Team Fortress 2

Team Fortress 2

Löytyykö halua ja osaamista?
Luo ja lähetä uusia luomuksia (kuten hattuja, aseita, merkkejä, kenkiä ja muita) ehdokkaaksi lisättäväksi peliin. Napsauta tästä saadaksesi lisätietoja.
Steam Workshop sovellukselle Team Fortress 2

Steam Workshopin avulla voit helpommin kuin koskaan aiemmin lähettää valmiita 3D-malleja esineistä saadaksesi ne ehkä jopa hyväksytyksi varsinaiseen peliin. Julkaistaksesi esineen käsittelyyn lue ensin viralliset ohjeet oikealla olevasta linkistä ja napsauta sitten Steam Workshop -painiketta pelin päävalikossa.

Steam Workshop helpottaa uuden sisällön löytämistä ja jakamista peliin tai sovellukseen. Eri tuotteet tukevat erilaista sisältöä omissa Workshopeissaan. On siis hyvä idea tarkistaa virallisesta dokumentaatiosta, mitä kyseisellä alueella voidaan luoda ja jakaa.

Kun löydät sisältöä välilehden Kartat alta ja haluat lisätä sen peliisi, paina "Tilaa". Useimmiten sisältö lisätään peliisi automaattisesti, kun seuraavan kerran käynnistät pelin, mutta joidenkin tuotteiden kohdalla sinun täytyy ottaa sisältö käyttöön erillisellä ohjelmalla tai käyttää sitä pelissä sille suunnitellussa erillisessä osiossa.

Käytössä olevat ominaisuudet
Team Fortress 2 käyttää seuraavia Steam Workshop -ominaisuuksia:
Käyttövalmis sisältö
Välilehden Kartat sisältö tässä Workshopissa on heti valmis käyttöön. Tilaa sisältö sen tiedoista ja saat sen käyttöösi kun käynnistät pelin Team Fortress 2.
Avustettu sisällön valinta
Tähän workshopiin välilehden Esineet alle lähetetyt esineet eivät ole heti käytettävissä pelissä Team Fortress 2. Kehittäjät odottavat yhteisön äänestävän esineitä, joita halutaan myytäväksi tai avattavaksi sisällöksi. Lopuksi kehittäjät valitsevat mitä esineitä tuotteeseen Team Fortress 2 lisätään.
Esinemyynnit
Workshopiin hyväksytyt esineet ovat ostettavissa tai saavutettavissa kohteessa Team Fortress 2.
Tekijät voivat ansaita rojalteja
Tästä Workshopista myytäväksi valitut esineet ansaitsevat tekijöilleen osan tuloista, jos niitä myydään maksua vastaan.
Palveluntarjoajat voivat ansaita rojalteja
Workshopin sisällönluojat voivat valita etukäteen hyväksytystä järjestöjen, käyttäjien ja työkalujen tekijöiden listasta jonkun, joka saa prosenttiosuuden sisällön myynnistä koituvista tuloista. Järjestöt ja yksilöt on listattu alla.
Tools
Blender is the free/open source 3D creation software for everyone, providing individuals and small teams a complete pipeline for 3D graphics, modeling, animation and games.
Handplane has been replaced by a full baking tool and supports normal map outputs for: Source, Unreal, Unity, and other game engines.
Various tools by Cannon Fodder, including:
  • 3dsmax import and export plugins for Source engine models
  • MDL Decompiler, a decompiler for Source engine models
  • Studiocompiler, a GUI front-end for creating Source engine models and textures
xNormal is a tool to bake texture maps ( like normal / ambient occlusion / cavity maps, etc.. ). It also includes a 3D previewer and Photoshop / 3dsmax / Maya plug-ins.
Communities
Facepunch is a thriving community of artists, modders and game developers with a history of ripping games apart and finding out how they work.
Since 1998 Polycount has been offering video game artists a place to learn, critique, and challenge themselves. If you check the credits to your favorite game, there is a good chance a Polycounter had a hand in it.
Reddit powers awesome communities.
TF2Maps.net is a close-knit community for aspiring Team Fortress 2 mappers and content creators. Featuring community owned game servers, map testing of all types and real-time playtest feedback from both fellow mappers and casual players.
The Live Workshop brings you artists from different disciplines across the entertainment industry to help you design along with tutorials and learn the best techniques, work flows, and tricks used by veteran professionals to create high quality art.

The community provides training that educates, entertains & inspires with live stream broadcasts. Interact with artists in-chat as they design and complete concepts, models, textures, illustrations, renders, animations and much more.
Users
Author of the Texturing For Team Fortress 2 tutorial[www.polycount.com]
Oletko sisällönluoja ja tiedät järjestön tai yksilön, jonka kanssa haluaisit jakaa sisältösi myyntituloja? Kerro meille täällä.