Extragamer
Максим   Russian Federation
 
 
Коллекционер игр и значков :Dosh:
Геймер старой школы :emofdr:
Опытный сталкер :Uranium:
Currently Offline
Screenshot Showcase
😎
132 68 8
Screenshot Showcase
Ещё один ламповый закатик ☀️
134 61 8
О себе
:hintarrow: Меня зовут Максим. С самых ранних лет увлекаюсь видеоиграми. Свой игровой путь начал в возрасте 5-6 лет с Dendy и популярных игр для нее: Mario, Chip ’n Dale, Prince of Persia, Contra, Battletoads, Aladdin, Duck Hunt и конечно же Battle City или же в простонародье Танчики.

:hintarrow: В 2003 году появился компьютер, где моими первыми играми стали великолепная GTA Vice City и не менее крутая NFS Underground. С тех пор игры являются неотъемлемой частью моей жизни.

:hintarrow: Из игровых жанров предпочитаю хорроры, зомби-выживалки, игры с открытым миром, ролевые, иногда шутеры или гонки.

:hintarrow: О Steam узнал довольно поздно, в 2012 году, в тот момент, когда у меня появился стабильный, быстрый интернет. Люблю Steam за его удобство, понятный интерфейс, развитые социальные элементы и тот вклад, который он внёс в игровую индустрию. Собираю здесь коллекцию игр в библиотеке, прохожу их, пишу большие обзоры, дружелюбен и открыт для общения на темы связанные с играми и не только :Dogeface:
Review Showcase
С нетерпением ждал второе дополнение к Atomic Heart, которое должно было продолжить историю длинной концовки оригинала. Однако помимо сюжетного развития, DLC планировалось стать необычным игровым экспериментом, ведь его события будут проходить в Лимбо - сюрреалистичный мир бессознательного состояния, в котором отсутствуют привычные законы физики, а всё происходящее отображено в гротескном искаженном образе.

И это определение подтверждается буквально с первых минут игры. Вместо привычного геймплея ожидаемого от Atomic Heart, мы попадаем в радужный, зефирно-вафельный мир, в котором большую часть времени необходимо заниматься платформингом, сёрфить по спиральным дорожкам, прыгать и лазить по различным кондитерским сооружениям, проходить на скорость полосу препятствий, передвигаться по летающим, меняющим направления платформам и всё в таком духе.

Освоившись с базовым геймплеем, физикой управления и законами мира Лимбо, дополнение предложит различные мини-игры, наподобие тира, стрельбы по мишеням или защиты определенной точки. Лишь изредка Atomic Heart будет напоминать себя, давая недолго пострелять или избить холодным оружием пряничных человечков на небольших аренках. И это пожалуй главный минус. Отказаться практически полностью от сильных сторон геймплея (сражений с роботами), в пользу платформинга и нескольких мини-игр, было хоть и смелым решением, но не сказать, что правильным.

Интересная концепт-механика реализована в битве с боссом. Подбрасывать и метать в него мелких назойливых человечиков, с помощью топора или звёздочки, а затем уворачиваться и убегать от атак было весело. Первая встреча с таким боссом зрелищна и увлекательна, но когда началось повторение такого сражения через определенные сегменты игры, с почти идентичным игровым процессом, это уже воспринимались вторично и выглядело как способ растянуть прохождение. Других боссов увы не завезли.

Ещё одним забавным элементом геймплея стал отдельный уровень, который полностью копирует игровой процесс мобильной игры Subway Runner. В нём необходимо управлять бегущим персонажем, вовремя нажимая клавиши направления и действий. Тут пришлось попотеть, заучивая определенные маршруты и совершая комбинации приемов на скорость, хотя в целом, уровень получился в меру сложным.

Систему прокачки героя заменили на игровые автоматы, в котором случайно могут выпадать навыки, улучшения и собственно само оружие. Для их активации необходимо собирать яблочки, лежащие на уровне. Само же оружие под стать миру игры превратилось в игрушечное. Такое упрощение пришлось очень кстати, ведь по-настоящему длительных и частых сражений здесь нет.

Сюжет практически не сдвинулся с места в глобальном плане, однако достаточно подробно раскрыл персонажа Блесну. Если быть внимательным, находить терминалы с записями и аудио-дневники, то можно узнать много лорной информации. Главной проблемой сюжета, как оказалось, стало не его медленное развитие и топтание на месте, а замена актрисы озвучки, на Алину Рин. Голос, интонации, эмоциональная экспрессия, наивность в голосе оказались совершенно не подходящи такому персонажу, как Екатерина Нечаева, которая в прошлом была на службе, являлась военным и на мой взгляд, должна была быть более сдержанной и рассудительной. Здесь её сделали словно недалёкой девочкой переполненной беззаботными эмоциями. Разработчики объяснили это тем, что в Лимбо у неё другой голос, однако у меня постоянно возникал диссонанс между манерой речи и персонажем, который ранее, к тому же, был озвучен другим человеком. Это же касается и Харитона Захарова.

Что интересно, разработчики сделали себе абсолютный карт-бланш на сюжет, заявив, что Лимбо - это мир иллюзий и тут возможны совершенно любые странные вещи. Однако местами были ну совсем уж дурацкие ситуации (как уровень с тем же гусем), которые достаточно сильно бьют по атмосфере и серьезности сценария игры.

За что стоит похвалить DLC, так это за нестандартный визуальный стиль и арт-дизайн. Ещё в оригинальной игре Лимбо выглядел своеобразно и необычно, ярко выделяясь на фоне других локаций (научных лабораторий, комплексов и прилегающих природных зон). Здесь же разработчики оттянулись по полной, создав большие уровни наполненные странными, пёстрыми, вызывающими и психоделическими образами.

В очередной раз Mundfish не подкачали с саундтреком и новыми музыкальными темами. Убойные каверы «Звенит январская вьюга» и «На заре» стали отличным звуковым сопровождением для тех не многих динамичных сцен сражений, которые есть в игре.


Итог:

Узник Лимбо получился хуже, чем первое дополнение, однако в целом, мне понравилось. Да, ближе к финалу меня начали утомлять сёрф-гонки, однообразная акробатика с прыжками по платформам, несколько вторичным получился уровень подражающий Subway Runners, однако здесь также были необычные дизайнерские решения, забавные мини-игры, классное сражение с боссом и местами неплохой платформинг.
Recent Activity
330 hrs on record
last played on 29 Apr
16.4 hrs on record
last played on 30 Mar
2.4 hrs on record
last played on 20 Mar
TURREL 2 hours ago 
Ого, с прошедшим Днём Рождения!)
Extragamer 18 hours ago 
Спасибо мужики :Dogeface:
Raptor -VII- 28 Apr @ 2:08am 
Спасибо! :happyio:
Lex_Fleming 27 Apr @ 11:45pm 
Припозднился я конечно... с прошедшим тебя днём рождения! Желаю здоровья сталкерского, полезных артефактов в твоём инвентаре, побольше ценного хабара, а так же бесконечных болтов, которые ты будешь класть на все невзгоды. :heisntbetter:
Коржик 27 Apr @ 9:12am 
С Днём Рождения!🙂🎂🎁
Мayonnaise 27 Apr @ 8:56am 
C днём рождения :molotov_tlou: