Cities: Skylines
More CitizenUnits 1.1.4
กำลังแสดง 1-10 จาก 19 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 9 พ.ย. @ 3: 18pm
โดย algernon

1.1.4
  • Use building lot size instead of prefab size when recalculating CitizenUnits for buildings with PrivateAI

อัปเดต: 8 พ.ย. @ 4: 47pm
โดย algernon

1.1.3.1
  • Fix historical buildings being reset to prefab instead of instance level when rebuilding CitizenUnit arrays

    อัปเดต: 24 พ.ค. 2023 @ 6: 48pm

    1.1.3
    • Include hotels when rebuilding CitizenUnit arrays
    • Update AlgernonCommons
    • Update bundled CitiesHarmony

    อัปเดต: 15 ธ.ค. 2022 @ 3: 24am

    1.1.2
    • Add detailed debugging logging option
    • Implement AlgernonCommons

    อัปเดต: 15 พ.ย. 2022 @ 4: 26am

    1.1.1 re-upload

    อัปเดต: 15 พ.ย. 2022 @ 4: 20am

    1.1.1
    • Remove redundant TM:PE patching

    อัปเดต: 9 มิ.ย. 2022 @ 7: 00pm

    1.1; add option to retail vanilla CitizenUnit limit; options panel automatically refreshes on language change; fix TM:PE retaining stale CitizenUnit array references; update CitiesHarmony to 2.1

    อัปเดต: 26 ม.ค. 2022 @ 9: 31pm

    1.0; patch airport building HandleDead limit checks

    อัปเดต: 9 ม.ค. 2022 @ 4: 56pm

    0.9; convert translation framework to CSV; fix CitizenUnit check false positives with certain flags; prevent inifinite loop in deserialization transpiler if there's a transpiler clash

    อัปเดต: 5 ม.ค. 2022 @ 4: 06am

    0.8; rebuild Citizen array from scratch when rebuilding CitizenUnit array; fix rebuilding option reset after sucessful rebuild not saving to file