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BlitzDozer   Nordrhein-Westfalen, Germany
 
 
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Hey Bro, all good? Yeeaahh, just hanging arround ....
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Hallo liebe Zocker Freunde, :)

Mein Review ist unterteilt in:
-Vorwort
-Handel
-Schiffe und Stationen
-Kampf
-Think
-Schlusswort

VORWORT
Vorab kann ich die negativen Kritiken nicht nachvollziehen.
Bei XRebirth habe ich Sie noch verstanden, allerdings ist XRebirth nachdem es fertig entwickelt wurde
ein richtig gutes Spiel geworden.
Soweit ich weis ist es bisher bei jedem X Game so das es immer weiter entwickelt wurde.
Und wenn wir mal ehrlich sind hat jedes Game hin und wieder einen Bug und ich denke, bei so einem komplexen Game
ist es extrem schwierig es Bugfrei zu halten.

Das Game ist bis jetzt das geilste X was ich gespielt habe und ich hab Sie alle gespielt :)
Seitdem XBeyond the Frontier in der Computer Bild Spiele war.

1. HANDEL
Der Handel ist nochmal einfacher geworden.
Sobald man ausreichend auf der Karte aufgedeckt hat, kann man diese benutzen um zu handeln.
Man kann die Ware die man Handeln möchte filtern, sodass man auf der Gesamten Karte nur diese Ware sieht.
Wenn die Frachter Kapitäne genug Erfahrung haben, können Sie auch als selbständige Händler handeln.
Ihr könnt sogar Schürfer Schiffe selbständig abbauen lassen und verkaufen lassen.

Ein Gamer hat geschrieben, dass die Wirtschaft brach liegt nach einer gewissen Zeit.
Ich weiss nicht wie man so ein ♥♥♥♥♥♥♥♥ schreiben kann. Da immer wieder neue Waffen Schiffe ect. gebraucht werden.
Und selbst wenn kann man die Wirtschaft durch eigen Handel wieder ankurbeln.

2. SCHIFFE und STATIONEN
Es gibt ein Völker Rang System, d.h. man kann nicht sofort jedes Schiff und Ausrüstung kaufen.
Sobald man genug ansehen hat, steht einem jedes Schiff und jede Ausrüstung zur Verfügung.
Was auch einfacher ist, ist das man sich die Ausrüstung nicht mehr mühselig zusammen suchen muss.
Sobald man sich ein Schiff ausgesucht hat kommt man in einen Konfigurator in dem man alles selbst zusammen stellen kann.
Selbst die Stationen kann jeder so zusammen stellen wie Er will.
Das einzige was man dafür benötigt, sind die Blaupausen die man von den Fraktionsführer kaufen kann.
Wenn Ihr möchtet könnt Ihr diese auch Illigal erlangen, indem Ihr EMP Bomben an Stationen zündet und dannach die Lecks scannt.

3. KAMPF
Wunderbar, wir können wieder jedes Schiff steuern. :)
Vom leichten Scout zum schweren Jäger zum mächtigen Zerstörer/Träger.
Es macht einfach Spaß die Feinde im Dogfight zu zerschießen.
Das Coole es ist meiner Meinung gar nicht mehr so einfach, da die Feinde nicht im Fadenkreuz bleiben und selbst Raketen
weichen Sie auch aus.

4. THINK
Wie man so schön sagt.
Es steht einem seine Kreativität keine Grenzen gesetzt.
Einige Kritiken schreiben, dass das Universum leer und langweilig ist.
Das kann ich nicht bestätigen, es ist ein Sandbox Game indem man viele schöne Orte/Sektoren finden kann.
Indem auch reger Handel betrieben wird.
Selbst die Fraktionen treiben jetzt aktiv Krieg um die Sektoren, sowas gab's bei X noch nie.

SCHLUSSWORT
Ich kann eine klare Kaufempfehlung abgeben, dass Game ist fertig und wird jetzt nur noch erweitert.
Ich freue mich auf 3.0 wenn man eigene Sektoren haben kann und mit Regeln belegen kann. :)
Für weitere Fragen stehe ich Euch gerne zur Verfügung.
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Moin zusammen :)

Mein Rezension ist unterteilt in:

-Vorwort
-Missionen
-Basenbau
-Schlusswort

Vorwort:
Outpost: Infinity Siege suggeriert in seinem Trailer tatsächlich nicht das ganze Game sondern nur den Höhepunkt.
Und ganz ehrlich, dass würden wir alle so machen. Dabei ist der Rest vom Spiel auch so finde ich sehr Spaßig und motivierend. Umfassend ist es ein Gerne Mix aus Survival-Loot-TD-Shooter.

Missionen:
In der Hauptbasis hat man verschiedene Optionen. Wir haben z.B. den Hanger in der man seinen Außenposten ausbaut "mehr im Basenbaupart". Nexus in der man die Missionen auswählt. Shop in dem man neue zufällige Artikel kaufen kann.
Und einige weitere ...
Die Missionen teilen sich wie folgt auf.
Ihr habt den Erkundungstag oder "englisch gesprochen weis ich leider nicht" "Tag".
In diesem sucht Ihr verschiedenen kleine Maps auf Rohstoffe und neue Items ab.
Auf dieser Map sind auch Gegner und am ende wenn Ihr die Items sichert "like a extraction Shooter" können Gegner Wellen auf Euren Außenposten zukommen.
Desweiteren könnt Ihr auf diesen Maps Bonis finden, ob diese permanent sind oder nur für diese Mission weiss ich leider noch nicht. Diese Bonis sind umfassend, Ihr könnt z.b. einen finden der Geschütze an Eurem Turm montiert oder einen anderen der die Größe des Behälters für die zu sichernden Items vergrößert.

Ihr müsst auch eine Balance zwischen Energie und Rohstoffe finden. Diese könnt Ihr nur begrenzt lagern.
Jede Forschungstag Map zeiht Euch einen Teil Eurer Energie ab, diese könnt Ihr mit Rohstoffen wieder auffüllen.
Allerdings könnt Ihr mit Rohstoffen auch neue Munition herstellen. Munition könnt Ihr aber auch finden.
Ihr sollte daher die Maps gut absuchen. :)

Und am Ende der Mission kommt Ihr dann auf eine Map, in der Ihr verteidigen müsst. Da kommen dann jede Menge Feinde abhängig von dem Schwierigkeitsgrad den Ihr gewählt habt.

Basenbau:
Im Hanger habt Ihr die Möglichkeit Euren Außenposten zu erweitern und auszubauen, was natürlich auch dringend notwendig ist.
Die Items und Rohstoffe die Ihr in den Missionen findet und dann auch sichert, könnt Ihr dann Craften und so z.b. neue Geschütztürme und Wände erschaffen.
Desweiteren findet Ihr in den Missionen auch Technik-Punkte, diese könnt Ihr dazu verwenden um Eure Forschung voran zu treiben und die Größe des Außenpostens oder neue Geschütztürme zu erforschen.

Schlusswort:
Also ich kann Euch Outpost: Infinity Siege bedenkenlos empfehlen wenn Ihr auf diese Art Spiele steht. Ich mag es sehr gerne und freue mich wenn ich: "neue Items finde um neue Geschütztürme zu bauen um mehr Gegner zu vernichten um mehr Items zu finden "merkt Ihr die Spirale" :D

Happy Gaming ^^