Space Engineers

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Real Solar Systems
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Mis à jour le : 2 nov. à 17h49

-Fixed underground zone retrictions to support negative offset.
-Fixed default ambience volume and delay for Default weather preset (was set to 0).
-Fixed SimplexSeedOverride not saving properly for particles.

Mis à jour le : 2 nov. à 14h06

-Fix ring normals not loading correctly into Editor
-Fix particles spawning at default positon for one frame on creation
-Add support for negative threshold for RANDOM particle/zone fade

Mis à jour le : 17 oct. à 12h18

-Removed duplicate Editor param when editing the SolarPowerModify zone effect.
-Added option to regenerate true body position of Empty Zones ("Recreate Empty Zone").

Mis à jour le : 14 oct. à 13h26

-Enabled laser antennas to work between planet zones. Set range to unlimited on the block and connect as normal. Power and line of sight requirements are disabled.

Mis à jour le : 11 oct. à 15h17

-Added Firestorm weather effect
-Fixed zone effect scale in Random mode

Mis à jour le : 9 oct. à 15h49

-Removed debug prints.

Mis à jour le : 9 oct. à 11h55

-Stability updates for zone transition. Possibly reduced subgrid issues.
-Fixed weather override bug.
-Added special objects: Death Star, Majora's Mask moon, and Halo ring.
-Added Death Star laser particle.

Mis à jour le : 21 sept. à 16h07

-Added "point"-type particles and associated rotation-type.

Mis à jour le : 13 sept. à 0h39

-Added support for multiple rings.

Mis à jour le : 8 sept. à 11h26

-Fixed crash caused by SE update.