Total War: WARHAMMER

Total War: WARHAMMER

Animated Combat Mod
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Mis à jour le : 30 juin 2016 à 16h47

Updated for patch 1, Blood Knights and Blood and Gore dlc.

Also tweaked move speeds again to improve charges and slightly extended charge move speed range.

Mis à jour le : 30 juin 2016 à 16h31

Mis à jour le : 15 juin 2016 à 17h47

Mis à jour le : 15 juin 2016 à 0h01

Removed an unused armour entities table that may have been causing conflicts with other mods.

Mis à jour le : 11 juin 2016 à 13h16

Lowered minimum value required to hit to help lower tier units in their struggle to survive and be useful. Also lowered max ward save to 80 and reduced missile accuracy based on size by 10%.

Mis à jour le : 9 juin 2016 à 12h36

Adjustments to projectiles to lower damage slightly overall and more against armour and shields. In tests crossbows now beat Orc boys but lose to black orcs..as it should be. Fast moving cav is still an easy solution to unprotected archers.

Mis à jour le : 8 juin 2016 à 23h31

Minor adjustment to 'to hit' possibility

Mis à jour le : 8 juin 2016 à 23h26

Added a little extra innacuracy to Artillery since it fires more often at a slower moving target.

Mis à jour le : 8 juin 2016 à 22h50

Mis à jour le : 8 juin 2016 à 21h53