ScarLet
Alde   Olsztyn, Poland
 
 
Friend Requests/Добавление в друзья!


English/Englisch/Англиский/英語

► I don’t add people for no reason, if I have decided to add you there must me a reason for that!
► If the profile is hidden, I reject the request!
► I might delete your request, if you only have free games in your profile, e.g. Dota 2, Team Fortress 2, etc.!
► If you ask me for things, I’ll block your account and submit a complaint!
► If you are adding me because of my activity, I won’t accept the request!

You should know

• Things are not handed out!
• I don’t give loans!
• I’m familiar with all kinds of fraud, from personal experience!

Russian/Русский/ロシア/Russisch

Прежде чем ты решишься нажать на "Добавить в друзья",тебе следует прочитать мои правила:

► Просто так я никого не добавляю,если я решил тебе добавить в друзья, значит есть на то причина!
► Профиль скрыт,удаляю!
► Я могу тебя удалить,если у тебя в профиле только бесплатные игры,как: Dota 2,Team Fortress 2 и другие!
► Просите вещи,блок и жалоба!
► Добавляете из-за активности.Не принимаю!

Требуется знать

• Вещи не раздаю!
• В долг не даю!
• Знаю все виды мошенничества,лично с ними сталкивался!


ロシア/ロシア/японский/Japanese/Japanisch

あなたは「友達に追加」をクリックしてあなたの心を構成する前に、あなたは私のルールをお読みください:

私はあなたを友達として追加することを決定した場合►はちょうどので、私は、誰を追加しない場合、理由があります!
►プロファイルは、削除、非表示になります!
プロファイルを持っている場合►私は、あなたを削除することができます唯一の無料ゲームのような:土田2、チームの要塞2以上!
►は、物事のための電力を掲載し、アピール!
あなたが原因で追加►受け入れます!

知りたいと思いました

•物事が出与えていません!
•債務に与えてはいけません!
•私は個人的に彼らに遭遇し、詐欺のすべての種類を知っています!


ドイツ語/German/Немецкий/Deutsch

Bevor Sie Ihre Meinung zu klicken bilden auf der "Freundschaft", sollten Sie meine Regeln lauten:

► Nur damit alle, die ich nicht hinzufügen, wenn ich Sie als Freund hinzuzufügen entschieden, dann gibt es einen Grund!
► Profil versteckt ist, zu löschen!
► Ich kann Ihnen zu entfernen, wenn Sie ein Profil haben nur freie Spiele wie: Dota 2, Team Fortress 2 und vieles mehr!
► Fragen Sie für Dinge, Macht und ansprechen!
► Sie aufgrund aktivnosti.Ne hinzufügen akzeptieren!

wollte wissen,

• Dinge nicht geben!
• Geben Sie nicht in Schulden!
• Ich weiß, dass alle Arten von Betrug, sie persönlich begegnet!
Currently Offline
Artwork Showcase
Favorite Game
132
Hours played
42
Achievements
Favorite Game
1,389
Hours played
Review Showcase
6.6 Hours played
Bazı oyunların değerini çıktığı gibi anlayabiliyoruz. Bazı yapımlar çıkışından uzun zaman sonra hak ettiği değeri görebiliyor. Tabii bunun tüm sorumlusu her zaman biz oyuncular değiliz. Özellikle internetin bu kadar yaygın kullanılmadığı dönemde bazı oyunların kendilerini pazarlama problemi yaşaması kaçınılmaz bir durum olabiliyordu. Gerçi internetin çok yaygın olduğu bu dönemde de başka problemlerimiz var, bilgi kirliliği gibi. O kadar çok şeye maruz kalıyoruz ki bizim için güzel olabilecek işleri es geçmemiz çok kolay olabiliyor. Neyse bu bambaşka bir konu. Bizim konumuz tek bir oyun aslında ve bahsedeceğim bu oyun bu iki problemle de doğrudan karşılaşmadı. Onun yaşadığı sıkıntı çok başkaydı ama önce oyunu bir tanıyın istiyorum. Çünkü tanımanız gerek. Elbette denk gelmişsinizdir. Bahsettiğim oyun 2024 yılında çıkan pavord, palword Allah'ım bunlar nasıl isimler vallahi girişeceğim ha.

♩♪♫♬♭♮♯ Kalitelinin bir numaralı adresine hoş geldiniz. ♩♪♫♬♭♮♯

Pocket Pair, Inc. tarafından yapılan bu oyun yine Pocket Pair, Inc. yayıncılığında oyun dünyasına kavuştu. O dönem için çok beklenen bir oyun muydu inanın şu an bilmiyorum ama bildiğim bir şey var ki bu oyunu yapan adamlar gerçekten de yüreklerini ortaya koyarak yapmışlar ve Palworld ki bundan sonra kendisine sadece Pal diyeceğim, yoksa ölebilirim bu ismi yazmaya çalışırken. Pal'ı özel kılan şey ne diye sorsanız size verebileceği en büyük cevap RPG olur. Bakın RPG deyince akla şu anda karakter geliştirme iki kıyafet giymek falan geliyor. Benim kastettiğim RPG bu değil gerçek anlamda RPG, rol playing game. Rol yapma yani! Pal rol yapma konusunda tarihin en ama en iyi örneklerinden bir tanesi. Müthiş Pal'ların yani yaratıkların gizli yaşamına tanık olduğumuz bu karanlık oyunda neredeyse istediğiniz gibi oyun oynayabiliyorsunuz.

