Blade Anther
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Blade: Aftermath Acto 3 (EL FINAL DEL BLADEVERSE)
10 2
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Yo real
2
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Uno entre un millón
Después de casi 100 horas de jugar CrossCode y de haber terminado la historia principal, junto con el DLC y muchas misiones secundarias, solamente me queda decir que es una maldita obra maestra y se ha vuelto uno de los mejores juegos que he jugado en mi fokin vida, en pocas palabras lo tiene todo, una banda sonora exquisita, una jugabilidad muy variada y pulida en todos los aspectos, además de ser muy divertida, una historia muy bien escrita y con personajes entrañables que te hacen querer seguir jugando para avanzar en la trama, además de contar con muchos plot twists bien pensados, un estilo artístico impecable, con un pixel art y dibujos estilizados muy buenos, un gran diseño de niveles y mucho, mucho más, es un juego que siempre te sorprende.
En mi reseña más a fondo cubriré los apartados ya mencionados, obviamente sin hacer spoilers

Historia
La historia presenta un misterio desde el principio el cual poco a poco se va revelando que es mucho más complejo de lo que parece, sin olvidar que la narrativa recae que se trata de una simulación de un MMORPG sin que sea uno, es decir, se trata de un juego singleplayer en el que la protagonista no sabe quién es y está atrapada dentro de el, esto da pie a una trama llena de intriga y con personajes muy bien escritos que sus tramas se entrelazan entre todas, por lo que el juego construye una narrativa meta en la que tenemos el lore del juego y el lore de la vida real del juego, son conceptos sumamente interesantes y CrossCode explota muy bien esto escribiendo una trama llena de giros de guión muy intensos e inesperados, con aspectos curiosos como que los npcs son genuinamente npcs que dan respuestas predeterminadas sin importar lo que le diga la protagonista y que los jugadores "reales" si se dan cuenta del problema de lenguaje que presenta Lea. Y hablando de Lea, es una gran protagonista, la cual es muda y esto, (A diferencia de la mayoría de juegos que presentan personajes principales mudos y a los demás no les parece importar) conduce a un sin fin de problemas para relacionarse con los demás, los cuales son conscientes a primera vista, como ya dije, del problema de Lea, sin entrar en más detalles, el juego explota muy bien esto y realiza un gran desarrollo y viaje para la protagonista.


Apartado audiovisual
No hay mucho que decir en este aspecto,CrossCode presenta desde el minuto uno un pixel art impecable, cada zona está muy bien definida y cada personaje tiene un gran diseño que lo diferencia de los demás, el sonido es coherente con lo que ves en pantalla y está muy bien implementado, cada efecto y evento están muy bien complementados. es un juego muy vistoso y tiene mucha vida, sin mencionar que cada personaje cambia su sprite dependiendo del diálogo que se muestre, lo que hace que las conversaciones no sean aburridas y que personajes como la protagonista sea muy expresiva a pesar de tener limitada la capacidad del habla.
La música es de lo mejor del juego, queda muy bien con cada parte del mapa, el tema de Lea suena en muchas ocasiones importantes, en sí el tema de cada personaje define muy bien su personalidad y como se siente, los temas de los templos suenan muy misteriosos y a la vez muy enigmáticos, en pocas palabras, el OST de CrossCode es mágico, no te cansas de escucharlo aunque se repita mil veces las canciones, además de ser muy variado y pegadizo.


