Кеня
Canada
 
 
No information given.
Currently Offline
Artwork Showcase
ᅠ ᅠ
3
Awards Showcase
x7
x7
x7
x8
x8
x8
x8
x8
x8
x8
x8
x9
x9
x9
x9
185
Awards Received
2
Awards Given
Featured Artwork Showcase
<3
Featured Artwork Showcase
😍
Artwork Showcase
ᅠ ᅠ ᅠ ᅠ
1
Review Showcase
51 Hours played
Игра просто отвал башки.
Мало того, что можно ловить людей и продавать в качестве рабов (гигакек)
Игра напомнила мене одну ММОшку, в которую играл давным давно, только там были спрайты (aka. Палы) Которые помогали ремонтироваться, вносить урон разных стихий и тд. (проникся ностальгией).

Игра хоть и в раннем доступе но уже собрала огромную популярность. Смешав в себе фишки из разных игр, тут разработчики очень сильно вдохновились Геншином который взорвал рынок Гача игр (благо разрабы еще сюда не впихнули гачу на Палов - это был бы уже полный привет и скам школьников на завтраки) Хотя, кто знает, мб позже добавят всякие аксесы, косметику для персов и гачу для палов, думаю, что даже в таком случае игра будет популярна. Так же увидел элементы Арка и Вальхейма в самой стилистике и механиках игры. Вероятнее всего Палов будут сравнивать с Гашней, Арком, Зельдой, Вальхеймом и тд.

Из плюсов игры я бы выделил:
- Сингл/Кооп прохождение, причем игра затягивает так, что время летит безбожно, можно зайти утром и выйти уже ночью (аккуратнее)
- Уровень сложности можно подстроить под себя и под интересы вашей компании (от мегасупер чиллового времяпровождения, до соулслайк настроек, если любите пожесче). Настроить все детали и наслаждаться процессом игры.
- Графика, мое почтение, кто бы, что не говорил о графике но на 4090 на ультрах графика - просто невероятная. (На низких настройках не тестил за них ничего не могу сказать)
- Механики игры: Само приручение Палов сравнимо с Покемонами, кидаешь мячик, ловишь Пала все. Главное условие, что бы Пал был уже покалечен и имел Лоу ХП. Разные типы сфер под разных Палов, чем дальше проходите тем более крутые сферы нужны для поимки. Так же тут есть механика дельтика и карапканья по стенам (Генш, Зельда привет.)
Многие палы имеют свои скиллы, могут вас катать, как по суше так и по воздушному пространству,но для этого нужно будет прокачать определенные технологии. что делает исследование мира еще приятнее и проще ( Найтвинга для полетов можно поймать на 11 лвл+-, сама технология открывается на 15 лвл).

-Огромный открытый мир
Есть быстрые перемещения (Геншин би лайк) Так же открываете статуи за которые даются очки технологий по 1 за каждую статую. Можно телепортироваться на свои базы (после 10 лвла базы можно будет поставить еще одну базу для фермы металла, но это уже другая история.)

-Огромное количество и разнообразие Палов. (Их действительно очень много, в инете уже целые тирлисты составляют)

Из минусов я бы хотел отметить несколько пунктов:
- Тк игра еще в раннем доступе, есть вопросы к оптимизации и багам (их достаточное кол-во), но разрабы молодцы и выпускают хот-фиксы чуть ли ни каждый день.
- Огромный мир и его наполненность различными активностями, есть куда расти но встречаются довольно таки часто места, где стоит пара Палов и больше ничего. Конечно, чем дальше в лес тем гуще елки, но факт остается фактом.
- Нет сейв зон около Статуй, условно можно прилететь и если ты лоу лвл или без брони летишь за шмотом отлететь с тычки.
-Сюжет. Он как бы и есть, но как бы и нет. Нам дали затравку небольшую про башни и тд... Анимации боссов в башнях крутые (напомнило Борду 3) но сам факт остается фактом, сюжет заключается в прохождении Башен. Если мы и встречаем дружелюбных НПС то они чаще всего просто поясняют за механику. Истории так таковой нет. Но надеюсь её к полноценному релизу допилят.
- Черезмерный гринд палов для получения 5 ранга палов. (для кого то минус для кого то плюс, но времени уйдет знатное кол-во, что бы любимых палов сделать 5 рангом. Особенно если приспичит собрать всех палов и прокачать на максимум.(но это на любителя больше)
На этом все минусы на мой взгляд закончились.

