XCOM 2
Primary Secondaries
A apresentar 1-10 de 62 entradas
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Atualização: 10 mai. 2020 às 4:54

- Make animation slomo effects ini toggable

Atualização: 16 abr. 2020 às 8:50

Prevent generating primary variants from enemy weapons

Atualização: 12 abr. 2020 às 9:49

Reupload

Atualização: 12 abr. 2020 às 9:39

SwordSlash for primary weapons is no longer be disabled by disorientation

Atualização: 10 abr. 2020 às 9:03

Fix primary variants from enemies get added to the inventory

Atualização: 1 abr. 2020 às 15:37

Atualização: 1 abr. 2020 às 10:16

Use a dedicated animset for axes without stabbing animations

Atualização: 30 mar. 2020 às 12:58

Test fix for duplicate primary weapons bug

Atualização: 22 mar. 2020 às 16:59

Run order changes and some adjustments for the Jedi Class

Atualização: 31 jan. 2020 às 1:10

Added SkipWeapons config array
Some minor fixes