Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
<altitudeLayer>BuildingOnTop</altitudeLayer>
<passability>Standable</passability>
And then in the /buildings section
<isEdifice>false</isEdifice>
Making it standable and disabling the edifice works perfectly, I've tested it ingame and you don't need to change the art or anything
also altitude layer is for graphical purposes
<altitudeLayer>BuildingOnTop</altitudeLayer>
<passability>Standable</passability>
And then in the /buildings section
<isEdifice>false</isEdifice>
Although I'm not 100% on the altitude layer being right because pottery seems to not be able to be placed on top of some modded furniture. The only other altitude layer I can think of is blueprint but then it hovers above their heads
For anyone else experiencing that issue, make a new drug policy -- don't edit existing one. Fixes it.
I'd either like to have it in drug menu's and designate it to be consumed for joy, or have it be a food item that can be consumed for joy like chocolate.
I was wondering, is Spectago tea meant to appear in drug policies? I may be missing it but I think it's not appearing in my drug policy list.