Cities: Skylines
More CitizenUnits 1.1.4
Εμφάνιση 1-10 από 19 καταχωρίσεις
< 1  2 >
Ενημέρωση: 9 Νοε στις 15:18
από algernon

1.1.4
  • Use building lot size instead of prefab size when recalculating CitizenUnits for buildings with PrivateAI

Ενημέρωση: 8 Νοε στις 16:47
από algernon

1.1.3.1
  • Fix historical buildings being reset to prefab instead of instance level when rebuilding CitizenUnit arrays

    Ενημέρωση: 24 Μαϊ 2023 στις 18:48

    1.1.3
    • Include hotels when rebuilding CitizenUnit arrays
    • Update AlgernonCommons
    • Update bundled CitiesHarmony

    Ενημέρωση: 15 Δεκ 2022 στις 3:24

    1.1.2
    • Add detailed debugging logging option
    • Implement AlgernonCommons

    Ενημέρωση: 15 Νοε 2022 στις 4:26

    1.1.1 re-upload

    Ενημέρωση: 15 Νοε 2022 στις 4:20

    1.1.1
    • Remove redundant TM:PE patching

    Ενημέρωση: 9 Ιουν 2022 στις 19:00

    1.1; add option to retail vanilla CitizenUnit limit; options panel automatically refreshes on language change; fix TM:PE retaining stale CitizenUnit array references; update CitiesHarmony to 2.1

    Ενημέρωση: 26 Ιαν 2022 στις 21:31

    1.0; patch airport building HandleDead limit checks

    Ενημέρωση: 9 Ιαν 2022 στις 16:56

    0.9; convert translation framework to CSV; fix CitizenUnit check false positives with certain flags; prevent inifinite loop in deserialization transpiler if there's a transpiler clash

    Ενημέρωση: 5 Ιαν 2022 στις 4:06

    0.8; rebuild Citizen array from scratch when rebuilding CitizenUnit array; fix rebuilding option reset after sucessful rebuild not saving to file