Cities: Skylines

Cities: Skylines

More CitizenUnits 1.1.4
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更新:11月9日 @ 15時18分
更新者:algernon

1.1.4
  • Use building lot size instead of prefab size when recalculating CitizenUnits for buildings with PrivateAI

更新:11月8日 @ 16時47分
更新者:algernon

1.1.3.1
  • Fix historical buildings being reset to prefab instead of instance level when rebuilding CitizenUnit arrays

    更新:2023年5月24日 @ 18時48分

    1.1.3
    • Include hotels when rebuilding CitizenUnit arrays
    • Update AlgernonCommons
    • Update bundled CitiesHarmony

    更新:2022年12月15日 @ 3時24分

    1.1.2
    • Add detailed debugging logging option
    • Implement AlgernonCommons

    更新:2022年11月15日 @ 4時26分

    1.1.1 re-upload

    更新:2022年11月15日 @ 4時20分

    1.1.1
    • Remove redundant TM:PE patching

    更新:2022年6月9日 @ 19時00分

    1.1; add option to retail vanilla CitizenUnit limit; options panel automatically refreshes on language change; fix TM:PE retaining stale CitizenUnit array references; update CitiesHarmony to 2.1

    更新:2022年1月26日 @ 21時31分

    1.0; patch airport building HandleDead limit checks

    更新:2022年1月9日 @ 16時56分

    0.9; convert translation framework to CSV; fix CitizenUnit check false positives with certain flags; prevent inifinite loop in deserialization transpiler if there's a transpiler clash

    更新:2022年1月5日 @ 4時06分

    0.8; rebuild Citizen array from scratch when rebuilding CitizenUnit array; fix rebuilding option reset after sucessful rebuild not saving to file