидента, что удивительно. Тут есть аж опен ворлд, представляет из себя микро городок со свободным перемещением по нему. На момент написания этого обзора делать там нечего. Ни одна дверь в дом не открывается, нигде нет интересных секреток, только одно здание открыто, можно собирать ресурсы разве что. Не хватает квестов и взаимодействия с городом.
Система смены суток сделана дико неудобно. Неба не видно, везде туман, единственный индикатор того что наступает ночь это потемнение тумана. И происходит это бывает слишком резко и неожиданно, а на часы смотреть нельзя, то есть и фиксировать время. А не дай боже ночью окажетесь не дома... Выжить нереально, мобы просто сравнятся вокруг тебя. Защититься можно только в доме. Но даже разработчик это понимает, по-этому после смерти рестарт на той же точке без потери времени и вещей.
Боёвка стандартная, но импакта и разнообразия холодного оружия не хватает. Огнестрела есть пока 2, но точно будет 3. Так же есть система сбора мусора и крафта из него всякого. От баррикад до патронов. Дом можно прям закрыть от мира всего. Правда ночью делать вообще нечего.
Линейные локации, а они есть, впринципе стандартный сурвайвл хоррор, есть небольшая карта, чёт надо найти и применить, тут претензий нет.
А вот к квестам есть, собрать бензин вообще меня убило. Он находится только недалеко от стартовой локации, не дай боже отойдёте далеко. Ничего не найдёте. Остальные же прийти туда, собрать это.
Враги хоть и разные визуально,но разницы как я понимаю нет. Что печально, но думаю легко поправимо. Но что удивило так это босс, хоть он и тупой как дерево, хотя все враги такие.


Сюжет существует, больше сказать нечего.

Пока что доступна только первая глава. И это прям пролог. Вкидывают много вопросов, интересных и не очень. Дают основной конфликт и персонажей, пару намёков и оставляют ждать дальше. По первой главе сюжет вырисовывается не примечательный и полным клише, но не при этом не сказать что бы вообще пофиг было. Но это можно увидеть только с развитием игры.


Техническое состояние.

Ну тут очень странно вышло. Графически и визуально игра хороша прям. Огромная схожесть с Сайлент Хиллом была на скриншотах, в игре ещё ближе к этому. Картинка сделана для инди очень даже прилично.
Игра работает на Анриале 5, что удивило так это оптимизация. Игра работает считай безупречно, просадок до 50 ФПС даже редко видно, при том что у меня лок на 60, очень достойно.
А вот багов много, очень много. Даже провалы под текстурки есть. Но при этом разработчик выпускает целую кучу патчей, вплоть по 5 штук в день, что меня радует. Так как видно что на проект не всё равно.



Итог: игра прям в очень ранней стадии и проблем много. Но огромный потенциал тут есть и игра может стать очень классным проектом. Рекомендую уж точно обратить внимание.

P.S.: с выходом новых глав обзор будет дополняться. Пишу на момент существования первой главы и версии 0.02. Разработчикам удачи, буду следить за проектом и ждать.
Képernyőmentés-vitrin
Layers of Fear
12 1
Legutóbbi aktivitás
77 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: máj. 6.
0 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: máj. 6.
5 óra a nyilvántartásban
Legutóbb játszva: máj. 4.
ナ𝕯𝖊𝖒𝖔𝖓ナ ápr. 29., 0:02 
      :moxes::tinder:         :tinder::moxes:      
   :tinder:      :moxes:   :moxes:      :tinder:   
:moxes:            :tinder:            :moxes:
:tinder:                           :tinder:
   :moxes:                     :moxes:   
      :tinder:               :tinder:      
         :moxes:         :moxes:         
            :tinder:   :tinder:            
               :moxes:               
🎀Звёздочка🎀 ápr. 28., 8:39 
Взаимно)
B.S. ápr. 28., 8:31 
Привет,рад знакомству! :hercules_smile:
venone márc. 22., 21:24 
отсыпь деньжат пж
с 8 марта :rsrose:
edeN jan. 30., 2:05 
Легенда купил персону 3 заранее