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와우하러 갔어요. 언젠가 돌아옵니다 :D :deathtouch:도미나리아의 플레인스워커, :whiterun:탐리엘의 도바킨, :Geralt:리비아의 게롤트, :mhwgreeting:신대륙의 푸른 별, :cozyfallout4:황무지의 생존자, :SkullNBones:아크의 승천자이며 :styx2:아제로스의 호드.:arrstar:Horde is nothing but everything. :praisesun:귀여운 거 좋아하는 지갑전사 아재임다:NewbieHealer: MAKE A FRIEND.:p2chell: MAKE LIFE WORTHY.:slimehappy::snowslimehappy::nkLove:
와우하러 갔어요. 언젠가 돌아옵니다 :D :deathtouch:도미나리아의 플레인스워커, :whiterun:탐리엘의 도바킨, :Geralt:리비아의 게롤트, :mhwgreeting:신대륙의 푸른 별, :cozyfallout4:황무지의 생존자, :SkullNBones:아크의 승천자이며 :styx2:아제로스의 호드.:arrstar:Horde is nothing but everything. :praisesun:귀여운 거 좋아하는 지갑전사 아재임다:NewbieHealer: MAKE A FRIEND.:p2chell: MAKE LIFE WORTHY.:slimehappy::snowslimehappy::nkLove:
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4k 냥할무이 집밥! 따뜻해 귀여웡 4k Grandmeow Chef! Warm and adorable
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아무도 이 거대한 치즈를 눈치채지 못하고 지나가! 역시 숨바꼭질 게임은 자연스럽게 녹아드는 것이 중요하다. :D Nobody doubt about this big round cheese! Natural harmony is the key of Hide and seek game. :D
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아름다운 오픈월드 RPG.

오랜 시간 나는 태양이 내리쬐는 드넓은 대초원과 얼어붙은 설원의 꼭대기와 어둡고 거대하며 끝없는 동굴과 낡고 오래된 고대의 유적과 수많(지는 않)은 도시를 다녔다. 나는 한때 마법사였고 전사였으며 도적이었고 사냥꾼이었으며 언젠가는 용을 부리는 구세의 기사였다가 9개 주에서 현상금이 걸린 스카이림의 공적이 된 적도 있었다. 나는 때론 종족을 불문한 청년의 모습이었고 때론 노인의 모습이었으나 대부분의 시간은 아름다운 인간의 모습으로 존재했다.

내게 주어진 세계는 매번 새로웠고 도시 안팎의 사람들과 생물체들 역시 내게 자주 다른 모습을 보여주었다. 그런 즐거움에 빠져 세계를 도는 횟수가 많아질수록 세계가 열리는데 걸리는 시간은 늘어났으나 다행스럽게도 그 시간은 충분히 보상받곤 했다. 나는 기뻤다.


긴 시간이 지나고, 나는 이제 스카이림의 세계가 아닌 다른 세계들을 여행한다. 핵전쟁으로 황폐해진 폐허를 벗과 오랜 기간 거닐기도 하였고 갖가지 환경에서 스카이림의 괴수보다 더욱 커다랗고 다양한 괴물들을 사냥하는 것을 업으로 삼고 지내기도 하였다. 뙤약볕 아래 공룡들을 길들이며 섬에서 탈출하려고 애써보기도 하고, 아름다운 소녀들과 해변에서 비치발리볼을 즐기기도 하였으며, 지구의 곳곳에서 일어나는 응급상황을 전화받고 처리하다가, 또 여전사가 되어 활과 총을 능숙하게 다루며 초현실적인 세계의 비밀을 캐내기도 했다.

모든 세계가 항상 즐겁지는 않았지만, 대부분의 시간은 즐거웠다. 그러나 기쁜 곳은 매우 드물었으며, 스카이림만큼 기뻤던 곳은 없었다.


검은 화면이 전환되며 세계가 새로이 열리던 시간. 그리고 내가 온전히 누릴 수 있는 자유를 떠올릴 때마다, 나는 내가 게이머로서 참으로 기뻤던 시간을 기억한다.

아직도 선명하게 떠오르는 스카이림의 시작을 추억하며.

Hey you, you're finally awake.
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PC게이머 외길 20년 인생에 플스를 처음으로 사고 싶게 만들었던 게임. 그러나 타이밍이 드래곤에잇 플스대란으로 가격이 미쳐날뛰길래 자의반 타의반으로 꾹 참았었는데, 결국 PC로 나왔다.

