Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Ку. Мысль интересная, но это довольно сложно реализовать неинвазивными средствами.
Fixed, thanks.
I tested, it took about 5-6 throws, but I did get a 3 damage frag with Precision Explosives enabled.
Hmm, I'll check it out. Most likely you were just unlucky, because this mod doesn't fundamentally change how grenade damage works, or anything else along those lines, it just makes the grenaade "land" on a random tile. Note that the tile the grenade lands on visually can totally be different from the actual epicenter of the explosion.