Cities: Skylines

Cities: Skylines

More CitizenUnits 1.1.4
Wyświetlanie 1-10 z 19 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 9 listopada o godz. 15:18
twórca: algernon

1.1.4
  • Use building lot size instead of prefab size when recalculating CitizenUnits for buildings with PrivateAI

Aktualizacja: 8 listopada o godz. 16:47
twórca: algernon

1.1.3.1
  • Fix historical buildings being reset to prefab instead of instance level when rebuilding CitizenUnit arrays

    Aktualizacja: 24 maja 2023 o godz. 18:48

    1.1.3
    • Include hotels when rebuilding CitizenUnit arrays
    • Update AlgernonCommons
    • Update bundled CitiesHarmony

    Aktualizacja: 15 grudnia 2022 o godz. 3:24

    1.1.2
    • Add detailed debugging logging option
    • Implement AlgernonCommons

    Aktualizacja: 15 listopada 2022 o godz. 4:26

    1.1.1 re-upload

    Aktualizacja: 15 listopada 2022 o godz. 4:20

    1.1.1
    • Remove redundant TM:PE patching

    Aktualizacja: 9 czerwca 2022 o godz. 19:00

    1.1; add option to retail vanilla CitizenUnit limit; options panel automatically refreshes on language change; fix TM:PE retaining stale CitizenUnit array references; update CitiesHarmony to 2.1

    Aktualizacja: 26 stycznia 2022 o godz. 21:31

    1.0; patch airport building HandleDead limit checks

    Aktualizacja: 9 stycznia 2022 o godz. 16:56

    0.9; convert translation framework to CSV; fix CitizenUnit check false positives with certain flags; prevent inifinite loop in deserialization transpiler if there's a transpiler clash

    Aktualizacja: 5 stycznia 2022 o godz. 4:06

    0.8; rebuild Citizen array from scratch when rebuilding CitizenUnit array; fix rebuilding option reset after sucessful rebuild not saving to file