전체적인 이야기의 줄기는 그다지 특이할 것 없는 흔한 애프터 아포칼립스 월드의 플롯 중 하나라고 말할 수 있을 것이다. 하지만 상상력의 빈틈을 그래픽이 대신 메꿔주는 게임 세계의 아름다움은 제법 나쁘지 않았다. 빌딩과 현대보다 더 발전한 기술의 세계가 풍화되어 사라져가는 대자연이 승리한 세계에서, 인간이 남긴 기술로 만들어진 기계는 인간을 적대하며 대자연의 편에 서 있었다. 그런 원시의 세계에 사람은 현대의 기술적 발전을 잃어버린 채 자랐으나 기술적 편의의 차이 말고는 현재와 크게 다를 바 없이 살아간다는 점이 흥미로웠다. 사람의 행동양식은 기술의 발달과는 관련이 없는 걸까, 아니면 단순히 스토리나 연출의 한계 때문에 의도한 것일까 궁금해졌다. 조금 더 호제던의 세계를 경험하고 나니, 의도한 것이 크다는 쪽으로 생각이 기울었다.

스포가 될 수 있어 자세히는 말하지 않겠지만, 역시 스토리상의 한계 때문일지, 어떤 SF기준이 문명 레벨에 맞춰 기술력의 단계를 나누는 것처럼 게임 내 일반 생물들의 AI-그리고 '그 AI들' 마저 딱 게임 내에 쓰일 정도의 제한을 두고 설계된 것 같아 아쉬웠다.

하지만 그럼에도 불구하고 탐험과 사냥의 즐거움은 나를 취하게 했고, 그러던 중 거대한 기계의 짐승의 두 발 아래 섰을 때, 나는 마치 기름 냄새가 코 앞에서 풍길 것만 같은 기계음 가득한 호제던의 세계가 내 손 안에서 거칠게 박동하는 것을 느낄 수 있었다. 그래, 게임이 진부한 아포칼립스의 클리셰라 말해도, 클리셰가 클리셰로 남는 이유가 있는 것이다.
아, 어쩌면 그 발 아래 내가 뭉개져서 더 그런 것일지도.

*아 제일 아쉬운건 템을 한번에 여러개 팔 수 없게 해놓은 것이었다. ㅂㄷㅂㄷ
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♔시로♔ 20 Jun @ 2:56am 
안녕하세요 ! 이번주도 수고 정말 많으셨어요!! 무더운 한주가 지나갔네요 ㅎㅎ

쉬기 시작한지 일주일이 지났네요 몇달동안 바빠서 힘들었었는데 피로가 싹 풀리네요

다음주부터 일 때문에 하지 못했던 일들을 시작할려구 해요 !! (할수있는건 뭐든지 하겠어...)

날씨가 정말 뜨겁네요 ㅠㅠ 이러고 얼마나 갈까요... 빨리 가을이 왔으면 좋겠어요 !!

비 때문에 습하고 덥고 최악이에요 :CryingGhost: (습하던가 덥던가 하나만 해!!)

다음주는 일주일간 할일이 생겨서 바쁠예정이에요 ! 힘든 일은 아니니까 갠찮아욧 ㅎㅎ

이놈의 감기는 오래도 가네요... 몸살은 다 나았는데 아직 덜 나은것같아요...ㅠㅠ

아무튼 더운데 정말 고생 하셨구 이번주말 시원하고 즐거운 주말 보내세요! 담주에 뵈용! :NB_RANGER_NOTE:
UgleKiska 8 Jun @ 11:24am 
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여우♡ 30 May @ 11:14pm 
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 | l王三王三王三王三l o==ニヽ
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ゝ 乂━━━━━━━━乂_| `-=
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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        i ノ ゚ 川 `uヽ'
       /  u      ゚ l
   ∩ 〆彡, ゚   ̄  .  ̄ ミ
   ヾ  u ヽ、 ミ(_,人_)彡,,つ
   (ノ'"''''''''"ヽ _)''''''''"´
이번 한 주도 고생 많으셨습니다 게이머님!
더위 조심하시고 시원하고 행복한 5월 마지막 주말 보내세요~
6월에도 잘 부탁드립니다:smilecat:
여우♡ 25 Apr @ 4:39am 
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( _ _ ) ⩊^ )~♡
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힘들고 스트레스 받으신 만큼
주말에 다 날려 버리시고 행복하게 푹 쉬며 즐겜하시길 바랍니다 게이머님~:mok_star:
여우♡ 19 Apr @ 6:22am 
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마음이 따뜻하고 행복한 주말 보내세요 게이머님~:Speech_Love:
Andrea 12 Apr @ 7:14am 
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