Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
<altitudeLayer>BuildingOnTop</altitudeLayer>
<passability>Standable</passability>
And then in the /buildings section
<isEdifice>false</isEdifice>
Making it standable and disabling the edifice works perfectly, I've tested it ingame and you don't need to change the art or anything
also altitude layer is for graphical purposes
<altitudeLayer>BuildingOnTop</altitudeLayer>
<passability>Standable</passability>
And then in the /buildings section
<isEdifice>false</isEdifice>
Although I'm not 100% on the altitude layer being right because pottery seems to not be able to be placed on top of some modded furniture. The only other altitude layer I can think of is blueprint but then it hovers above their heads
For anyone else experiencing that issue, make a new drug policy -- don't edit existing one. Fixes it.
I'd either like to have it in drug menu's and designate it to be consumed for joy, or have it be a food item that can be consumed for joy like chocolate.
I was wondering, is Spectago tea meant to appear in drug policies? I may be missing it but I think it's not appearing in my drug policy list.