Jugabilidad
Básicamente el apartado más importante, CrossCode está totalmente pulido en toda su jugabilidad, sin mencionar que va evolucionando constantemente, como sabrán, presenta puzzles, combate, plataformeo, exploración y mucho más, los puzzles están increíblemente diseñados y de verdad hacen que tu mente vuelva a funcionar luego de estar años sin pensar, el combate parece simple al principio pero poco a poco va adquiriendo más profundidad conforme vas progresando y se van agregando más mecánicas, al igual que los puzzles, cada enemigo tiene su debilidad y es menester del jugador ir mejorando constantemente sus habilidades y equipamiento para poder tener más ventaja y que el combate no se haga cuesta arriba, es un combate que es fácil de usar, pero difícil de dominar, ya que hay mecánicas como el parry que solamente hasta el final del dlc pude mejorar, más no perfeccionar. Los puzzles igual exigen que el jugador entienda las mecánicas, no son sumamente difíciles pero si es cuestión de prueba y error al mismo tiempo que se deben de entender como funciona cada mecánica para que se pueda lograr, a veces si agobian un poco, pero te acostumbras rápidamente. Sin olvidar que este juego ofrece una gran movilidad y muchas mecánicas más, que si las menciono no acabo esta reseña, no está de más mencionar que las misiones secundarias son muy buenas también, al principio son bastante simples pero, al igual que todo el juego, van evolucionando y adquiriendo más profundidad, volviéndose bastante divertidas como variadas; como punto extra, hay varias referencias a la cultura popular en estas misiones.

A lo que quiero llegar es que CrossCode es extremadamente variado, si te cansas de los puzzles y el combate de la historia principal, puedes ponerte a hacer misiones secundarias las cuales además entregan muy buenas recompensas, puedes explorar el mundo y ver si hay lugares en los que te haz dejado un secreto, o si nada de esto te llama la atención, el juego tiene una zona de arena donde puedes pelear con enemigos y explorar zonas a cambio de recompensas únicas, además de también poder retar a otros personajes a un pvp. Es un juego que tiene mucho contenido, las zonas se sienten vivas, los jugadores sueltan diálogos jocosos, es imposible no perder tan solo explorando el mundo que los desarrolladores crearon, siempre hay algo que hacer, vamos, incluso hay un new game plus donde puedes modificar ciertos aspectos del juego y los personajes reaccionan y muestran nuevos diálogos. El juego se siente muy vivo es muy inmersivo, cosas tan mínimas como los personajes reaccionando de distintas formas si les hablas en MD o que muestren distintos diálogos dependiendo del compañero que lleves en tu aventura, es simplemente increíble y demuestra el mimo con el que se ha diseñado este juego.


Conclusión

Ya para que de verdad le haya dedicado una reseña en serio, significa que es un juego especial para mi, desde el principio da vibras que es una obra maestra, pero no es hasta que avanzas que te das cuenta que el juego se pone más y más bueno, no puedo recomendarlo lo suficiente, es demasiado bueno y solamente se puede saber eso una vez que lo vas descubriendo, su historia entrañable y muy bien escrita, sus personajes carismáticos con los que te encariñas y con los que odias también, su jugabilidad llena de matices y variedad, además de ser divertidísima, la música tan única que tiene este juego y muchos aspectos más que probablemente olvidé de mencionar, convierten a CrossCode como uno de los mejores juegos que he jugado en toda mi existencia, y haberlo terminado se siente como perder un amigo.
Por lo menos para mi, llegó en el momento adecuado donde me sentía (bueno, me siento) muy destruido, esta obra me ha cambiado por completo, me hizo darme cuenta de muchas cosas, entre ellas, que muchas peleas las tendrás que librar solo, incluso si hay amigos que se preocupan por ti, pero depende únicamente de ti no dejarte hundir y formar tu propia identidad.

Ya sin extenderme más (Ya lo hice demasiado cfffff), muy pocos juegos me han hecho sentir lo que sentí con CrossCode, está más que claro que lo recomiendo al 100%, espero que algún día sea más reconocido, porque es uno entre un millón.
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Blade Anther 17 Mar @ 10:12pm 
Vos
alendread 17 Mar @ 9:25pm 
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Blade Anther 14 Mar @ 12:36am 
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Inaxv 13 Mar @ 11:20pm 
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Blade Anther 11 Mar @ 3:14pm 
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Fano 11 Mar @ 2:35am 
准备