F3NR1R
KG   Lublin, Poland
 
 
.
Currently Offline
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
Review Showcase
159 Hours played
TL;DR: Świetny ACTION RPG połączony z elementami innych gatunków.
Nie jest to mesjasz gier ale solidny tytuł 8-9/10 z potencjałem na ponadczasową grę pokroju Red Dead Redemption 2 czy Skryim zasługującą na ocenę 10/10. Taka ocena jest możliwa o ile aktualizacje poprawią niezliczone bugi i glitche, które niestety na wielu frontach podcinają skrzydła tej produkcji.

############
PERFORMANCE:
############

Obecnie spędziłem w grze już 18 godzin.
Gram na tanim laptopie z 1660ti i procesorem i7 przedostatniej generacji w rozdzielczości 1080p i gra chodzi w około 50fps na prawie wszystkich dostępnych dla mojej karty ustawieniach na maksa.
Miałem przez tych 18 godzin jeden poważny spadek do około 10-15 klatek przez około 3 sekundy i uważam to raczej za wyjątek. Biorąc pod uwagę niską cenę mojego sprzętu uważam, że jak na tytuł wykorzystujący najnowsze technologie oświetlenia itp. gra działa przyzwoicie.

####
BUGI:
####

Gra ma bugi i ma ich sporo.
Przez prawie 25 lat grania przeżyłem kilka premier dużych RPG'ów Bethesdy i w przypadku produktu CDPR jest to trochę bardziej odczuwalne niż w przypadku SKYRIMA czy OBLIVIONA.
FALLOUT 76 był jednak kilka razy bardziej zbugowany w dniu swojej premiery niż Cyberpunk.

Czy gra jest niegrywalna? Jest bardzo grywalna.
Trzeba się jednak liczyć z tym, że w obecnym jej stanie będzie trzeba ją pewnie raz na jakiś czas uruchomić ponownie żeby wszystko działało prawidłowo zaś raz na kilkadziesiąt minut pojawi się jakiś mniejszy lub większy bug związany z AI lub ulokowaniem przedmiotu/npc'a w nieodpowiednim miejscu. Pojawią się też błędy dźwiękowe (np. nie wczyta się dźwięk jakiegoś dialogu).
Ogólnie błędy przypominają lustrzane odbicie tych występujących w grach Bethesdy więc jak ktoś spędził trochę czasu w ELDER SCROLLS albo uniwersum FALLOUTA to poczuje się jak w domu.
Część błędów może niestety "podkopać" doskonałą atmosferę świata i zadań, które w nim wykonujemy.
Ja osobiście bawię się na tyle dobrze, że jestem w stanie przełknąć niedoskonałości techniczne.

####################################
FABUŁA I ZADANIA POBOCZNE(BEZ SPOILERÓW):
####################################

Główna oś fabularna i większe zadania poboczne są (do tej pory bo tytułu jeszcze nie ukończyłem) na najwyższym poziomie. Świetne dialogi, zwroty akcji i animacje postaci! Postaci, które nam towarzyszą są diabelnie wyraziste i w większości bardzo interesujące.
Dla mnie gra jest warta swojej ceny już tylko ze względu na ten fakt.

Mniejsze misje poboczne są na poziomie misji z gier Bethesdy. Większość osób przyjemnie spędzi czas ale pośladków nic nam nie urwie.

Zdarzenia losowe występujące na mapach są mocno przeciętne (przypominają te występujące w THE DIVISION) ale ich jedyną funkcją jest chyba umożliwienie graczom "farmienia" lepszego sprzętu i odrobiny kasy.

Fajnym smaczkiem jest możliwość dzwonienia i pisania sms'ów do naszej sporej listy kontaktów w telefonie.

#########
MECHANIKA:
#########

Strzelanie jest responsywne i choć odstaje od np. doskonałego modelu strzelania w DESTINY 2 (wiem bo spędziłem w nim w sumie ponad 4 tysiące godzin) to zdecydowanie jest to model dobry jak nie bardzo dobry.
A już na pewno jest to model o niebo lepszy niż cokolwiek co wypluła kiedykolwiek Bethesda.

Jeśli chodzi o rozwój postaci to mamy sporo perków, które przypominają miks dostępncyh w THE DIVISION i ASSASSINS CREED. Więcej numerków niż bezpośredniego wpływu na gameplay. Są fajne ale brakuje, trochę chaosu rozgrywki, który wprowadzały świetne perki w FALLOUT 3 i 4.

Duża część rozgrywki opiera się o losowo generowany loot. Jest różnorodnie więc się nie nudzi ale gra potrzebuje systemu transmoga bo jeśli chcemy minmaksować to nasza postać będzie prawodpobonie wyglądała jak śmietnikowy hipster (ponoć developerzy coś przebąkiwali na temat wdrożenia go w trakcie nadchodzącego roku).

Jest crafting i ulepszanie ekwipunku. Przeciętne.

