Space Engineers
Real Solar Systems
กำลังแสดง 1-10 จาก 70 รายการ
< 1  2  3  4  5  6  7 >
อัปเดต: 2 พ.ย. @ 5: 49pm
โดย Echthros

-Fixed underground zone retrictions to support negative offset.
-Fixed default ambience volume and delay for Default weather preset (was set to 0).
-Fixed SimplexSeedOverride not saving properly for particles.

อัปเดต: 2 พ.ย. @ 2: 06pm
โดย Echthros

-Fix ring normals not loading correctly into Editor
-Fix particles spawning at default positon for one frame on creation
-Add support for negative threshold for RANDOM particle/zone fade

อัปเดต: 17 ต.ค. @ 12: 18pm
โดย Echthros

-Removed duplicate Editor param when editing the SolarPowerModify zone effect.
-Added option to regenerate true body position of Empty Zones ("Recreate Empty Zone").

อัปเดต: 14 ต.ค. @ 1: 26pm
โดย Echthros

-Enabled laser antennas to work between planet zones. Set range to unlimited on the block and connect as normal. Power and line of sight requirements are disabled.

อัปเดต: 11 ต.ค. @ 3: 17pm
โดย Echthros

-Added Firestorm weather effect
-Fixed zone effect scale in Random mode

อัปเดต: 9 ต.ค. @ 3: 49pm
โดย Echthros

-Removed debug prints.

อัปเดต: 9 ต.ค. @ 11: 55am
โดย Echthros

-Stability updates for zone transition. Possibly reduced subgrid issues.
-Fixed weather override bug.
-Added special objects: Death Star, Majora's Mask moon, and Halo ring.
-Added Death Star laser particle.

อัปเดต: 21 ก.ย. @ 4: 07pm
โดย Echthros

-Added "point"-type particles and associated rotation-type.

อัปเดต: 13 ก.ย. @ 12: 39am
โดย Echthros

-Added support for multiple rings.

อัปเดต: 8 ก.ย. @ 11: 26am
โดย Echthros

-Fixed crash caused by SE update.