Space Engineers

Space Engineers

Real Solar Systems
70개 중 11~20개 표시 중
< 1  2  3  4  5  6  7 >
업데이트: 2025년 9월 2일 오후 4시 02분
작성자: Echthros

-Added automatic text scaling for UI to prevent text overflow.

-Added localization support for: Czech, Dutch, German, Spanish, French, Italian, Finnish, Danish, Swedish, Hungarian, Polish, Portuguese (Brazil), Slovak, Russian, Chinese, and Japanese.

All translations are through Google translate and may have issues. If you are a native speaker and want to try cleaning up one of the languages, ask on my Discord and we can coordinate.

업데이트: 2025년 8월 31일 오후 1시 52분
작성자: Echthros

-Fixed wind drag effect math.
-Fixed oxygen detection conflict with zone effects.
-Removed MieScattering and SunSpecularColor weather modifiers.

업데이트: 2025년 8월 29일 오후 5시 27분
작성자: Echthros

-Added option to move functional zones to different bodies.
-Fixed Editor crashes.
-Fixed Factorum global spawns to always be near planets and not off in the void.

업데이트: 2025년 8월 28일 오후 3시 34분
작성자: Echthros

-Added option to have functional zones affect proxy space instead of the body they are attached to.
-Added option to have particles and zones face Sibling bodies.
-Fixed logic for Parent and Child aim types for bodies with siblings.

업데이트: 2025년 8월 27일 오후 5시 12분
작성자: Echthros

-Added a few more random names.
-Added option to align particles and zones to Sibling.
-Fixed offset for particles attached to sibling bodies.
-Fixed zone bounding box size issue.

업데이트: 2025년 8월 25일 오후 11시 18분
작성자: Echthros

-Fixed gravity falloff for functional zones (was not being applied properly).

업데이트: 2025년 8월 25일 오후 8시 44분
작성자: Echthros

업데이트: 2025년 8월 25일 오후 8시 43분
작성자: Echthros

업데이트: 2025년 8월 25일 오후 6시 05분
작성자: Echthros

업데이트: 2025년 8월 25일 오후 6시 01분
작성자: Echthros

-Added option to modify weather frequency and duration for planets.