P.S.
Игра вышла реально отменная, я залетел в игру на ее старте и не мог оторваться, после полу часа игры пригласил еще и друзей. В кооперативе куда интереснее развиваться и исследовать данный мир, но и для соло приключений игра подойдет, Она не сложная от слова совсем. Можно играть как в соло так и в компании на любом уровне сложности.
Werwolf 31 Dec, 2023 @ 4:25am 
★𝑴𝒆𝒓𝒓𝒚★* 。 • ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ •
•。★𝑪𝒉𝒓𝒊𝒔𝒕𝒎𝒂𝒔★ 。* 。
° 。 ° ˛˚˛ * _Π_____*。*˚
˚ ˛ •˛•˚ */______/~\。˚ ˚ ˛
˚ ˛ •˛• ˚ | 田田 |門| ˚ ☃
☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆ ★ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ NEW YEAR ☆ 2024
╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ♥¥☆★☆★☆¥♥ ★☆ ♥♥♥
OLIVIA.exe「❀」 20 Jan, 2023 @ 11:20am 
 く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
       \ ', !-─‐-i / /´
       /`ー'    L//`ヽ、
      /  /,  /|  ,  ,    ',
    イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
     レ ヘ 7イ`ト  レ'ァ-ト、!ハ|  |
     !,/7 'ゞ'   ´i__rハiソ|   |   
     |.从"  _   ,,,, / |./   |
     レ'| i>.、,,__ _,.イ /  .i  |
       レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. |
       | |/i 〈|/  i ,.ヘ | i |
      .|/ /n o t e ヘ!  \ |
        kヽ>、ハ   _,.ヘ、   /、!
       !'〈//`T´', \ `'7'ーr'
       レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ
         ト-,/ |___./
         'ー'  !_,.
Werwolf 25 Dec, 2022 @ 5:46am 
★𝑴𝒆𝒓𝒓𝒚★* 。 • ˚ ˚ ˛ ˚ ˛ •
•。★𝑪𝒉𝒓𝒊𝒔𝒕𝒎𝒂𝒔★ 。* 。
° 。 ° ˛˚˛ * _Π_____*。*˚
˚ ˛ •˛•˚ */______/~\。˚ ˚ ˛
˚ ˛ •˛• ˚ | 田田 |門| ˚ ☃
☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆ ★ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ ★ ★ ★
║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ NEW YEAR ☆ 2023
╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ♥¥☆★☆★☆¥♥ ★☆ ♥♥♥
ブクスノエ・ピヴォ 💔 7 Dec, 2022 @ 5:28pm 
:Heartyou: 𝘏𝘢𝘷𝘦 𝘢 𝘯𝘪𝘤𝘦 𝘸𝘦𝘦𝘬𝘦𝘯𝘥 :Heartyou:
•GRAND• 9 Oct, 2022 @ 4:03am 
𝘼 𝙣𝙚𝙬 𝙬𝙚𝙚𝙠 𝙞𝙨 𝙟𝙪𝙨𝙩 𝙖𝙧𝙤𝙪𝙣𝙙 𝙩𝙝𝙚 𝙘𝙤𝙧𝙣𝙚𝙧, 𝙞𝙩 𝙬𝙤𝙪𝙡𝙙 𝙗𝙚 𝙣𝙞𝙘𝙚 𝙞𝙛 𝙮𝙤𝙪 𝙨𝙥𝙚𝙣𝙩 𝙞𝙩 𝙪𝙨𝙚𝙛𝙪𝙡𝙡𝙮:heartris:
∑χρŘ€SȘ 3 Sep, 2022 @ 7:15am 
    :cameralens::rosebud::cameralens:         :cameralens::rosebud::cameralens:
:rosebud::butterfly::shinealight::butterfly::rosebud:   :rosebud::butterfly::shinealight::butterfly::rosebud:
:cameralens::shinealight:      :shinealight::cameralens::shinealight:      :shinealight::cameralens:
:rosebud::butterfly:         :butterfly:         :butterfly::rosebud:
   :cameralens::shinealight:               :shinealight::cameralens:
      :rosebud::butterfly:         :butterfly::rosebud:
         :cameralens::shinealight:   :shinealight::cameralens:
            :rosebud::butterfly::rosebud:
               :cameralens: