RimWorld
Fish Traps
Wyświetlanie 1-9 z 9 pozycji
Aktualizacja: 28 kwietnia o godz. 13:59

Update to Rimworld 1.5

Aktualizacja: 21 października 2022 o godz. 5:43

Update to 1.4

Aktualizacja: 31 stycznia 2022 o godz. 13:46

Traps will be deconstructed when terrain under them becomes non water
Overtime damage for trap can be disable

Aktualizacja: 9 stycznia 2022 o godz. 5:56

Added German translation by Dimos

Aktualizacja: 30 października 2021 o godz. 13:38

1.1.0
- Added option to adjust distance between traps/nets
- Added option to auto-place blueprints when trap is destroyed
- Raw ticks in option changed to in-game hours (it may require fixing your options)
- Traps and nets can be minified now
- Nets catch all type of fish
- Added option to "turn off" traps. It this state trap will not generate fish nor getting damage over time

Aktualizacja: 11 września 2021 o godz. 7:40

Texture update by CitizenKanye

Aktualizacja: 7 września 2021 o godz. 13:34

- Added option to set spawn time and idle damage
- Traps spawn treasures with chance defined in VFE

Aktualizacja: 6 września 2021 o godz. 0:47

[Auto-generated text]: Update on 9/6/2021 9:47:35 AM.

Aktualizacja: 5 września 2021 o godz. 10:58

[Auto-generated text]: Initial upload.