RimWorld
Fish Traps
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Atualização: 28 de abr. às 13:59

Update to Rimworld 1.5

Atualização: 21/out./2022 às 5:43

Update to 1.4

Atualização: 31/jan./2022 às 13:46

Traps will be deconstructed when terrain under them becomes non water
Overtime damage for trap can be disable

Atualização: 9/jan./2022 às 5:56

Added German translation by Dimos

Atualização: 30/out./2021 às 13:38

1.1.0
- Added option to adjust distance between traps/nets
- Added option to auto-place blueprints when trap is destroyed
- Raw ticks in option changed to in-game hours (it may require fixing your options)
- Traps and nets can be minified now
- Nets catch all type of fish
- Added option to "turn off" traps. It this state trap will not generate fish nor getting damage over time

Atualização: 11/set./2021 às 7:40

Texture update by CitizenKanye

Atualização: 7/set./2021 às 13:34

- Added option to set spawn time and idle damage
- Traps spawn treasures with chance defined in VFE

Atualização: 6/set./2021 às 0:47

[Auto-generated text]: Update on 9/6/2021 9:47:35 AM.

Atualização: 5/set./2021 às 10:58

[Auto-generated text]: Initial upload.