Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
i cannot seem to solve it;
best usage for force ghost now seems to be a doorstop, but that's it
also, in 1.1, 1.2, 1.3 is also false, and the it worked
thats version a1.7... but i dont know what i must do now :D
where/how to test?
worflow:
go to the mod file /workshop.../1.4/defs/forceghost_test and open Races_FGhost
change the line <defaultFactionType>pj_ghost into</defaultFactionType> <defaultFactionType>AncientsHostile</defaultFactionType>
by "<defaultFactionType>AncientsHostile</defaultFactionType>" without quotes