Team Fortress 2

Team Fortress 2

Crezi că poți reuși?
Creează și trimite obiecte noi (pălării, arme, medalii, cizme și altele) care să fie luate în considerare pentru integrarea în joc. Apasă aici pentru a afla mai multe.
Atelierul Steam pentru Team Fortress 2

Atelierul Steam a simplificat și mai mult procesul de înscriere a modelelor 3D de obiecte, cu scopul de a fi acceptate și introduse în joc. Pentru a publica un obiect în paginile Atelierului, citește mai întâi documentele al căror link se află în partea dreaptă, apoi apasă butonul Atelier Steam din meniul principal al jocului.

Atelierul Steam facilitează descoperirea sau împărtășirea de conținut nou pentru jocul tău sau software. Fiecare titlu poate suporta tipuri ușor diferite de conținut în categoria proprie din Atelier, așa încât este ideală verificarea documentației oficiale pentru mai multe detalii asupra a ceea ce se poate crea și împărtăși în acea zonă.

Când găsești conținut sub categoria Hărți pe care vrei să-l adaugi jocului tău, apasă pe butonul 'abonare'. În majoritatea cazurilor conținutul va fi în mod automat la dispoziție când pornești data viitoare jocul. În cazul unor produse însă vei fi nevoit să te duci într-o zonă dedicată a jocului sau a software-ului pentru a activa sau accesa noul conținut.

Caracteristici Activate
Aceste sunt caracteristicile Atelierului Steam utilizate de Team Fortress 2:
Obiecte Gata de Utilizare
Obiectele postate în Atelier sub categoria Hărți sunt utilizabile imediat. Apasă butonul Abonare pe pagina cu detalii a acestui obiect și va fi imediat valabil când pornești Team Fortress 2.
Selecție de Obiecte Organizată
Obiectele afișate în acest atelier în secțiunea „Obiecte” nu pot fi folosite imediat în Team Fortress 2. În schimb, dezvoltatorii se așteaptă să primească feedback din partea comunității pentru a determina ce obiecte ar putea fi oferite spre vânzare sau deblocare în Team Fortress 2. În ultimă instanță, dezvoltatorii aleg obiectele și le adaugă în Team Fortress 2.
Vânzări Obiect
Obiectele acceptate din Atelier sunt disponibile spre cumpărare sau pot fi deblocate în Team Fortress 2.
Creatorii de obiecte pot obține redevențe
Obiectele din acest Atelier care sunt acceptate spre vânzare vor aduce creatorilor o parte din venituri dacă acel obiect este vândut pentru un preț.
Furnizorii de Servicii pot Câștiga Drepturi de Autor
Autorii din Atelier pot selecta dintr-o listă preabrobată de organizații, utilizatori și autorii de logistică pentru ca aceștia să primească un procent din venitul obținut de Valve din vânzarea obiectelor lor. Organizațiile și persoanele respective sunt listate mai jos.
Tools
Blender is the free/open source 3D creation software for everyone, providing individuals and small teams a complete pipeline for 3D graphics, modeling, animation and games.
Handplane has been replaced by a full baking tool and supports normal map outputs for: Source, Unreal, Unity, and other game engines.
Various tools by Cannon Fodder, including:
  • 3dsmax import and export plugins for Source engine models
  • MDL Decompiler, a decompiler for Source engine models
  • Studiocompiler, a GUI front-end for creating Source engine models and textures
xNormal is a tool to bake texture maps ( like normal / ambient occlusion / cavity maps, etc.. ). It also includes a 3D previewer and Photoshop / 3dsmax / Maya plug-ins.
Communities
Facepunch is a thriving community of artists, modders and game developers with a history of ripping games apart and finding out how they work.
Since 1998 Polycount has been offering video game artists a place to learn, critique, and challenge themselves. If you check the credits to your favorite game, there is a good chance a Polycounter had a hand in it.
Reddit powers awesome communities.
TF2Maps.net is a close-knit community for aspiring Team Fortress 2 mappers and content creators. Featuring community owned game servers, map testing of all types and real-time playtest feedback from both fellow mappers and casual players.
The Live Workshop brings you artists from different disciplines across the entertainment industry to help you design along with tutorials and learn the best techniques, work flows, and tricks used by veteran professionals to create high quality art.

The community provides training that educates, entertains & inspires with live stream broadcasts. Interact with artists in-chat as they design and complete concepts, models, textures, illustrations, renders, animations and much more.
Users
Author of Facial Flexes tutorial for Blender[napydawise.tumblr.com] and TF2 Import Tools Tutorial
Author of the Texturing For Team Fortress 2 tutorial[www.polycount.com]
Author of the Jiggle Bone tutorial
Ești un creator de conținut și știi de altă organizație sau persoană care ai vrea să aibă parte de succesul vânzărilor obiectelor tale? Te rugăm să ne spui aici.