13 people found this review helpful
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 3.2 hrs on record
Posted: 23 Apr @ 1:50am

Это настолько неумело, настолько криво, настолько глупо, что даже смешно.


Сюжет действительно удивил дважды. Не так как хотелось.

Мне понятно что хотел сделать сценарист. Кучу сюжетных неожиданных поворотов. Но видимо свой же сценарий после написания не перечитывал. Вышел бред с миллионом сюжетных дыр.
В начале мы казалось бы разгадываем тайну призрака дорог, мне вообще казалось что это вьетнамская городская легенда. Тут и призрак и детектив и вообще хрен пойми что. А под конец такой шизо трип начинается, будто сценарист понял что прошлые наработки фигня и начал делать заново, но прошлое не выкинул. Из-за чего первая линия сюжета не заканчивается, вторая похожа на репрезентацию "Дети, не фигачте траву", а на тонны вопросов ответов нет: откуда монстры(?), что с сестрой(?), что за призрак(?) и прочее останутся без ответов.


У каждого клона Резидента есть фишка. Обычно плохая.

Геймплейно у нас тут сурвайвл хоррор. Из оружия у нас аж один пистолет на всю игру и топор. Есть слот под третью пушку, но разработчик видимо забыл добавить её. Патронов и хилок раскидано в мега избытке. Врагов видов 3 на игру, действуют одинаково, по сути вообщем один тип врагов. Боссов тоже нет кстати.
Но главная фишка это бабочка. Зачем? Ну враги невидимые и можно увидеть разве что силует. Можно либо фигать по невидимым уничтожая свои глаза с местной системой освещения, либо использовать бабочку и аж на секунд 10 может увидеть их. Но у бабочки такой долгий каст, что вам обязательно вломят звиздюлины если за вами уже бегут. Насколько это интересно? Сомнительно.
Есть головоломки, по сути 2 на игру. Треш трешовый, особенно вторая. Лучше бы не было.
Игра сама по себе линейная. Но проблема что игра не стесняется кинуть вас на длинную дорогу, где тупо надо бежать. Вообще ничего не происходит, а отрезок с университетом идёт минут 10, просто бегать, офигеть. Можно говорить с НПС, только для сюжета.
И кстати, хоррора здесь нет, страшно не будет, расходимся.


Технический кринж.

Графика в игре страшная. Текстуры ужас, лица ну на уровне Деймар 1998, свет вообще багует постоянно, что дико мешает играть. И дальность прорисовки просто пушка, ничего не видно. Я понимаю что инди, но ща и инди выглядят зачастую приятно.
Но кстати в игре есть постановка, для такого проекта даже не плохо.
А вот баги интересные. Прям ничего странного не было, оптимизация впринципе нормально. Но мне повезло сохранится во время геймплея флешбека, после следующего запуска игры она меня сразу кинула в основную игру, скипнув кусок сюжета и минут 10 уникального геймплея, спасибо! Впервые сейв не откатывается, а.. подкатывается?


Итог: к сожалению нет. Видно что старались, но вышло слабо, что сюжетно, что геймплейно. А баги и визуал добивают. Крайне слабый проект.


Что понравилось и нет.
+
1) Начало сюжета.
2) Постановка для проекта такого уровня хороша.
-
1) Сюжет не закончен и рваный.
2) Геймплей.
3) Враги.
4) Головоломки.
5) Баги.
6) Графика.
Was this review helpful? Yes No Funny Award