IMGuilty
 
 



My PC:
MB: MSI MAG Z-590 Torpedo
CPU : Intel Core i7 - 11700 @ 2.50 GHz
GPU : Asus ROG Strix RTX 3080Ti OC
HDD: 1TB Black
SSD: 500GB MSI + 2TB Samsung
RAM : 64GB DDR4 Crucial Ballistix & HyperX Fury
PSU: Asus ROG Strix 1000w
__________________________________________________

Razer Barracuda Headset
Bloody V7MA Mouse
Bloody Q135 Keyboard
Shure MV7 Mic
Noname Xuita Canyon Gamepad

Currently Offline
Favorite Game
Review Showcase



Дисклеймер - Дизлайк не за плохую оптимизацию.



И так, долгожданный 'The Callisto Protocol™', вдохновленный такими легендами как Дед в Спайсе... И это прямо таки ощущается, ведь по сути вся игра это ремикс первого и второго Дед Спейса (далее DS). Но это всё лирика, давайте о делах. К счастью(или сожалению) я отключил все новомодные плюхи в виде RT ещё до начала игры и максимум с чем мне приходилось сталкиваться это дропы ФПС при прогрузке новой локации. 5-10 секунд, не критично, пережить вполне реально. Игра крашнулась всего один раз, сразу после чекпоинта, так что я по сути ничего не потерял. Не отрицаю наличия проблем с оптимизацией, но скажем так, мне повезло и я смог спокойно поиграть и попробовать геймплей и сюжет этой прекрасной игры на вкус. В игре кстати абсолютна всратая система сейвов, которая не работает. Делаете ручной сейв - после смерти загружаетесь на чекпоинте. Пытаешься сам загрузить свой сейв - загружается чекпоинт. Гениально. Но это наверное починят, а вот всё что ниже, вряд ли.


Геймплей
Общее
И вот выбрал я значит сложность, как её там... Максимальный уровень охраны. И где-то первый час игры подумывал сменить сложность, так как отлетал чуть ли не от каждого очередняры... Но, ко второму часу игры завезли Шокер и Пистолет, а геймплей перевернулся на 180 градусов... Теперь не я бегал от очердняр, а они от меня. При всём при этом, надо понимать что разрабы убили баланс. Я так понимаю была попытка сделать именно Survival умри или сдохни Хоррор в стиле условной Обители Зла(RE), где тебе приходиться прям конкретно заниматься менеджментом инвентаря, дабы не страдать. Но если в RE ты мог находить апргейды для сумки - то тут ты можешь найти апргрейд для нихрена, нет тут апргейдов таких. Как итог, первую половину игры мы ходим с шестью слотами в инвентаре, при этом лута овер-дофига даже на самой высокой сложности, пихать его некуда, тратить особо тоже... По началу я просто бегал по локе, пылесосил и продавал, пылесосил и продавал, потому что лут-гоблин внутри меня не мог просто оставить весь этот прекрасный лут... часу к 6 игры это прошло. Правда на 6 часу игры, то есть спустя где-то 40% прохождения, вам любезно расширяют инвентарь и теперь всё уже не так плохо. Ну а ещё всё что вы с таким трудом держали в этих 6 слотах до этого момента вам любезно сотрут. Короч в целом с балансом лута и инвентарём все плохо и это преследует прям до самого конца. Сам же геймплей в целом сводиться к старому-доброму "Айзек почини". Только вот систему навигации вы у Айзека попросить забыли. В игре нет карты, нет вразумительных маркеров цели. Она конечно довольно коридорная, но перед развилками хотелось бы понимать - куда за лутом, а куда за сюжетом, ведь проходя определённые сюжетные маркеры назад ты уже скорее всего не вернешься.


Боёвка
Боёвка в этой игре достойна отдельного упоминания... ведь по началу тебе кажется, что вау, круто, динамично, вжух палкой бомжу по голове и всё в этом духе... Но, спустя 3-4 часа это начинает надоедать, потому что любой враг ложиться от последовательности действий [A] [D] [серия ударов] и так по кругу. При этом я всей душой ненавижу людей, которые отвечали за оружие в этой игре. Такую неудобную систему надо ещё постараться придумать... У вас есть основная пушка ( их две, винтовка и крутой дробовик ) и вспомогательная ( два разных пистолета и дробовик ), но при этом использовать вы можете только по одной пушке из каждого вида. А хочешь сменить, жми на 2, выбирай пушку для смены, жди пока герой достанет нужный модуль, снимет ненужный мод, натянет нужный и всё это с**а по ходу сражения, потому что обоймы жесть какие маленькие и вам банально некуда напихать много патронов хоть на что-нибудь. При этом пушка может ещё и не смениться потому что... потому что потому! А герой при этом продолжает спокойно уворачиваться, как ни в чём не бывало. Короче говоря это одна из самых мерзких и неудобных систем вооружения, которую я видел.


