Cities: Skylines

Cities: Skylines

More CitizenUnits 1.1.4
19개 중 1~10개 표시 중
< 1  2 >
업데이트: 2025년 11월 9일 오후 3시 18분
작성자: algernon

1.1.4
  • Use building lot size instead of prefab size when recalculating CitizenUnits for buildings with PrivateAI

업데이트: 2025년 11월 8일 오후 4시 47분
작성자: algernon

1.1.3.1
  • Fix historical buildings being reset to prefab instead of instance level when rebuilding CitizenUnit arrays

    업데이트: 2023년 5월 24일 오후 6시 48분

    1.1.3
    • Include hotels when rebuilding CitizenUnit arrays
    • Update AlgernonCommons
    • Update bundled CitiesHarmony

    업데이트: 2022년 12월 15일 오전 3시 24분

    1.1.2
    • Add detailed debugging logging option
    • Implement AlgernonCommons

    업데이트: 2022년 11월 15일 오전 4시 26분

    1.1.1 re-upload

    업데이트: 2022년 11월 15일 오전 4시 20분

    1.1.1
    • Remove redundant TM:PE patching

    업데이트: 2022년 6월 9일 오후 7시 00분

    1.1; add option to retail vanilla CitizenUnit limit; options panel automatically refreshes on language change; fix TM:PE retaining stale CitizenUnit array references; update CitiesHarmony to 2.1

    업데이트: 2022년 1월 26일 오후 9시 31분

    1.0; patch airport building HandleDead limit checks

    업데이트: 2022년 1월 9일 오후 4시 56분

    0.9; convert translation framework to CSV; fix CitizenUnit check false positives with certain flags; prevent inifinite loop in deserialization transpiler if there's a transpiler clash

    업데이트: 2022년 1월 5일 오전 4시 06분

    0.8; rebuild Citizen array from scratch when rebuilding CitizenUnit array; fix rebuilding option reset after sucessful rebuild not saving to file