Mexion𒌐
Carlos   Ciudad Real, Castilla-La Mancha, Spain
 
 
28 años.

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Completed Unholy Cathedral with all characters. Reached +17. Tbh not my favorite mode compared to Void Fields but it was fun and challenging
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For The King
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¡Buenas a todos!, hoy por fin, tras 80 horas de juego y haber completado el mapa y las misiones al 100% por fin creo que estoy preparado para hacer esta review.

Antes de comenzar, recalcar que no soy un experto ni me dedico a esto de manera profesional, soy un jugador como cualquiera de vosotros y lo único que voy a intentar es dar mi opinión (completamente subjetiva) y lo que a mi parecer ofrece el juego. Intentaré no dejarme nada.

La historia no tiene una grandísima profundidad, el mundo real (El de los humanos) ha sido completamente destruido por culpa de los excesos, consumo, basura (probablemente una crítica a como funciona el mundo actualmente), mayormente causado por una empresa llamada Toxanol la cual nos irán contando cosas que hicieron en el pasado las cuales afectaron gravemente al mundo, al medio ambiente y biodiversidad. Ahora el mundo ha empezado a resurgir a causa de las mutaciones en ciertas especies. Obviamente, como cualquier tipo de sociedad, hay gente que quiere ver el mundo prosperar y otros que simplemente quieren verlo arder. La misión "principal" del juego será matar a los devoramundos y salvar o destruir el árbol de la vida (todo depende del camino que escojamos, a qué facción nos unamos y estos temas los cuales iré comentando más adelante). Esto me ha recordado bastante a Breath of the wild, porque tras el tutorial, te sueltan en el mapa y puedes ir a cualquier zona. En mi caso de hecho, he completado el mapa al 100% para después ponerme a jugar y completar la historia. Tienes toda la libertad que quieras.

Las Tribus y los puestos de avanzada: Hay 6 tribus en el juego con las cuales puedes aliarte para conseguir su proposito, el cual mencioné antes, el bien o el mal. Cada tribu tienes sus ropajes, sus pensamientos y su arma característica, la cual te regalarán en caso de que derrotes al lider o si trabajas para ellos para terminar con la guerra. Cada Tribu estará establecida en un lugar del mapa, la cual tendrá sus puestos de avanzada y la base principal, en estos lugares habrá mercaderes, gente con la que hablar que puede que te enseñen lugares secretos en el mapa, objetos para lotear.

Sistema de crafteo y loot: Creo que para mí, una de las cosas que más he disfrutado. El mapa estará lleno de loot por todos lados, en coches, cuevas, lugares ocultos, muros que destruir, de verdad, infinidad de sitios que a veces ni te lo esperas. Las piezas que iremos consiguiendo serán o bien piezas de armadura, ropajes, cascos, hombreras y accesorios para ponerle a esa ropa (para aumentar cierta estadística). O piezas para fabricar armas, desde mangos, culatas, mirillas, cuchillas, mandobles, hay una increíble variedad para todos los gustos, sea cual sea tu estilo, acabarás encontrando algo que te enganche. Podrás hacer armas que sean una locura, ya que su fabricación se basa en pieza por pieza y no en un arma completa. Siempre tendrás la opción de crear lo que más te guste sin ningún tipo de límite.

Armas Cuerpo a cuerpo y a Distancia: Biomutant tiene una gran variedad de armas, a parte de las armas únicas de facción, tenemos un amplio abanico de posibilidades. A distancia tendremos: Pistolas a una y dos manos, Fusiles, fusiles automáticos, escopetas. Y cuerpo a cuerpo: Podemos jugar sin arma (a puñetazo limpio), espadas a una o dos manos, mandobles, y "machaque" que podríamos categorizarlo como armas pesadas.
Todas estas armas como dije en el punto anterior, podrás crearlas pieza por pieza de la manera que más te guste y con las estadísticas que más te convenzan, además de obviamente los elementos como corrosión, rompe armaduras, fuego, hielo, etc.

Combate: El combate es mucho más denso de lo que pueda parecer a primera vista, al tener el combate a distancia y cuerpo a cuerpo, puedes ir alternando combos distintos constantemente, de hecho el juego te premia por ello, ya que tras tres combos distintos, entrarás en fase "Wung-fu" que es un modo especial el cual tienes algunos ataques súper poderosos con los cuales podrás infligir un mayor daño a tus enemigos. Las habilidades de tu personaje entran mucho en juego, ya que hay infinidad de posibilidades y formas de derrotar a tus oponentes. También hay un parry, el cual personalmente no se me da muy bien hacer, pero bueno, también es un punto a destacar para quien tenga esa gran habilidad. Puedes cambiar entre armas cuerpo a cuerpo y a distancia de tu inventario con un sistema de cambio rápido que hay en las teclas 2 y 3 o en las flechitas del mando, para así poder usar el arma que más te apetezca o te convenga en el combate en todo momento.

