Space Engineers

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Real Solar Systems
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업데이트: 2025년 3월 26일 오후 2시 20분
작성자: Echthros

-Added ability to override the spawn range of the space respawn pods.

업데이트: 2025년 3월 25일 오후 3시 42분
작성자: Echthros

-Attempted fix to conflict with FSD mod that was causing crash when going between zones.

업데이트: 2025년 2월 25일 오후 12시 05분
작성자: Echthros

-Fixed GlobalTimescale to correctly affect planet rotation.

업데이트: 2025년 2월 7일 오후 12시 26분
작성자: Echthros

-Added support for Planet/Star rings.

업데이트: 2025년 1월 31일 오후 6시 33분
작성자: Echthros

-GPS proxies will now have an apostrophe added to the end to make them easier to differentiate.

업데이트: 2025년 1월 20일 오후 1시 56분
작성자: Echthros

업데이트: 2025년 1월 19일 오후 3시 59분
작성자: Echthros

업데이트: 2025년 1월 19일 오후 3시 21분
작성자: Echthros

업데이트: 2025년 1월 18일 오후 4시 30분
작성자: Echthros

-Added API query for time of day.

업데이트: 2025년 1월 6일 오후 4시 18분
작성자: Echthros

-Added option to ConfigSettings.xml (<EnableGridRotationOnZoneTransition>) to enable/disable grid rotation when crossing between zone boundaries. When disabled, grids will not rotate when crossing in/out of planet surface zones. This will create a visual discontinuity for those transitions, but will also most likely fix any issues with subgrids exploding when transitioning between zones.

To anyone who is encountering persistent issues with subgrids exploding on transition, you may want to consider setting this to false.