Good_Day_To_Die
Sergey 1986   Safonovo, Smolensk, Russian Federation
 
 
Currently Offline
Featured Artwork Showcase
I live... AGAIN!
28 2 1
Favorite Game
Featured Artwork Showcase
Metal: Hellsinger Skull
15
Review Showcase
145 Hours played
Disco Elysium - это...
...когда Куно по!@й на тебя, твоего напарника, твоё расследование, и вообще он живёт в Найт-сити.
...когда отжимаешь куртки у гопников.
...когда одетый галстук склоняет тебя к беспределу, пьянству, наркотикам и терроризму.
...когда можно накидаться борщём.
...когда сдаёшь бутылки, чтобы купить в ломбарде солдатиков.
...когда уговариваешь грузовой контейнер открыться.
...когда обсуждаешь со скинхедами вопросы полового воздержания и создания стратегических запасов семени.
...когда в приступе ярости лупишь почтовые ящики, а потом просишь и них же прощения.
...когда первую треть игры вспоминаешь "кто ты такой и что здесь делаешь?".
...когда поиск фуфайки для местного забулдыги важнее расследования.
...когда напарник мешает тебе кадрить симпотную вдову с прицепом.
...когда потереться щекой о плюшевого барашка также приятно, как закинуться спреем от насморка.
...когда вместо тысячи слов нужно просто подарить чучело рябчика.
...когда звонишь в полицейский участок, чтобы заявить об интимной близости с мамками своих "коллег по цеху".
...когда слизываешь со стойки засохшее винишко, чтобы похмелиться.
...когда никто не желает принимать тебя в гомосексуальное подполье.
...когда спеть в караоке сложнее, чем найти убийцу.
...когда мацаешь бодипозитивных баб, приговаривая, что ты обнимонстер и тебе можно.
...когда политическими диалогами с NPC можно пытать неверных.
...когда твоя геральдическая птица - попка-муд!к.
...когда всекаешь дерзкому подростку, а потом на весь район признаёшься ему в любви.
...когда лестницы были придуманы для неудачников, ведь существует телепортация!
...когда у твоего напарника полный автомобиль монтировок и сомнительного конфиската.
...когда глубине и проработанности расовой теории одного из встреченных персонажей позавидовали бы даже реальные исторические личности.
...когда никто не звонит Абигееееейл!!!!!! (Потому что нечего ей звонить!!!)
...когда такую развязку сюжета не сумеешь себе представить даже в опиумном бреду.
...это и многое другое ищите в Disco Elysium.
Список пройденных на этом аккаунте игр

1. Baldur's Gate 3 (normal difficulty)
2. Borderlands GOTY (playthrough 1 by Brick)
3. Brigandine The Legend of Runersia (got 2 ending on normal difficulty)
4. Buckshot Roulette
5. DARK SOULS™: REMASTERED + Artorias of the Abyss DLC (without shields, magic, coop.).:necroheart:
6. DARK SOULS™ III (without dlc).:necroheart:
7. Disco Elysium (normal & hardcore difficulty).:necroheart:
8. FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE
9. Half-Life (hard difficulty).
10. Gothic 1 Classic
11. Grim Dawn (softcore normal difficulty + 2 dlc).
12. Mark of the Ninja: Remastered (normal difficulty, ng+).
13. Metal: Hellsinger (all levels except last on Goat difficulty).
14. Mortal Shell (without dlc).
15. Pillars of eternity (+ 2 dlc on Path of the Damned (MAX) difficulty with expert option).
16. Sekiro™: Shadows Die Twice (got 4 ending).:necroheart:SKALD: Against the Black Priory
17. Sifu (got 2 ending on adept difficulty).:necroheart:
18. SKALD: Against the Black Priory (normal difficulty).
19. Streets of Rage 4 (all characters on normal difficulty).
20. Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (okay difficulty in story & arcade modes).
21. Tetris® Effect: Connected (journey mode on beginner, normal & expert difficulty).
22. Them and Us (neutral, good & bad ending on normal difficulty).
23. Ultimate ADOM - Caverns of Chaos
24. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

Artwork Showcase
Welcome to the Revachol!
20
Artwork Showcase
Mortal Shell Hunt
12
Screenshot Showcase
Killing Floor 2
1
Tetris "All clear"
:CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::cure::cure::cure::cure::cure::cure::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::cure::cure::cure::cure::cure::cure::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::cure::cure::cure::cure::cure::cure::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::bonehead::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::funnycube::funnycube::funnycube::necroheart::necroheart::necroheart::cure::cure::cure::cure::cure::cure::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::funnycube::funnycube::funnycube::necroheart::necroheart::necroheart::cure::cure::cure::cure::cure::cure::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::funnycube::funnycube::funnycube::necroheart::necroheart::necroheart::cure::cure::cure::cure::cure::cure::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::funnycube::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::orb::orb::orb::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::necroheart::necroheart::necroheart::funnycube::funnycube::funnycube::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::orb::orb::orb::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::necroheart::necroheart::necroheart::funnycube::funnycube::funnycube::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::happymeat::orb::orb::orb::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::necroheart::necroheart::necroheart::funnycube::funnycube::funnycube::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::necroheart::necroheart::necroheart::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::necroheart::necroheart::necroheart::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::CyberVision:
:CyberVision::bonehead::bonehead::bonehead::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::orb::necroheart::necroheart::necroheart::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::thesurgepower::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::necroheart::CyberVision:
:CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision::CyberVision:
Salien Stats
Level Reached
1
Bosses Fought
0

Experience Earned
0
Recent Activity
278 hrs on record
last played on 2 Jul
81 hrs on record
last played on 2 Jul
17.7 hrs on record
last played on 30 Jun
Comments
Good_Day_To_Die 7 Jan @ 3:52am 
Tarantino, не знал. Неплохой трек, хотя не лучший.
Tarantino 6 Jan @ 11:47pm 
Good_Day_To_Die:2018bestaward: (Хороший день,для Смерти) Трек группы Godsmack:2018bestaward:
BNJMN 27 Jun, 2022 @ 7:48pm 
+rep awesome person verry kind