Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2434621881
Hope it helps anyone!
I noticed that muzzy has source codes in mod folder too, so I tried to pull out code for fresh button in storages. It's there, but I'm too much big noob in programming, that I failed in DLL compilation. :'-(
Ludeon论坛线程的mod(与非Steam版本的链接): https://ludeon.com/forums/index.php?topic=23187
谷歌翻译
One of my favs.
강추!!
I would also really appreciate the stockpile filter for fresh items to be separate, but for a completely different reason:
This mod seems incompatible with Killface's Colonist Bar because it modifies the colonist bar in a similar way. But if we could install the stockpile filter by itself, I suspect they would be compatible.