Mapa y exploración: Definitivamente el mejor punto del juego, mundo está lleno de puntos de viaje rápido ya que realmente es un mapa gigantesco, pero sinceramente, los he usado muy poco, de verdad que era divertido explorar, encontrarás mil cosas, secretos, cuevas, loot, enemigos, muchas veces prefería ir andando a ver qué me encontraba antes que simplemente ir corriendo a completar la misión, me perdía por el mapa y me daba cuenta que llevaba 2 horas y me había desviado completamente del objetivo que tenía en mente. Hay muchísimos puntos por descubrir y completar, cuando digo muchísimos, no es una exageración, es una realidad, el mapa está plagado de areas abandonadas o controladas por enemigos, tomadas por la naturaleza, zonas volcánicas, de hielo, centrales nucleares, zonas subterraneas, si os gusta perderos por un mapa y no parar buscar loot, descubrir nuevas zonas y ver como aparece un "check" de zona completada, claramente vais por buen camino con este juego.

Progresión de personaje: Es un RPG y como no podía faltar, hay diversas estadísticas.
Vitalidad, Fuerza, Intelecto, Agilidad, Carisma y Suerte. A estas le tenemos que sumar las resistencias. Anticalor, Antifrio, Antirradiación, Antibiológico y Antirespiración. Como podéis imaginar, si entramos en una central nuclear y no tenemos 100% de defensa biológica empezaremos a morir poco a poco dependiendo del porcentaje que tengamos.
Habilidades: Hay dos ramas, las mutaciones por Biogenética y los Psipoderes.
Biogenética: Los puntos de biogenética se encontarán en unos contenedores especiales o al derrotar ciertos enemigos en las zonas afectadas por peligro biológico. Actualmente existen 8 habilidades completamente distintas entre si para desbloquear de esta rama.
Psipoderes: Los puntos para esta rama de habilidades se conseguirán haciendo buenas o malas acciones por el mundo y encontrando ciertos altares en los que rezar. Las habilidades estarán desbloqueadas según tu aura de luminosidad u oscuridad que tengamos (el sistema de bien o mal que hemos comentado al principio) según cuantos puntos luminosos u oscuros tengas, te permitirán o no desbloquear ciertas habilidades. Hay un total de 8 habilidades en esta rama.

Puntos a destacar con menor importancia: El juego consta de muchísimas monturas, alguna que otra montura voladora especial, un mecha, un montón de distintos animales que podremos domesticar por el mapa y algunas otras monturas ocultas las cuales no quiero spoilear. Los puzzles de este juego, el 90% de ellos son tremendamente sencillos, solo habrá unos cuantos que te puedan romper un poco la cabeza pero tampoco te serán de gran dificultad, sinceramente. El juego está recibiendo parches de mejoras escuchando a la comunidad constantemente, añadiendo nuevo contenido, arreglando ciertos bugs de zonas y misiones, cosa que sinceramente pocas veces ocurre que escuchen tanto a la comunidad como está haciendo Experiment 101.

Puntos negativos para mí: El narrador español, creo que lo hizo con la mejor de sus intenciones, pero sinceramente deja muchísimo que desear, yo lo he jugado con las voces en inglés y es lo que recomiendo. El tutorial son 2-3 horas y sinceramente es lo único que se le puede reprochar al juego.


Steam no me permite escribir más, así que tristemente aquí termina mi review. Ojalá y os haya sido de ayuda para tomar la decisión de probarlo. Enjoy!
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116 Hours played
Bien, tras casi 100 horas, y habiendo terminado "la historia" justo hace 5 minutos, vengo a hacer una reseña lo más compacta posible de este juego, que a mí, personalmente, me ha enamorado.

The survivalists es un juego desarrollado por los mismos creadores que The Escapists (juegos los cuales yo personalmente nunca he jugado, pero siempre me ha enamorado su pixelart). Entré a the survivalists única y exclusivamente por su apartado visual, ya que a mí me tenía enamorado. No sabía lo que había, no había visto trailers, ni gameplays ni nada en absoluto.

Comienzo: El juego te suelta en una isla al lado de tu barca en la que has naufragado y básicamente te dice "búscate la vida" no entiendes prácticamente nada del juego, no sabes qué hacer, de hecho pueden ser hasta frustrantes las primeras horas hasta que empiezas a entender un poco la mecánica y el ritmo del juego.

Historia: La misión principal es escapar, pero realmente (para mí) es algo completamente secundario, si vas únicamente a pasártelo, el juego puede durarte entre 15 y 20 horas aproximadamente, yo me he explayado muchísimo en crear mi base, gestionar los monos (que ahora hablaremos de ellos) y he llegado a día de hoy hasta las 100 horas (las cuales seguirán sumando y sumando ya que voy a seguir jugando al juego).

