ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Thank you for updating this one :)
Just finally had time to return to Rimworld yesterday.
<supportedVersions>
<li>1.0</li>
<li>1.1</li>
</supportedVersions>
Not sure why you have that issue.
Malformed (correct format is Major.Minor) version string on mod 99 Percent from Neceros "1.0.2059" - parsed as "1.0"
Can you please replace the 1.0.2059 with 1.0?
Thanks
FloorBase is a TerrainDef not a ThingDef *Chuckles*
Being first or last gives you 75% but FloorBase does not inherit from BuildingBase and the same goes for ShipBase (SRTS Expanded)... My mistake on the DoorBase though- It slipped past copy/paste as I was doing other patches!
As far as I can tell with my own experiments, this does work with deconstructing SRTShips. They give out appropriate components.
It shouldn't REALLY make a difference, but put 99 percent at the very bottom of your list. This way it should overwrite any patches that are trying to patch what I'm patching.
If I'm wrong please do tell me so. I can look into it further.
Defs/TerrainDef[@Name = "FloorBase"]
Defs/ThingDef[@Name = "DoorBase"]
SRTS Expanded
Defs/ThingDef[@Name = "ShipBase"]