☢ S.T.A.L.K.E.R. 77☢
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Prey es un juego de aventura inmersivo y de ritmo lento que no solo crea tensión a través de sus enemigos inspirados en el horror y sus pasillos oscuros, sino también gracias a sus ambiente futurista y a la vez retro.
El juego te recompensa la exploración y la atención al detalle, y el mundo en sí mismo es probablemente uno de los mejores y más realizados en los juegos. Su enfoque de combate en forma de rompecabezas puede disgustar a algunos, pero comprenderlo es parte de una progresión bien equilibrada con ese toque que le da Arkane a sus juegos de Dishonored.

HISTORIA

En el mundo de "Prey" algunas cosas fueron diferentes a nuestra realidad. Estados Unidos nunca estuvo en Vietnam, Kennedy nunca recibió un disparo, la Unión Soviética sigue en pie y ambas facciones han comenzado a explorar el espacio juntas. En la actualidad, la empresa "TranStar", dirigida por la familia Yu, ha construido una enorme estación espacial cerca de la luna, la "Talos I". El objetivo es la investigación y el desarrollo posterior de los Neuromods, que transmiten inmediatamente el conocimiento de los atletas, técnicos o científicos a una persona cuando se utilizan. Sin embargo, si los elimina, perderá la memoria. No importa si interpretas a un personaje femenino o masculino, esto también le sucedió al personaje principal, Morgan Yu. Después de nuestra llegada, no sabemos nada sobre nuestro entorno, la estación está casi desierta y extraños extraterrestres deambulan por toda talos 1. Solo nuestro hermano y algunos otros personajes se ponen en contacto con nosotros, y siempre es incierto en quién podemos confiar. ¿Qué pasó, cómo pasó y quién es el responsable? "Prey" es experto en mantener al jugador involucrado y presentar información en pequeños fragmentos, al mismo tiempo que proporciona una gran cantidad de historias de fondo e historias paralelas. Las historias paralelas en particular no solo ofrecen sus propias historias, sino también piezas del rompecabezas que luego puedes armar como jugador. En lugar de respuestas simples, generalmente hay nuevas preguntas. Como es costumbre de Arkane Studios la desarrolladora de Prey , hay diferentes finales, y el juego deja muchas opciones para que el jugador le dé forma. Por ejemplo, podría matar a todas las personas con las que me encuentro y aun así llegar al final.

GAMEPLAY

Prey no es como cualquier shooter tipo Doom. El juego no recompensa a quienes corren y disparan en todos los entornos, sino a quienes se toman su tiempo y planifican metódicamente su ataque. Esta es la razón por la que, al principio, Prey puede parecer un poco demasiado difícil con los enemigos devorándote, mientras que solo puedes lanzar 3 golpes de llave inglesa antes de quedarte sin aliento.
El Gloo Canon es el arma mítica en este juego que recuerda mucho a el arma gravitacional del Half life o a la pistola de portales en Portal. Cuando se dispara a un enemigo, no causa daño, pero lo congela en su lugar por un corto período de tiempo. Esto le permite hacer combinaciones con otras armas. Esto significa que antes de participar en una pelea, es una buena idea asegurarse de que tiene o puede inmovilizarlos con esta arma. Ademas de que la Gloo Canon puede crear pequeñas superficies que podes escalar y crear acceso a terrenos más altos o crear obstrucciones.

