Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
effect set_country_flag = stz_can_research_viridisium
If you use the menu in game to disable the ship component techs, I think you would be unable to draw any of the Viridisium techs, for the same reason: Without the Caerulenite ship components, there wouldn't be enough tier 6 physics or engineering techs to unlock tier 7 in those areas either.
The simplest solution is probably just to put all the Viridisium techs in tier 6.
I also noticed another bug: Unlike the regular Viridian Transmuter job, the Viridian Transmuter Drone doesn't start producing nanites when you have Nanite Transmutation.