Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Thank you for updating this one :)
Just finally had time to return to Rimworld yesterday.
<supportedVersions>
<li>1.0</li>
<li>1.1</li>
</supportedVersions>
Not sure why you have that issue.
Malformed (correct format is Major.Minor) version string on mod 99 Percent from Neceros "1.0.2059" - parsed as "1.0"
Can you please replace the 1.0.2059 with 1.0?
Thanks
FloorBase is a TerrainDef not a ThingDef *Chuckles*
Being first or last gives you 75% but FloorBase does not inherit from BuildingBase and the same goes for ShipBase (SRTS Expanded)... My mistake on the DoorBase though- It slipped past copy/paste as I was doing other patches!
As far as I can tell with my own experiments, this does work with deconstructing SRTShips. They give out appropriate components.
It shouldn't REALLY make a difference, but put 99 percent at the very bottom of your list. This way it should overwrite any patches that are trying to patch what I'm patching.
If I'm wrong please do tell me so. I can look into it further.
Defs/TerrainDef[@Name = "FloorBase"]
Defs/ThingDef[@Name = "DoorBase"]
SRTS Expanded
Defs/ThingDef[@Name = "ShipBase"]