Mecánica principal, los monos: Aquí llegamos al punto central de este juego, los pequeños monos que nos acompañarán en nuestra aventura, nada más empezar la partida, si buscamos un poco alrededor nuestra encontraremos un mono encerrado en una jaula que tendremos que destruir, automáticamente ese mono nos acompañará para siempre, pudiendo domesticarlo y dándole órdenes para que trabaje por nosotros mientras nos ocupamos de otras cosas. A día de hoy cuando escribo esta review, los monos se pueden encontrar en campamentos de orcos, mazmorras y los laberintos (que son las dungeons más difíciles del juego), el número máximo de monos que puedes tener será 20.
Es muy importante que aprendamos a gestionar esta mecánica ya que es el core de este juego, podemos hacer cadenas de trabajo, un mono lleva los materiales necesarios para craftear algo, otro mono lo construye, otro recoge y guarda en un cofre lo que acaba de construir y otro va dándole herramientas a los monos conforme las van gastando (es un ejemplo de una cadena muy típica).

Vendedor: En el mapa hay un vendedor que va en globo por las diferentes islas del mapa. Cada vez que viaja tiene una misión de entregarle objetos y él te dará algo a cambio (en caso de que te interese el objeto que te da, pues la haces), suele vender objetos interesantes, desde comidas, ingredientes y armas, hasta algunos minerales difíciles de encontrar. Las monedas que usaréis en su tienda son los doblones, los conseguiréis vendiéndole objetos o matando bichos los cuales os las dropeen.

Crafting y construcción: El juego utiliza un metódo de ramificación para todas estas cualidades. La construcción de bases, el crafteo de objetos tanto en el horno como en la mesa, y la creación de comida se van descubriendo conforme creemos la receta previa a la misma, por ejemplo: Si hacemos una pared de paja, desbloquearemos la de madera, si hacemos la de madera, desbloquearemos la de piedra, etc. Como es evidente las últimas recetas serán las más complicadas de conseguir. A mí parecer es una mecánica bastante intuitiva y que se siente muy satisfactoria conforme vas completando todos los árboles de crafteo.

Recursos: Utiliza muy bien todos los recursos que el mapa te da, todos los árboles, las menas de piedra, los propios animales, todo tiene importancia en este juego. Cada X días aparecerá la luna sangrienta (quien haya jugado Breath of the wild se hará una idea rápida) Y todos los recursos y enemigos del mapa se regenerarán, no te verás obligado constantemente a tener que viajar porque no tienes recursos cerca de ti. Pero sí es cierto que te incitarán mucho a viajar para encontrar los mejores materiales para las mejores recetas, armas y demás.

El mundo es bastante amplio y te da muchísimas opciones para habitarlo y explorarlo, hay mapas del tesoro que te otorgarán armas/herramientas, dinero o items para craftear, se siente vivo, no da la sensación de que estés viajando por un mapa vacío, al contrario, sientes la tensión constante de no saber si en algún momento vas a morir.

Es un juego hardcore, este juego carece de armaduras, eres tú, tus armas y tus monos, por lo tanto el daño que te haga un enemigo siempre va a ser bastante alto, a día de hoy no hay pociones de resistencia al daño ni nada del estilo, así que siempre tendrás la sensación de que todo te puede matar cuando menos lo esperes.

Multiplayer: yo lo he jugado al completo en solitario, pero lo poco que he jugado online puedo decir que es increíble, es una experiencia completamente distinta a la que el single player te otorga, como se suele decir, con amigos todo es mucho más divertido, y este juego lo lleva a su máximo exponente.

Una pequeña cosa más, la banda sonora es espectacular, metiéndote en el papel de cada uno de los momentos, desde la navegación, la tranquilidad de la exploración, los ataques de los enemigos, las mazmorras, está todo en perfecta sintonía y desde luego te llega a envolver y te hace olvidarte de la realidad mientras estás jugando.

De verdad, me dejo mil cosas por comentar, pero no quiero desglosar el juego al completo porque es una experiencia la cual hay que jugar, y tampoco quiero hacer una review extremadamente larga, simplemente deciros, si os gustan los survival y os gustan los juegos pixelart, dadle una oportunidad, no os guiéis por las reseñas negativas ni positivas, probadlo vosotros y sacad vuestras propias conclusiones, creo que os llevaréis una sorpresa con este juego, yo desde luego que me ha sorprendido para bien.

Siento si esta review no está bien estructurada, si me he explicado mal en algún punto, o si no os ha sacado de dudas. He intentado compactar las 100 horas en un pequeño análisis, y como probablemente habéis comprobado, redactar no es mi mayor virtud. Aun así, ojalá y alguien le de una oportunidad a este gran juego tras haber leído todo este texto.

Ojalá y os guste, merece mucho la pena.
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Comments
Nosomi 21 Oct, 2019 @ 4:20pm 
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SergioTM 17 Aug, 2019 @ 7:11am 
Hello Mexion, this is the administrator of ♥♥♥♥♥♥♥™.
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