Garry's Mod

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Headcrab Takeover (Zombie Overhaul)
댓글 646
nat 2024년 8월 6일 오전 5시 16분 
YOU NOT GO GOT GO GOOD NOT DIE):<
nat 2024년 8월 6일 오전 5시 15분 
YOU NOT GOT GOOD ):< YOU NOT TO DIE ):<
Szaifedias 2024년 8월 4일 오전 5시 01분 
Is it this addon or me?
The Race X Entension headcrabs just jump on my head, drain me for a while and then fall off dead (meanwhile I am kinda completely mobile).
zafycom 2024년 8월 3일 오전 10시 49분 
they get corpses if you enable it nvm
Medic Gaming 2024년 8월 3일 오전 10시 46분 
stopped working
and BROKE
HEADCRABS AND ZOMBIES
:steamsad:
zafycom 2024년 8월 3일 오전 9시 13분 
ok so they regenerate but they cant get corpses
zafycom 2024년 8월 3일 오전 9시 05분 
poison zombie not regenerating headcrabs
CharmyTheCharizard 2024년 8월 2일 오후 7시 05분 
So cool!
Though playing in a server of a friend who has it while you don' it's funnier. Micro-headed beasts morphed into zombies.
The right balance of gameplay, horror, and comedy.
Horizontal-Ovenmit 2024년 8월 1일 오후 10시 53분 
will this support the hlze update?
gregjazz 2024년 7월 30일 오후 4시 09분 
the ragdoll latching doesnt work :(
wyattjcochran2014 2024년 7월 29일 오후 8시 09분 
it killed me why
treecrusher 2024년 7월 28일 오후 2시 07분 
nice i just got it agian today
Dragonwing 190000 2024년 7월 27일 오전 7시 21분 
@Zaza it is a easter egg, that has a low chance of playing
treecrusher 2024년 7월 26일 오후 5시 15분 
idk if this was rare but i got infected by a headcrab and my npc/player modle yelled the "GET THIS SHIT OFF ME!" meme
Gordon? GORDAN! 2024년 7월 22일 오후 7시 10분 
As for a bit of a stretch...

I wonder if you think you could make a system that makes the Headcrab models used on Zombies use the actual model of the lone headcrab, leading to Headcrab Zombies being compatible with remodels that replace the standard headcrab, automatically applying the model to the Zombie using a system that should be like the Easy Bonemerge Tool.
Headcrab 2024년 7월 20일 오후 5시 13분 
@The Real JAKᴱ Nuh uh
The Real JAKᴱ 2024년 7월 20일 오후 1시 54분 
dead mod
Gordon? GORDAN! 2024년 7월 19일 오전 8시 51분 
I wonder if you could change the bonemerge Zombie's heads to be the actual real head of the model that the Zombie is based off of, just twisted unnaturally upwards like the base Zombie model?
Voiden 2024년 7월 18일 오전 10시 33분 
[Headcrab Takeover (Zombie Overhaul)] lua/entities/headcrabbonemerge.lua:235: attempt to index a nil value
1. unknown - lua/entities/headcrabbonemerge.lua:235
Bob. 2024년 7월 17일 오전 3시 30분 
im trying to configure the settings but the texts look like "poison headcr..." and i dont know what the other half is
Headcrab 2024년 7월 16일 오후 5시 31분 
I hope yal can grab braincells
Doc 2024년 7월 15일 오전 12시 32분 
Bruh fix it
triotheorygirl 2024년 7월 14일 오전 2시 11분 
help me the headcrabs infect the bodies but they dont transform to zombies
triotheorygirl 2024년 7월 14일 오전 2시 06분 
my lua error: [Headcrab Takeover (Zombie Overhaul)] lua/autorun/server/headcrab_takeover.lua:1716: bad argument #1 to 'GetBoneMatrix' (number expected, got no value)
1. GetBoneMatrix - [C]:-1
2. unknown - lua/autorun/server/headcrab_takeover.lua:1716
Mr. Melon 2024년 7월 13일 오전 9시 18분 
WHERE IS ZOMBIES ++ LINK IT I'M LOOKING FOR IT PLS HELP :steamsad:
Gordon? GORDAN! 2024년 7월 12일 오후 12시 05분 
(Also I wonder if you think You could make a separate mod that lets the players be able to cut Valvebiped NPCs in half like you managed to accomplish here with the Bonemerged Zombie Torsoes, but expanded to every enemy with a Valvebiped skeleton so Combine or Rebels aren't safe from being cut in half.)
Gordon? GORDAN! 2024년 7월 12일 오전 11시 46분 
I wonder if you'll make it have compatibility with Limakenori's Entropy Zero 2 SNPCs?

