Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
ASTOUNDING !!
Even with 12 AIs, max CSs, Raging Barbs, Barbarians Unlimited EXP and Spawn Increase mods to 'liven things up'; just FINDING another Civ, which are ALL way the hell PAST yonder, has made your mod worth having !
@willvette : that's a good design idea, but too much coding required for me at this point.
What's Civ6 Warmongering like?
Btw, can you update your cultural diffusion mod or revolution mod?
They said that Civ VI would be much more mod-friendly and it will have a custom engine for better performance
No he didn't, they've never given specifics about moddability in any preview for Civ VI.