Space Engineers

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BlueG_Radar (stable; see description for news)
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업데이트: 2015년 1월 29일 @ 오전 1시 54분

This and the previous update added the ability to detect players and floating objects and to display GPS coordinates instead of relative coordinates.

업데이트: 2015년 1월 29일 @ 오전 1시 34분

업데이트: 2015년 1월 11일 @ 오후 11시 23분

업데이트: 2015년 1월 11일 @ 오후 11시 11분

Added a license.txt file to explicitly grant permission beyond what may already be granted as a result of publishing this mod in the Steam Workship.

업데이트: 2015년 1월 11일 @ 오후 7시 32분

This update uses the center of bounding spheres for the position of a target rather than the position reported by IMyEntity.GetPosition, which was sometimes far off.

업데이트: 2015년 1월 11일 @ 오전 12시 39분

업데이트: 2015년 1월 8일 @ 오후 4시 39분

업데이트: 2015년 1월 6일 @ 오전 12시 48분

Small mistake. I published a version where I had forgotten to fix the sort order for the new [radar+] feature.

업데이트: 2015년 1월 6일 @ 오전 12시 10분

The radar now has separate update rates for tracking targets and acquiring new ones. It the radar is already tracking a target, it will update every game frame (60 times a second), but it will only check for new targets every second (60 game frames).

I also added a feature in which you can tag a radar as [radar+] so that the radar won't change targets. It will continue to give you the coordinates of the same target. More in the description.

업데이트: 2015년 1월 5일 @ 오전 6시 16분

Increased update speed from once every 100 frames (1 2/3 seconds) to 10 frames (1/6 second).