Мобы
Монстров тоже можно упомянуть, сделаю я это просто ради одной ремарки в конце. Их всего 9-10 видов, ничего критичного.
Очередняра обыкновенный - самый простой гуманоид, аналог обычного некроморфа из DS.
Очередняра бронированный - то же самое, что и обыкновенный, но в броньке, от того умирает дольше.
Очередняра жирный - вот как написано, так и есть.
Очередняра стрелок - будет стоять на дистанции и крайне в тайминг, аккурат когда вы целитесь на добивание в другого врага, будет плевать в вас какой-то слизью. Мхразь на уровне.
Очередняра слепой - появляется во второй половине игры, можно гасить их пачками ударам в спину, даже в шаге друг от друга, тупые как пробки, ничего не запалят.
Четырёхногий задохлик - ущербный моб с камуфляжем, которому камуфляж не помогает от слова совсем.
Взрывной душнила - Мобы на манер типов с гнойным мешком из DS.
Двухголовый безголовый - Мини-босс из лейтгейма, сожрёт весь ваш боезапас за милую душу.
Вагина неудачница - беспонтовый моб, который ждёт вас за углом и тащит к себе... но отбиться от него настолько просто что я даже анимацию смерти так и не увидел...
Робо-мент - встречается один два раза за игру, а жаль.

Так вот это я к чему. Где-то на 25% прохождения, у мобов появляется новая абилка - Мудтация. Аналог тёмных некроморфов из DS. Но, если в DS из 5 мобов, таким был один... То тут все мобы типа Очердняра после появления механики мутации в игре, будут мутировать. Без исключений. А они если что, составляют ну процентов 70% от общего числа противников. Сказать что это идиотизм - ничего не сказать. Ведь что-б моб не мутировал надо отстрелить ему щупальца. И всё бы ничего, но мобы редко бывают одни, и как только вы попробуете отстрелить тентакли одному, вас любезно поймает в анимацию захвата второй, дав своему напарнику возможность мутировать... И так каждый раз. И это просто п**дец. Это не сложно. Это просто неимоверная духота, которая нужна видимо что-б затянуть игровой процесс. В локациях где есть элементы которые ваншотят мобов - это ещё терпимо, хотя силовой перчатки тоже на долго не хватает, но когда этих элементов нет, это просто...
Всю эту духоту конечно затмит финальный босс, который просто на другом уровне душности. При этом сам файт УГ. Как работает HPшка у мобов я так и не понял, то они ложатся с одного попадания дробью, то впитывают пять... Иногда вообще умирают от простого откидывания перчаткой, видимо даже их игра душит...
К тому же забавно что 70% игры вам будут пихать ближний бой и мотивировать качать дубинку, а ближе к концу мини-боссы и ластецкий пояснят вам - что зря вы в стрелковое не вкладывались, ведь другое их не берёт. Гении геймдизайна на разрабах.


Сюжет
Это просто DS + DS2, только ещё и тюрьмы добавили. Опять какие-то масоны-сектанты пытаются чёт сделать с найденной на планете тушкой древнего моба. Правда Обелиска у них нет. В целом прост как две копейки, становится чутка интересным под конец, записи можно скипать, от них толку примерно как от описания предметов в Dark Souls.



Итог
Короче говоря, сколько бы я не ворчал на все механики, игра легчайшая, в ней нет сложности так таковой, есть только духота. Все ачивки можно не напрягаясь собрать за одно прохождение, шо я собсна и сделал. Игра красивая и атмосферная, в этом плане всё на уровне, сюжет прост как две копейки, а геймплей по факту нудный отстой. Если вы играете одну игру в год - то возможно медленным и неторопливым прохождением, по часику в день, зайдет. В противном случае - вряд ли. Игра не стоит своих 35 грязных зелёных бумажек долларов, и уж тем более не стоит 45$, которые я отдал не понятно за что(Когда-нибудь выйдет DLC, но я к тому времени забуду про эту игру). Брать исключительно на скидке, баксов за 15-20, не больше.
Recent Activity
1,307 hrs on record
last played on 3 Jul
1.5 hrs on record
last played on 30 Jun
5 hrs on record
last played on 29 Jun
Rash 6 May @ 3:16am 
Поц)
76561199260167935 24 May, 2023 @ 11:58pm 
💚💚💚💚/>  フ💚💚💚💚
     |  _  _|
     /`ミ _x 彡
     /      |
    /  ヽ   ノ
 / ̄|   | | |
 | ( ̄ヽ__ヽ_)_)
 \二つ加我兄弟
jgalka1997official 12 Jun, 2022 @ 4:10am 
Привет, не хотел бы ты обменять свои кейсы на один из моих скинов?
Ӗӂиҝ_β_ҜᴇḊᶏχ 6 Aug, 2021 @ 2:35pm 
+rep
Добавь в друзья
AzaD1Ny 12 Apr, 2019 @ 1:42pm 
+rep
-JÖPER- 19 Mar, 2019 @ 2:36pm 
NOOB SİLVER