Saul Goodman
Attourney at Law   Albuquerque, New Mexico, United States
 
 
Hi, I’m Saul Goodman. Did you know that you have rights? The Constitution says you do. And so do I. I believe that until proven guilty, every man, woman, and child in this country is innocent. And that’s why I fight for you, Albuquerque! Better call Saul!
Currently In-Game
Monument Valley 2
Review Showcase
6.1 Hours played
— Граф Монте-Криско…
— Вообще-то «Кристо», придурок.
— Автор — Александр Дю-мас… Дюмас!
— Дюмас?.. Дюма. Знаешь, о чём книга?
— Не-а.
— Тебе понравится, она про побег из тюрьмы.
— Может, её тоже поставить в раздел «образование»?
из х/ф Побег из Шоушенка


Прежде всего, выражаю большую благодарность камраду Kim_Kiddo, без которого не было бы ни платины, ни этого обзора.


В сегодняшний обзор попала игра, тесно связанная с тюремной тематикой, и, казалось бы, самое время расчехлять шутки про два стула, вилку, мыло и прочие прелести жизни в местах не столь отдалённых. Без этого, конечно, никуда, но сначала стоит обсудить саму игру.

A Way Out – второй проект gayгеймдизайнера, известного также по Brothers: A Tale of Two Sons и It Takes Two, и одна из немногих игр, которая проходится строго вдвоём. Да, если нет друзей и звать незнакомцев в лобби неохота, то пройти игру не получится, увы. Игра доступна на всех основных платформах и на релизе в 2018 году была тепло принята как критиками, так и игроками. Что ж, самое время понять, что же из себя представляет данный проект.

Графон

Игра выглядит неплохо и делалась скорее с закосом под кинематографичность, что видно по определённым операторским решениям, грамотной настройке освещения и общим концепциям, по которым выстроен кадр.

Видно, что авторы старались сделать достоверную картинку «как в жизни», что в какой-то мере получилось, но, возможно, в силу небезграничных ресурсов команды разработчиков отполировать игру до идеала не вышло, то тут, то там генерал Графоуний выходит покурить, и где-то видно без лупы замыленную текстурку, а где-то плохо проработанные задники.

Игра стабильно летала на высоких-максимальных настройках в диапазоне 100-120 фепесов, при этом загружая видеокарту под завязку, так что учитывайте этот момент. В остальном меня всё устроило и других претензий предъявить не могу.

Геймплей

Здесь, вопреки традициям, долго рассказывать про гумплуй не буду, поскольку игра не особо стесняет себя в жанрах и от главы к главе будет презентовать новые механики. Они напрямую связаны с сюжетом, поэтому пусть их появление будет для вас сюрпризом, в случае если решите пройти.

В то же время, в каждой главе неизменно будет встречаться то, что роднит эту игру с проектами Дэвида Кейджа – а именно бродилка с возможностью изучать локации, проработанные до мелочей и взаимодействовать с многими объектами just for lulz[neolurk.org]. В кооперативе это, к слову, ощущается намного бодрее, чем в вышеупомянутом интерактивном кинце, многие взаимодействия рассчитаны на активное вовлечение в процесс обоих игроков, да и вообще говоря, в ряде геймплейных моментов необходима слаженная командная работа, чтобы пройти дальше.

Ещё одна интересная находка – достаточно часто встречаются выборы, которые меняют часть прохождения в рамках одной главы, однако выбор делается двумя игроками, и пока оба не придут к согласию, сюжет дальше не продвинется.

Сюжет

Начинается эта эпическая история, как и подобает любому достойному внимания произведению, в тюрячке. Один из главных героев – Винсент, очень похож на Ди Каприо из фильма «Однажды в Голливуде», зачем-то решившего отрастить бородку, как у Уолтера Уайта; у него как раз первый день в тюрьме. Второй ГГ – Лео, который вроде как был срисован с упомянутого в самом начале обзора геймдизайнера, Юзефа Фареса, но первая ассоциация лично у меня была с персонажем из мема, не нуждающегося в представлении [kurl.ru], он оттянул уже полгода из своего немалого срока. Винсент попадает в соседнюю к Лео камеру, и постепенно герои становятся корешами и начинают планировать свой дерзкий побегиз Шоушенка. В общем-то, это была завязка сюжета, отмечу отдельно, что вся арка с побегом это всего лишь пролог.