EXPLORACIÓN

Como Juego de survival horror las municiones, paquetes de salud, etc., son extremadamente raros y su elaboración requiere muchos recursos. Esto significa que incluso si no te gusta explorar mucho en estos juegos, es de tu interés. La exploración puede ser una de las cosas más gratificantes y útiles que se pueden hacer.
A veces, una habitación o un objetivo al que tenes que llegar tendrá una puerta cerrada que requiere una clave y no tenes la habilidad de piratería. Esto significa que debes mirar alrededor de la habitación. Tal vez encima de la puerta hay una escotilla de servicio, que si usas el Gloo Canon para crear una escalera, te permitirá acceder. Tal vez ingresar a una habitación que ignoró anteriormente le proporcionará el código. Si la puerta tiene una ventana al lado, podrías romperla y si ves una computadora, usa la pistola nerf para abrir la puerta de forma remota. Hay muchas maneras de moverse por la estación, y ningún área estará realmente fuera de los límites, gracias al hermoso diseño de niveles.
Lo que también te sorprende es que ¡podes explorar fuera de la estación espacial! esto es fantástico. Se puede hacer desde el principio y se usa para acceder a áreas dañadas, así como para llegar a puntos de interés lejanos como una valla publicitaria flotante o un transbordador espacial que se aleja en la distancia. El acceso a las ubicaciones principales de Prey también se puede realizar desde el espacio, pero están bloqueados desde el interior. Esto significa que el espacio es más conveniente para volver a las áreas que ya ha explorado sin tener que pasar por todo el edificio.

HABILIDADES

Prey consiste en modificaciones corporales, similar a Bioshock o Deus Ex. Estos se pueden usar para el combate, como más daño con armas de seguridad como escopetas y pistolas, o más salud. Algunas habilidades ayudan a explorar la estación espacial, como más resistencia para correr, saltar y golpear, o más fuerza para quitar las obstrucciones del camino. Y algunos ayudan a mejorar su experiencia, como piratear para apaciguar a los robots o acceder a áreas bloqueadas antes, o reparar sistemas eléctricos dañados o torretas rotas.
Sin embargo, una de las partes más interesantes de este sistema es la capacidad de copiar las habilidades enemigas. Por ejemplo el mimico (recuerda mucho a los Headcrab de Half Life) el enemigo básico que se esconde en objetos como tazas , botiquines y sillas de oficina. Al escanearlo podes entender su comportamiento, pero también podes desbloquear modificaciones para copiar esta habilidad, haciendo que vos puedas camuflarte como objetos también. Esto funciona para todos los enemigos y ciertos aliados en la estación espacial.
Pero todo esto tiene trampa, cada vez que desbloqueas una de estas habilidades, te volves más alienígena. Si abusas de la ventaja de los poderes, o tengas demasiados para contrarrestar sus habilidades humanas, la estación espacial lo percibirá como una amenaza alienígena, y luego las torretas de seguridad y los operadores que consideraba aliados se volverán hostiles. Esto significa que no solo tienes que pensar qué habilidades necesitas más que otras, sino también cuántas debes desbloquear antes de que necesites detenerlas o contrarrestarlas, un extraño juego de equilibrio.
si esto no es suficiente cada vez que mejores alguna habilidad alienígena tenes la posibilidad de que te invada la Pesadilla que seria el enemigo mas fuerte de todo el juego(inspirado en nemesis de resident evil) teniendo el deber de esconderte hasta que desaparezca o matándolo gastando muchos recursos.

Conclusión
Recomiendo inmensamente Prey, se gana su lugar como uno de los mejores simuladores inmersivos que existen, al mismo nivel que Bioshock y System Shock 2.
9.5/10
Retcon 10 Jan @ 12:08pm 
ya voy pera
Blann 1 Jan @ 6:06pm 
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Miluu 1 Jan @ 3:06pm 
Feliz año nuevo :happykitty:
Retcon 1 Jan @ 1:24pm 
gracias feliz año
Kuruseida 1 Jan @ 10:24am 
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a mimar la marmota stalker
matiask_26294 1 Jan @ 8:46am 
Feliz Año Nuevo, stalker! 🎮✨

Que este 2025 te traiga munición infinita, stamina al máximo y que tus pasos en la Zona siempre encuentren buen botín. 🧟‍♂️☢️ Recuerda: los artefactos más valiosos están en los rincones más peligrosos. Así que, ¡prepárate, recarga y explora sin miedo!

¡Nos vemos en la Zona, camarada! 🍻☢️