Jeśli chodzi o interaktywność otoczenia to jest na przeciętnym poziomie.
W CYBERPUNKU można hakować sporo rzeczy choć mniej niż w WATCHDOGS LEGION. Można używać zdolności technicznych, percepcji, siły itp. w celu uzyskania innych opcji dialogowych lub wykonania jakiejś dodatkowej czynności. Nie jest źle ale rewolucji też nie ma.

Są pojazdy, które prowadzi się tak sobie. Model jazdy odrobinę gorszy niż w GTA V ale na pochwałę zasługuje najlepszy design pojazdów jaki w życiu widziałem w grze.

Możemy skakać, biegać, skradać się, ślizgać, pływać i się wspinać (dodatkowo rzeczy te mogą być modyfikowane przez dodatkowe cybernetyczne wszczepy) choć o zgrozo wersja PC nie posiada możliwości spacerowania. Zamiast spacerów gra pozwala na przełączanie między szybkim chodem i bieganiem (developerzy na twitterze powiedzieli, że jest to przeoczenie, które niebawem naprawią bo wersja konsolowa pozwala także na spacerowanie).

#####
ŚWIAT:
#####

MIASTO JEST GIGANTYCZNE I PRZEPIĘKNE (Choć mapa może na pierwszy rzut oka temu przeczyć)! Obok zadań fabularnych jest to zdecydowanie najlepsza część tej produkcji. Nigdy w żadnej grze nie widziałem tak doskonale stworzonej i przemyślanej lokacji! Boję się też, że jeszcze długo nie zobaczę. Miasto jest tak wspaniałe, że gra jako symulator spacerów mogłaby stać się samodzielną produkcją.

Niestety ogólny jego odbiór psują głupie jak but NPC'y zamieszkujące świat (mam tu na myśli nie mające znaczenia dla fabuły losowo generowane postaci poboczne). Większość z nich jest bardzo ciekawa pod kątem wizualnym (robią najróżniejsze rzeczy i wyglądają oryginalnie) i mówi bardzo fajne rzeczy, którym możemy się przysłuchiwać (od żartów, przez głęboko filozoficzne rozmowy) ale reaguje na nasze zachowania jak NPC'y z OBLIVONA. Większość takich postaci nie posiada grafików swojego dnia jak postaci w RED DEAD REDEMPTION 2 albo WATCHDOGS LEGION i wykonuje tylko maksymalnie kilka tych samych czynności w kółko. Na gwałtowne zachowania reagują prawie zawsze kuląc się w miejscu, w którym stoją co jeszcze bardziej podkopuje realność świata.
Z jednej strony rozumiem bo nigdy nie widziałem takiej ilości postaci na raz w grze ale z drugiej czuję jednak duży zawód i niedosyt pod tym względem.
Tego typu postaci nadają się tylko jako dodatkowe tło dla rozgrywki ale nie warto starać się śledzić ich "życia" dłużej niż chwilę.

Na wspomnienie zasługuje też gigantyczna ilość ręcznie stworzonych drobiazgów, które urozmaicają odbiór każdej lokacji. Naklejki i graffiti na elementach otoczenia. Multum gazet posiadających swoje detale rozrzuconych po ladach i stołach. Plakaty i reklamy. Bardzo dużo reklam w formie wideo oraz programy telewizyjne komentujące wszystko co się dzieje dookoła (zarówno informacje jak i talk show). Do tego mnóstwo unikatowych detali wnętrz.

Ktoś kto nad tym pracował jest cichym bohaterem tej produkcji bo sprawił, że każda lokacja wydaje się być unikatowa.

#############
DŹWIĘK I MUZYKA:
#############

Dźwięk jest świetny. Doskonała jakość efektów dźwiękowych i dialogi (przynajmniej w angielskiej wersji językowej) na poziomie, którego chyba nigdy nie widziałem w grze komputerowej. Odbiór mogą niestety osłabić występujące od czasu do czasu problemy z miksowaniem dźwięku (czyli wcześniej wspominane występujące od czasu do czasu bugi).

Muzyka to rzecz subiektywna ale mi osobiście bardzo się podoba i uważam, że CDPR odwaliło kawał dobrej roboty pod kątem zarówno skomponowania jak i zebrania gotowych kawałków. Muzyki zarówno w radiu jak i w samej grze jest od groma.

############
PODSUMOWANIE:
############

Gra w swoim obecnym stanie jest bardzo dobrym ale mocno nierównym tytułem, który kilka rzeczy robi doskonale a kilka koncertowo zawala. Liczne problemy techniczne psują ogólny odbiór produkcji podcinając jej skrzydła w oczach wielu graczy.
Uważam jednak, że każda ponadczasowa gra powinna być czymś więcej niż sumą swoich części i Cyberpunk w tej kwestii takim produktem właśnie jest. Jeśli zostanie porządnie załatany będzie mógł dumnie stać wśród najlepszych gier dekady.
Favorite Game
4,701
Hours played
23
Achievements
Recent Activity
4,701 hrs on record
last played on 9 Feb
0.2 hrs on record
last played on 11 Jan
164 hrs on record
last played on 5 Jan
Comments
orzeu 4 Nov, 2019 @ 1:06pm 
Ogólnie dobry człowiek.