87 people found this review helpful
3 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 8.6 hrs on record
Posted: 7 Nov, 2020 @ 7:30am
Updated: 20 Jan, 2023 @ 8:28am

ACHTUNG !!!
√√√ Усе, написане далі, є лише суб'єктивною думкою автора, і ви маєте повне право з нею не погодитися, якщо здатні навести адекватні й логічні аргументи. √√√

Originally posted by ???:
You are transient beings, living on a placid island of ignorance, adrift upon the dark sea of infinity. This will be your grand finale.

Transient - суперечлива гра, 60% (вже 62) позитивних відгуків є хорошим тому підтвердженням. Ще до купівлі мене хвилював один момент - що гра може виявитися звичайним кіберпанком, у який накидали трохи традиційних хентайних лавкрафтових тентаклів, один раз згадали про Ктулху і на цьому й закінчили. Або ж навпаки - у гру за мотивами творів Лавкрафта додали кілька імплантів і який-небудь злом ПК. На щастя, обійшлося, і в підсумку лавкрафтівщина і кіберпанк змішані майже в рівних пропорціях і переплетені химерним чином. Якщо все добре, то звідки ж тоді взялися лише змішані відгуки? Як виявилося, деякі проблеми у гри є, причому вони помітно впливають на сприйняття твору в цілому. Але про це трохи пізніше.

Кіберпанкова частина гри схожа на Observer, тоді як подорожі іншими світами сильно нагадують Conarium, і неспроста - видавець в ігор один і той самий. Ба більше, у грі не просто є відсилання до Конаріуму, а й вона сама є його продовженням, а впродовж історії нам доведеться зустріти протагоніста тієї гри.

👉 Сподобався огляд? Підписуйтесь на мене на Ютубі та додавайтесь в друзі в Стімі, щоб познайомиться з ще більшою кількістю оглядів українською! І не забувайте правильно змішувати трави! 👈

💾 "Технічна частина"

Оптимізовано досить непогано і з продуктивністю проблем бути не повинно. Також тут відносно легкі ачівки, які без проблем можна вибити за кілька годин.

Originally posted by Randolf Carter:
After all that I’ve seen, the word “reality” has no meaning to me. I may still be dreaming. I’m doubting my consciousness. I think I’m going mad.

📖 «Сюжет»

Майбутнє. Після найбільшої катастрофи, що сталася так давно, що про неї вже ніхто добре і не пам'ятає, людство живе в місті, керованому ШІ. Ходять чутки, що є й інші міста, пов'язані одне з одним підземними тунелями, але це лише міські легенди. Розвиток технологій дав змогу проводити майже весь свій час у віртуальній реальності, що майстерно копіює дійсність, а тому майже немає потреби виходити на похмурі вулиці, якими нишпорять рідкісні перехожі, а в глибинах темних алей дедалі частіше знаходять якесь павутиння і величезні кокони.

У цьому світі живе Рендольф Картер - головний герой гри і своєрідне книжкове альтер-его самого Лавкрафта. Герой є хакером, причому одним із найкращих, крім того, він вивчав деякі забуті знання і навчився готувати особливі трав'яні мікстури, що змінюють сприйняття і дають змогу через сни подорожувати іншими світами. Одного разу з ним зв'язується знайома хакерка і надсилає оцифровані спогади, що належать самому Картеру, в яких він проникає в біо-лабораторії найбільшої корпорації і щось звідти викрадає. Але от халепа - сам герой нічого подібного не пам'ятає, а значить, хтось віддалено стер йому пам'ять.

Бажаючи розплутати цей клубок інтриг, який призводить до смерті його колег-хакерів, Рендольф розпочинає своє розслідування, під час якого з'ясує багато цікавих речей як про самого себе, так і про місто, про таємниці корпорацій, які ретельно приховують, про велику катастрофу та її першопричини, про інші світи, Стародавніх і свою роль у всьому, що відбувається.

І ось тут починаються проблеми. Начхати, що вся гра це, по суті, один великий флешбек, який під тортурами витягує з Картера Аперіон - ШІ, що керує містом. І історія, і лор вийшли вельми захопливими, і було цікаво спостерігати за поворотами сюжету, ось тільки фінал не розставляє крапок над і та не відповідає на всі запитання, історія виходить незакінченою, а сцена після титрів викликає ще більше запитань. Через це складно оцінювати побачене, бо начебто все було добре, але виникає відчуття ніби до релізу з гри вирізали фінальну главу. До того ж гра і так досить коротка - я пройшов за 4 з гаком години, а тут ще є ачівка з проходження за 90 хвилин.

Originally posted by ???:
I was once just like you, a person from your planet, a scientist. I projected my mind into another form using a device called Conarium.

💻 «Геймплей»

Ось із геймплеєм автори постаралися, і, незважаючи на те, що перед нами навіть не хорор, а звичайний симулятор ходьби (як і Conarium), не можна сказати, що він набридає або одноманітний. У своєму розслідуванні Картер подорожуватиме містом, віртуальним простором, підсвідомістю та іншими світами. При цьому більшу частину часу йому буде доступний спеціальний "детективний" режим, що дає змогу сканувати місцевість і знаходити докази або ж аналізувати певні об'єкти.

