Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
They don't pose a huge threat to me, but it is annoying to only fight them after like 20 turns in every campaign, because they aradicate the other AI factions.
Which of your AI mods could influence the minor greenskin factions in a way that they become so insanely strong every time? I guess it has to do with them being able to have a lot of fully decked out waaagh armies at the same time, but I can't figure out which if your mods does this.
https://steamproxy.net/workshop/filedetails/?id=2789853654
What I want is armies with higer tier units whose combinations also make sense, would using your mod with linked mod can achieve this ? Thank you