Lakin Pal için işler istenilen şekilde gitmedi. Peki neden?


Hatalar 1: Geliştirici tarafı

Bu anlatacağım kısım oyuncuların belki de hiç duymadığı ancak hikayesini duyduklarında ibret alacakları bir bölüm. Tüm oyun tarihinin en garip söylemiyle gelen oyun.

Şimdi biraz kafa açalım. Diyelim ki bugün bir oyun yapımcısı adı da Furkan olsun. Bu oyun yapımcısının size çıkıp yapacağı yeni oyunla alakalı şunu dese. ''Npcler sizin kltağınız olacak!'' Evet, bunu dese ne dersiniz? Yani oyun o kadar iyi olacak ki oyundaki yapay zeka karakterler sizin köleniz olacak. Yapımcı böyle bir şey söylüyor. Size şu anda şu devirde biri gerçekten bunu diyebilir mi? Mümkünatı var mı böyle bir şeyin adamın alacağı tepkiyi bir düşünün ya. Hiçbir aklı başında oyun yapımcısının böyle bir şey deme ihtimali yoktur demeyin çünkü bu oldu.


Ama yalan yok, bence hakediyor bu tutkuyu çünkü eşsiz bir yapım. Fakat asıl bana sorarsanız 10 milyon değil de 100 milyon satmasını engelleyen çok çok büyük bir hata oyunun yayıncısı tarafında yani Pocket Pair, Inc. tarafında.

Hatalar 2: Yayıncı Tarafı

İşin yayıncı kısmında hikaye çok ilginç. Oyunun tamamlanması oyun dünyasında daha Enis Kirazoğlu'nun isminin duyulması ile oyunun ne olduğuna bakılmasızın en ses getiren ve en beklenen oyunu Anomaly Agent ile aynı döneme denk geliyordu. Ama hem yapımcı hem de yayıncı olan kuruluş heyecanlarına yenik düştü ve bekledikleri günün geldiğini düşündü. Peki Pocket Pair, Inc. ne yaptı biliyor musunuz? Tabi ki Palworld'ü piyasaya çıkardı. Peki, ne zaman biliyor musunuz? Lanet olası Anomaly Agent'tan 6 gün önce!

WTF PP! Olm napıyosun lan? Diğer günler torbaya mı girdi ya!? Sen nasıl? Sen hangi akıl, hangi şekil ile Anomaly Agent'tan 6 gün önce piyasaya çıkıyorsun ya!? Sen kaç milyon milyar, NAPION YA?

Arkadaşlar bir hayal edin AA diyorum ya. Tüm oyun dünyası bekliyor Anomaly'i, insanların gözü dönmüş! Tost makinesiyle bile oynayabileceğin sistem gereksinimlerine rağmen müthiş gözüken bir oyun! Sen ne yapıyorsun abi? Niçin yapıyorsun bunu? Bu kadar mı zor durumdaydın? Bu kadar mı inanmadın projeye ya da tam tersi çok mu güvendin? Sonuç olarak tahmin edebileceğiniz gibi bu 2 sebebi üst üste koyduğumuzda oyun satamadı. Orijinal çıkış gününde toplam 2 milyon adet sattı, sadece 2 milyon adet! Ve AA'nın çıkış tarihine kadar bu sayı sadece 7 milyonda kaldı. Maalesef bu durum Pocket Pair, Inc.'e büyük bir darbe vurdu. Oyunları çok sağlam olsa da hem iş yapmaları zorlaştı hem de maddi kayba uğradılar. Bu sebeple tarihler 24 Ocak 2024'ü gösterdiğinde şampanya patlatmak yerine çay içmek zorunda kaldılar. Üstelik de siyah çay. Papatya çayı bile değil.

Sonrasını biliyorsunuz zaten Enis AA2, AA3 derken 76'ya kadar geldi. Hep siz mi yapacaksınız olm bu espriyi ha? Hehehe :D
Hâlâ steamde bulabileceğiniz Pal aşağı yukarı 8 milyon oyuncunun kütüphanesinde kendisine yer bulmuş bugüne kadar. Hak ettiği değeri bulamasa da yıllar geçse de akıllara gelebilecek bir oyun olması sevindirici. Eğer AA'dan çıkıp da Pal'a giriş yapabilirseniz muhteşem bir deneyim ile karşı karşıya kalabileceğinizi belirteyim.

Bir sonraki yorumda görüşmek üzere hoşçakalın efendim.

Tam haber bülteni kapanışı gibi şşşt acayip.

Kanalıma abone olun. Yorumu da beğenin...
Recent Activity
2.2 hrs on record
last played on 4 Jul
46 hrs on record
last played on 4 Jul
612 hrs on record
last played on 28 Jun
Dèny Di María 30 Aug, 2017 @ 6:23pm 
+rep nice and crazy guy
K!L0RY 27 Jun, 2014 @ 2:29pm 
+rep
PaRaDoX 27 Jun, 2014 @ 8:06am 
+rep
Brutian 21 Apr, 2014 @ 5:41am 
+ rep good trader
Анальная блажь 13 Apr, 2014 @ 1:12pm 
+ rep good trader
Tyrambar 10 Apr, 2014 @ 2:09pm 
+ rep