Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
As for adjacency
Change EAR_AnyAdjacency to EAR_RequireAdjacency
Or even make it a config. default.BondmateSpotter_Crit_EAR
Recompile scripts.
Oh and thanks for the mod :)
Thanks for the mod! Please add localization to your mod!
Русский перевод
Бросить в папку локализации мода (...\steamapps\workshop\content\268500\1167567103\Localization)
https://drive.google.com/open?id=1JHKng6U5QuSo00yvgA_se8d6j8sOx9O4&authuser=axaaaid%40gmail.com&usp=drive_fs
Sometimes I think people just ask that question to troll.
Think a bit about when soldier bonds were introduced.
Other folks' mods simply remove fatigue altogether, but this is something that I feel a bit more immersive and fun, to allow you to bring your MVP units.