Крім цього, Transient базується на міні-іграх, яких тут кілька і всі вони відрізняються одна від одної.

  • Прості головоломки на кшталт "змійки" або правильного переміщення фігур по полю - досить просто, але запам'ятовується.
  • Злом комп'ютерів, що нагадує останні Deus Ex - переміщаючись по полю в двовимірному просторі потрібно активувати потрібний вузол, водночас збираючи документи й уникаючи виявлення, втім, у разі останнього можна зламати вузол охорони, якщо вдасться підібрати правильний пароль.
  • Класичний пошук і введення паролів, а також набір правильної комбінації за допомогою опису.
  • Змішування трав для приготування особливих зілля. Для цього є ціла лабораторія і роль відіграє послідовність і точне дотримання рецепту.

Окремо стоять ще дві міні-ігри, в яких приставка "міні" явно зайва. Перша являє собою блукання особняком, при цьому як графічно, так і геймплейно все дуже нагадує оригінальні Alone in the Dark, аж до "танкового" управління. Друга - явне відсилання на System Shock зі знищенням роботів, зломом замків і бюджетною Шодан. Відповідний візуал додається.

Originally posted by ???:
Everything you see is just an illusion, but in a reality, you and I but nothing more than a thought in someone else’s mind.

🎬 "Візуал"

Незважаючи на деяку бюджетність, усе має цілком гідний вигляд, інші світи рясніють барельєфами і слідами зниклих цивілізацій, місто заповнене шанувальниками VR, графіті та повсюдною електронікою, а квартира Картера схожа на справжнє лігво хакера, яким його уявляли у фільмах 80-х і 90-х. Щоправда, моделі основних героїв, зокрема, самого Картера, коли його показують від третьої особи, виглядають надто вже карикатурно.

🎧 "Аудіо"

Звук у цій грі мене розчарував - озвучка здебільшого прісна і немає запам'ятовуваної акторської гри, з музикою все теж туго, лише подекуди були непогані ембієнти.

Transient - це:

👌 Бар "У Ктулху"
👌 Бізнес-ланч із Ньярлатхотепом
👌 Відьмацькі еліксири у світі кіберпанку
👌 Повсюдні метелики
👌 Некрономікон (OF COURSE!)
👌 Квест за 40 гривень
👌 Закусочна "При шогготі"
👌 Аліса в кролячій норі
👌 Бюджетне яблуко Едему

Originally posted by H.P. Lovecraft:
Loathsomeness waits and dreams in the deep, and decay spreads over the tottering cities of men.

🔷 Гра в цікавому сетинґу з не менш примітним лором підійде здебільшого шанувальникам творчості Лавкрафта або ж затятим любителям кіберпанку, однак мала тривалість і сюжет, немов вирваний із середини книжки, не дає змоги повною мірою насолодитися історією, і це варто мати на увазі. 🔷

🔰 Підсумок – I'm waiting on the cosmos to call my name 🔰

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 Comments
DarkPrince9507 4 Jan, 2022 @ 10:42am 
Причём тут тени и освещение в текстовых хоррорах, если я говорю о геймплее, который может заруинить хоррор дае с самым лучшим нарративом?
Samraidho 4 Jan, 2022 @ 10:40am 
Интересно, как тогда текстовые хорроры обходились и без теней, и без освещения двадцать лет?
DarkPrince9507 4 Jan, 2022 @ 8:02am 
>Хоррор или не хоррор - это не про геймплей, это про нарратив
Нарратив не может существовать отдельно от геймплея, если игра рассказывает жуткую историю, строит атмосферу, грамотно играет с тенями и освещением, создаёт действительно запоминающийся игровой опыт, а потом предлагает, к примеру, отстреливать монстров имея бесконечный боезапас, то такую игру как раз сломает геймплей, а не нарратив.
Samraidho 4 Jan, 2022 @ 6:08am 
Хоррор или не хоррор - это не про геймплей, это про нарратив. Хоррором может быть что угодно, корме, разве что, матч-3... хотя тут я тоже не уверена. Квест, стратегия, симулятор ходьбы - почему нет-то?
DarkPrince9507 18 Nov, 2020 @ 3:23am 
И к чему это "алло"?
SonkitA 18 Nov, 2020 @ 2:35am 
Да многие вспомнили System Shock, алло.
А резкая концовка походит на задел для продолжения. Надеюсь, так оно и будет. :jcdenton:
DarkPrince9507 8 Nov, 2020 @ 11:19am 
С этим уже к разработчикам, это они сделали уровень в стиле System Shock)
Ponnyboi 8 Nov, 2020 @ 7:57am 
Особенно спасибо, за упоминание легенды... System Shock... Мало кто знает, ещё меньше могут её в пример привести...
zdeno 8 Nov, 2020 @ 4:53am 
Качественный обзор
DarkPrince9507 8 Nov, 2020 @ 12:34am 
Спасибо)