https://steamproxy.net/workshop/filedetails/?id=3173086035

With the ability to turn Vorts into the Zombie Vorts from Entropy Zero?
StrawWagen 2024년 7월 10일 오후 1시 17분 
[Headcrab Takeover (Zombie Overhaul)] lua/autorun/server/headcrab_takeover.lua:1015: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. GetWakeSeq - lua/autorun/server/headcrab_takeover.lua:1015
3. fn - lua/autorun/server/headcrab_takeover.lua:2261
4. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
5. FireBullets - [C]:-1
6. PrimaryAttack - lua/weapons/weapon_zbase/sh_internal.lua:91
7. ZBWepSys_Shoot - lua/zbase/npc_base_internal.lua:949
8. ZBWepSys_FireWeaponThink - lua/zbase/npc_base_internal.lua:1201
9. ZBWepSys_Think - lua/zbase/npc_base_internal.lua:1311
10. ZBaseThink - lua/zbase/npc_base_internal.lua:486
11. fn - lua/zbase/sh_hooks.lua:131
12. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109 (x6)
StrawWagen 2024년 7월 10일 오후 1시 17분 
[Headcrab Takeover (Zombie Overhaul)] lua/autorun/server/headcrab_takeover.lua:1015: Tried to use a NULL entity!
1. GetClass - [C]:-1
2. GetWakeSeq - lua/autorun/server/headcrab_takeover.lua:1015
3. fn - lua/autorun/server/headcrab_takeover.lua:2261
4. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
michaeljduplessis 2024년 7월 9일 오후 10시 38분 
does anyone know how to make this work with custom headcrabs/zombie animation and models
RussianRatnik 2024년 7월 9일 오후 4시 26분 
Realistic headcrab.png
WhatsLeftToScar 2024년 7월 8일 오전 6시 59분 
Nice job
noahgru2012 2024년 7월 5일 오후 8시 17분 
can you make it to where reskins of the headcrabs will work cause when i use it anytime it gets done wit the hole thing it makes the headcrabzombies head go llloooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnngggggggggggggg
Simon 2024년 7월 5일 오후 12시 04분 
I dont care what anyone says this mod is awsome.
Dragonwing 190000 2024년 7월 4일 오전 11시 49분 
@SilverTrex i think you can change that in the settings
SilverTrex 2024년 7월 4일 오전 11시 40분 
I wish that it wasn’t a one hit kill
funrobloxgame 2024년 7월 4일 오전 9시 57분 
could you make it so that there's an option to let headcrabs detach from their former host and look for a new one? (it can be a rotting type of thing where the host's body starts rotting and the headcrab has to jump off inorder not to get killed) also add a type of varient of a headcrab zombie which it can puke and kill the headcrab but the body still is alive and tries to attack (this can also be a option if you want this varient to be enabled).
A_Swarm_of_Wasps 2024년 7월 4일 오전 9시 14분 
best mod to ever exist
Dragonwing 190000 2024년 7월 4일 오전 2시 25분 
@CombineElite19 they can one shot NPCs when they are hit with an certain health value, or you can disable that and let them only infect when they kill
CombineElite19 2024년 7월 4일 오전 12시 50분 
I didint launch the mod yet but i need to Ask. Do headcrabs attach to NPCs after they die or do they one shot infect?
TerrAvery 2024년 7월 3일 오후 6시 24분 
you didn't have to mention that it was dead
TerrAvery 2024년 7월 3일 오후 6시 24분 
cool we don't care
The Real JAKᴱ 2024년 7월 3일 오후 2시 40분 
dead mod
imtiaz586 2024년 7월 2일 오후 1시 34분 
When the head crab jumps on a combine soldier it takes multiple shots for the head crab to take over the combine
ბაბუაშენი 2024년 7월 1일 오전 8시 46분 
fast zombies go invisible idk why can you guys tell me if theres a mod compatitability issue or soemthign
Kairi ♡ 2024년 6월 29일 오전 6시 30분 
Addon has issues with some models. For example, headcrab attaching to SNPC from Black Mesa makes frozen double of a zombie appear, that doesn't move but can be killed.
MGE MEN 2024년 6월 29일 오전 1시 34분 
Best addon
BrockKids1 2024년 6월 27일 오후 5시 34분 
this need another update weird things are happening
Kairi ♡ 2024년 6월 26일 오후 9시 43분 
Interesting side effect - infecting combine soldier with fast headcrab creates fast zombie-zombine, that combines agility of a fast zombie and grenade of zombine.
the funnny 2024년 6월 25일 오후 9시 42분 
eggcrab