Installer Steam
connexion
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction
Нарратив не может существовать отдельно от геймплея, если игра рассказывает жуткую историю, строит атмосферу, грамотно играет с тенями и освещением, создаёт действительно запоминающийся игровой опыт, а потом предлагает, к примеру, отстреливать монстров имея бесконечный боезапас, то такую игру как раз сломает геймплей, а не нарратив.
А резкая концовка походит на задел для продолжения. Надеюсь, так оно и будет.