Игра просто переполнена разнообразными отсылками, в том числе нашлась как минимум одна и на предыдущую игру этих же разработчиков; что сомнительно, так это неумеренное цитирование из тематических и не очень произведений. Часть сцен в тюрьме это не просто пасхалки, а буквально покадровый пересказ аналогичных сцен из «Побега из Шоушенка». Не сказать, что это сильно раздражает, но иногда возникает смутное ощущение, что игра вместо цельной истории представляет скорее компиляцию удачных решений из более популярных произведений и относительно незаезженных штампов, в связи с чем возникает вопрос: а что от себя добавил автор?

Несмотря на всё вышесказанное, история неплоха, определённо умеет держать интригу и готовит для вас действительно неожиданный «ВОТ-ЭТА-ПАВАРООООТ» в финале, который довольно хорошо объясняет ряд непоняток и закрывает почти все вопросы к логике, которые могли у вас возникнуть в процессе вдумчивого прохождения, в то же время открывая новые сюжетные дыры, правда, поменьше и не столь критичные.

Платина

Пожалуй, первый в моей платинодpoчeрской карьере случай, когда для платины даже не обязательно проходить игру до конца. Также это первый случай, когда в игре нет, как явления, сюжетных ачивок, то есть тех, которые вы получите в любом случае по ходу прохождения. Вместо этого ачивки выдают за креативные сторонние действия, коих хватает во всех главах, кроме последней, но большую часть вполне возможно пропустить без гайда, а один трофей придётся выбивать за конкретного персонажа. Основная сложность это найти товарища, который не просто согласится погамать, но ещё и поможет в выбивании трофеев. Общая оценка платины – 8.5/10, оценка сложности – 0.7/10.

Итого

Игра определённо не без недостатков, но тем не менее это достаточно добротное творение, которое может подарить интересный игровой опыт. Если у вас есть в запасе хотя бы один онлайн-товарищ или запасной геймпад, диван и друг в оффлайне – то вам определённо стоит пройти эту игру.

Возможно, камнем преткновения станет цена от двух косарей (лучше ждать скидки и брать за 400 рублей) за 6-ти часовую игру, но это всё-таки не Order 1886 с меньшим хроном и ценой в 4 тысячи. Приятным бонусом идёт отсутствие необходимости приобретать отдельную копию другу, игра поддерживает Steam Remote Play. Ну а выводы, как водится, каждый сделает для себя сам.
Recent Activity
0.8 hrs on record
Currently In-Game
10.6 hrs on record
last played on 18 Jun
3 hrs on record
last played on 17 Jun
Comments
Palihman 26 Apr @ 10:01am 
…….ℒℴѵℯ…………ℒℴѵℯ
…ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ….ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
.ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ ℒℴѵℯ
..ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
……ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
……..ℒℴѵℯℒℴѵℯℒℴѵℯ
…………ℒℴѵℯℒℴѵℯ
……………ℒℴѵℯ
Kim Kiddo 20 Dec, 2023 @ 3:18pm 
мэнчик, щас лесной падж - это мета плей, шаришь? берёшь толстозадого и пошуршал крипсов стругать, к пятой минуте вывозишь момчик, а там и рампага не за горами, полный эйс
Kim Kiddo 29 Oct, 2023 @ 2:17pm 
Этот профиль +rep просит
Кря - Кря 2 May, 2020 @ 3:02am 
+rep, пuздaтый xyu, aхyенные яйца
JohnEllis 1 Mar, 2018 @ 9:11pm 
+rep топчик