枫狐
兽耳即是正义,可爱便是王道   Suzhou, Jiangsu, China
 
 
呆萌兽娘无限妙,兽耳兽尾小蛮腰,女仆巫服真的俏,缎带丝袜就赛高,清纯妩媚刚刚好,嬉闹吐舌爱撒娇,摸耳揉尾美到爆!你所热爱的,就是你的生活!我是兽耳控,我喂自己袋盐!Galgame殿堂级带师!把二次元老婆放心交给我!Ciallo~(∠・ω< )⌒☆:murasame_smile:
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Borderlands 3
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兽耳即是正义,可爱便是王道
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狐娘1
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叶凡摸头杀
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台式机配置 2023.1.28 置办 / 笔记本ROG魔霸7P 超能版 4080 2023.10.1购买
CPU:英特尔 i9-13900KF 24核32线程5.8GHz / 锐龙 9 7945HX 16核32线程5.4GHz
主板:华硕 ROG STRIX Z790-A GAMING D5 吹雪 WIFI6 / 华硕 G733PZ
显卡:七彩虹 GeForce RTX 4090 24GB GDDR6X ADOC / 华硕 GeForce RTX 4080 Laptop 12GB
内存:威刚 吹雪 64G 16G*4 DDR5 6000HZ 神光同步 / 三星 32G 16G*2 DDR5 4800HZ
硬盘:三星 990PRO 2TB 固态 固态 希捷 酷鱼 4TB 机械 9月加装爱国者 P7000D 4TB 4G独缓 / 三星 1TB 固态 海力士 1TB固态
散热:华硕 ROG 小白龙 一体式ARGB 360水冷
电源:鑫谷 1250W 昆仑KL-1250G冰山版 ATX3.0金牌全模组
机箱:华硕 ROG GX601 太阳神 吹雪定制版
显示器:泰坦军团 P32A6V 32寸 4K 144HZ MINILED屏幕
键盘:吹雪改色定制版 UV打印 三模青轴 108键 / 爱莉希雅改色定制版 UV打印 三模红轴 108键
鼠标:华硕 ROG 战刃3 无线AP 吹雪定制版 / 华硕天选姬 无线 月曜白
耳机:华硕 天选姬 猫耳游戏耳机 月耀白 / 漫步者 gx04 四代声卡 银翼白
音响:漫步者花再 NEW-X 氮化镓 光冷能量 蓝牙游戏音响
TGA历届年度最佳游戏(2003-2023)
2003年TGA年度最佳游戏:《麦登橄榄球2004》 (EA)
2004年TGA年度最佳游戏:《侠盗猎车手:圣安地列斯》 (R星)
2005年TGA年度最佳游戏:《生化危机4》 (卡普空)
2006年TGA年度最佳游戏:《上古卷轴4:湮灭》 (贝塞斯达)
2007年TGA年度最佳游戏:《生化奇兵》 (2K)
2008年TGA年度最佳游戏:《侠盗猎车手4》 (R星)
2009年TGA年度最佳游戏:《神秘海域2:纵横四海》 (顽皮狗)
2010年TGA年度最佳游戏:《荒野大镖客:救赎》 (R星)
2011年TGA年度最佳游戏:《上古卷轴5:天际》 (贝塞斯达)
2012年TGA年度最佳游戏:《行尸走肉》 (Telltale)
2013年TGA年度最佳游戏:《侠盗猎车手5》 (R星)
