Kotaro_navirou
KotaroSZY   California, United States
 
 
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Bio
单机剧情爱好者~
Screenshot Showcase
二周目的火烧云
1
Screenshot Showcase
Black Myth: Wukong
Favorite Game
21
Hours played
80
Achievements
Favorite Game
Review Showcase
38 Hours played
终于等到咱们中国最好的西游题材3A游戏,再也没有欧美游戏中文配音的违和感了,玩法类型更加接近《战神》的ARPG,算不上魂系,但体验感还是非常棒的。
美术上,那些古刹、壁画、雕像,还有怪物设计、音乐和台词,全都透着浓浓的中华文化味道。每一章回结束时,都会有一段特别有文化感的转场动画,制作精良得让人想多看几遍。尤其是最终第六回隐藏触发的二郎神之战,真是燃到爆,战斗演出直接拉满。
战斗节奏上更为鼓励进攻,最好的防守就是进攻,而且随着流程主角越来越强,敌人虽强我更强,越打越顺手。
游戏里有些章节藏着隐藏任务,拿到法宝后可以用来对付关底BOSS。这不仅让人感觉更有代入感,还能减少不少难度,千万别错过。
装备系统也做得很细致,有套装效果,而且解锁了寅虎后,前期的装备还能升阶变强,有些甚至连外观都会发生变化,真是走心。
另外,游戏还加入了吸收妖怪精魄化身技、打败BOSS后获得变身技能等各种有趣玩法,
成就系统更是把情怀拉到了顶点,九九八十一难,想不去完成都难。
不过,游戏的地图设计还是有点问题。不明空气墙较多,或者有时候地图太空旷,几乎没有怪物或宝物,虽然很写实,但游戏性有所欠缺。而且,隐藏要素太多,然而引导和辨识度不高,不太方便探索全图,容易让人感觉有些纠结。希望后续能加个大小地图功能,方便大家顺利通关。
总的来说,《黑神话:悟空》在文化呈现、战斗体验和细节处理上都表现得非常出色,是一款值得一玩的好游戏!也希望国产3A能够越走越远。
Review Showcase
21 Hours played
生化奇兵的最后之作也是集大成之作,称为第九艺术的代表绝不为过。
这代增加了装备系统,算是锦上添花,增加了一点点build玩法。空轨也很爽,像过山车。
可惜这代取消了主动保存有点不方便。
冲破乌云,到达美丽的天空之城哥伦比亚的第一幕简直难以忘怀。整体画面艳丽明亮比1和2舒服很多。美中不足如果有照相系统就更好了,哥伦比亚打造的太美了,很多时候想截图,然而有UI挡着破坏了美感。
在此画风下人物表现力惊人且细腻。伊丽莎白活泼可爱,表情丰富,喜怒哀乐形于色。这在当时没有那么成熟完美的面部捕捉技术,而是由动画师一点点手捏建模。制作组真的很用心,一路上她会东张西望,对各种物品互动或有语音。
看似乌托邦的哥伦比亚其实隐藏着污秽。有如一代二代,人并不是单纯的黑与白,反抗军高举革命旗帜又做了什么呢。剧情结尾也有神展开。
海葬DLC必玩!展现了未陨落前的海底城市是那么的光鲜亮丽,也解释了为何会沦落到一代二代衰败的景象。
至此生化奇兵三部曲剧情形成了完美的闭环。

听着结尾的《玫瑰人生La Vie en Rose》以及《You Belong To Me》真的意难平。
Bon Voyage, Elizabeth.
Nous vous reverrons à Paris.
Salien Stats
Level Reached
2
Bosses Fought
0

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2,025
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0
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4
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