Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2434621881
Hope it helps anyone!
I noticed that muzzy has source codes in mod folder too, so I tried to pull out code for fresh button in storages. It's there, but I'm too much big noob in programming, that I failed in DLL compilation. :'-(
Ludeon论坛线程的mod(与非Steam版本的链接): https://ludeon.com/forums/index.php?topic=23187
谷歌翻译
One of my favs.
강추!!
I would also really appreciate the stockpile filter for fresh items to be separate, but for a completely different reason:
This mod seems incompatible with Killface's Colonist Bar because it modifies the colonist bar in a similar way. But if we could install the stockpile filter by itself, I suspect they would be compatible.