2014年TGA年度最佳游戏:《龙腾世界审判》 (BioWare)
2015年TGA年度最佳游戏:《巫师3:狂猎》 (CDPR)
2016年TGA年度最佳游戏:《守望先锋》 (暴雪)
2017年TGA年度最佳游戏:《塞尔达传说:旷野之息》 (任天堂)
2018年TGA年度最佳游戏:《战神4》 (圣莫妮卡)
2019年TGA年度最佳游戏:《只狼:影逝二度》 (From Software)
2020年TGA年度最佳游戏:《最后生还者2》 (顽皮狗)
2021年TGA年度最佳游戏:《双人成行》 (Hazelight Studios)
2022年TGA年度最佳游戏:《艾尔登法环》 (From Software)
2023年TGA年度最佳游戏:《博德之门3》 (拉瑞安)
2024年TGA年度最佳游戏:《黑神话:悟空》2024年8月20日定档发售预定提名
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永远不要认为我们可以逃避,我们的每一步都决定着最后的结局,我们的脚正在走向我们自己所选定的结局——昆德拉
在经历了上百小时的游玩后,我轻轻敲下了这句话作为通篇的开始。
在得知p5r上架steam,终于能够亲手游玩本作的时候,我是真的心动异常,于是在发售的当天就购入了本作。
事实证明,这个游戏是值得的,因为在这短短的一百多个h,我体验到了一个漫长的故事。虽然在故事的末端有着明显赶工的迹象,但不妨碍它整体的优秀。那么,就让我浅谈一下对于这游戏的感想。
极高水准的音乐和黑白红三色的视觉画面所带来的冲击,无时无刻不让玩家在打开游戏的那刻,就牢牢被这个世界所吸引。加上开局的谜题设定-25仔是谁?更是让玩家一开始就有了玩下去的动力。
在你踏入这座游戏殿堂的那时候起,你就注定了会度过一个美妙的游玩经历,相对的,我也无法免俗,彻底沉浸了进去。
从鸭志田那的人格面具变身,燃翻全场,还是之后的各个殿堂,收集宝箱,欲石成了玩家的主要娱乐活动,每次进入迷宫,都会把地图彻底清空,欲石也全部到手。中间经历过没有存档的痛苦体验,但是,很快就调整过来,继续游玩下去了,事实证明,这游戏值得再来一遍(不过最好还是希望玩家们可以在安全屋时时存档)之后和各位女主的相遇,挚友的相逢,以及我们的店长,每一个角色都淋漓尽致的表现了自己的魅力,可见脚本家的笔力。然而游戏的整体爽快感在第三学期轰然中断,打倒伪神后的剧情,仿佛与前两个学期切割开来,开始大段大段的插入,仿佛是一个缝合进去的段落,显得格格不入。
故事的中篇在被人类否定时团灭的悲壮和带着人类的希望击败圣杯,屠神的那刻,极尽升华。
正如选项中的那句,跟我来,周可儿在那时起就已经彻彻底底成为了一个塑造完整的角色,被污蔑,甚至还被自己帮助的人做伪证,也不曾放弃这个世界,依旧尽全力帮助着每一个碰到的人,以善意对待世界者,终被世界善良以待。那样的人,才能被龙司们以老大相称吧,他就像个大哥,永远挡在灾难的前方。
整体剧情设计格格不入的就是芳泽个人的剧情安排,仿佛是缝合进去的女主。在击败圣杯前的那部分剧情里也只有和周可儿个人浅浅的交流,好感也被锁在的5的满额。大部分都是无用的交流,这个角色的魅力是没有彻底展现出来的,不如说是没有塑造出来的。真的是十分可惜,网友们嘴中一句句的路人女主,游玩下来竟然是真的宛若路人,让我觉得十分诧异。
而第三学期的进入,则打开了好感锁,并且有着大段大段的剧情塞入,也因为剧情明显自成体系,陷入固化而不被玩家吸收消化,甚至抗拒。对于她的着墨是如此的头轻脚重,显得如同空中楼阁般虚幻。与另外一位,贯穿全文,开启第三学期的人物相比,显得是那样的单薄,甚至,在没有明确确立起人设时,就被另外一个角色给打碎了骄傲,那一刻,我对于这个角色的好感瞬间跌入了谷底。因此看来她被称为红发女路人也是无可厚非吧。
