Space Engineers
Real Solar Systems
กำลังแสดง 31-40 จาก 70 รายการ
< 1  2  3  4  5  6  7 >
อัปเดต: 26 มี.ค. @ 2: 20pm
โดย Echthros

-Added ability to override the spawn range of the space respawn pods.

อัปเดต: 25 มี.ค. @ 3: 42pm
โดย Echthros

-Attempted fix to conflict with FSD mod that was causing crash when going between zones.

อัปเดต: 25 ก.พ. @ 12: 05pm
โดย Echthros

-Fixed GlobalTimescale to correctly affect planet rotation.

อัปเดต: 7 ก.พ. @ 12: 26pm
โดย Echthros

-Added support for Planet/Star rings.

อัปเดต: 31 ม.ค. @ 6: 33pm
โดย Echthros

-GPS proxies will now have an apostrophe added to the end to make them easier to differentiate.

อัปเดต: 20 ม.ค. @ 1: 56pm
โดย Echthros

อัปเดต: 19 ม.ค. @ 3: 59pm
โดย Echthros

อัปเดต: 19 ม.ค. @ 3: 21pm
โดย Echthros

อัปเดต: 18 ม.ค. @ 4: 30pm
โดย Echthros

-Added API query for time of day.

อัปเดต: 6 ม.ค. @ 4: 18pm
โดย Echthros

-Added option to ConfigSettings.xml (<EnableGridRotationOnZoneTransition>) to enable/disable grid rotation when crossing between zone boundaries. When disabled, grids will not rotate when crossing in/out of planet surface zones. This will create a visual discontinuity for those transitions, but will also most likely fix any issues with subgrids exploding when transitioning between zones.

To anyone who is encountering persistent issues with subgrids exploding on transition, you may want to consider setting this to false.