开局那样惊艳的人儿,和周可儿并肩作战的唯一一个女角色,她的出场,无疑是惊艳的。而且是唯一一个和主角有着showtime的女角色,但是她的角色竟然被塑造成了一个相对而言有点落俗,甚至只是进入第三学期的工具,这不让人难免扼腕痛惜。
说完了学妹,我来浅浅的谈谈本剧让我印象最深的人——明智。他真的是个卑鄙小人,他所做的一切行为是多么的令人不齿,这个十几岁的少年得不到饶恕,得不到未来,也不可能有着洗白的可能性。他绝无未来。
本作每个角色的好感都是我们,是周可儿辛辛苦苦“交易”来的,是换来的,正如双叶问周可儿店长咖喱味道的问题,选项的那句店长的咖喱是很珍贵的味道,是啊,在那儿,有这么一个人能够尽可能的帮助你,是多么好的一件事啊,他们不是亲人却是家人。其他角色也是,都是在一次次辛苦奔波中建立起来的,是牢不可破的,是有着未来的。而明智呢?抛开他所谓的悲惨身世,他剩下的也就只有利用他人和那副侦探二代的好人假面具了。本篇中做了25仔,一个想要向抛弃他,抛弃他死去的母亲的父亲举起屠刀的叛逆者,一个不为世俗所容的杀人犯,手上的血注定了他的未来只有监狱生涯。他用着虚伪和利用建立起了所有的关系网,最后拆穿的时候当然会崩塌离析。他的恶甚至是没有目的的,所有的恶不过是他复仇的工具罢了,他为了复仇杀害一个又一个无辜的人,殊不知已经大难临头,无法回头了。他就是选择伪神结局的周可儿,是真正的人类之敌,人性之恶。
相较之下,周可儿的关系网是那样的牢固,每一个羁绊都是真的付出了感情,也经历了生与死(攻略宫殿和印象空间)。彼此都需要着对方,双向奔赴的感情是那样的美好。那样的牢固,哪怕是在丸喜的现实里,大家在与周可儿交流后,哪怕逃避,也内心中认可和周可儿的羁绊和他的付出,不然也就不会有后面那段三觉道歉得剧情了。
何须道歉,一直坚信。
多么温柔的一个人,一个角色,他的温柔不只在他的担当,也在他的字里行间,虽然骚话也多。
而明智呢?在宫殿里像个小丑一样大喊大叫“住在阁楼里的垃圾”,质问周可儿“为什么能拥有自己没有的东西”时,我不禁微微一笑,这个角色死在了他对于其他人的利用,正如剧情中所说的那段,他们已经是对手了,周可儿也认可了他,虽然他走错了路,注定灭亡。但是他配的上一个反派的位子。是周可儿的宿敌。
有人说第三学期的明智变了。他真的变了吗?我看是没有,剧情中也从来没有洗白的片段,编剧借助明智之口亲自说出了这不过是利益相同的一次交易罢了,他也只是为了共同的利益而暂时收起了对主角他们的牙齿罢了,他还是那个他,那个恶魔,人性之敌。
最后的丸喜篇对接伪神篇,他接收了伪神的力量,得到了扭曲现实的力量,得以创造一个幸福的世界,从民众抛弃一切未来的期待寄托于伪神,抛弃属于自己的重担来看,他们选择了伪神,他们抛弃了真正的自我,所谓的本我,选择了沉沦。希望有一个神为自己负责,而这个伪神也诞生于人们的欲望之中,像极了海德格尔的“常人”,即所谓的集体意识。但是他也明确说了“常人”不代表任何一个明确可以指出的人,而最后的结局就是无人幸免。
而丸喜呢?同样如此,他的未来,他的结局注定了毁灭,相较于伪神,丸喜更像是一个希望所有人幸福的“神”,但他终究是人,他所做的一切,所带来的幸福是虚假的,哪怕他扭曲了认识,改变了现实。到手的也是真正的幸福。他帮助学妹成为了她姐,之后的比赛也成了第一,那原本的第一呢,属于第一的幸福呢?他改变了别人的幸福,先给了自己熟悉的人的幸福,正如他宫殿里的调查,那一次次筛选,真的能一视同仁的获得幸福?
受到伤害的人,过去的伤害不曾消失,只不过是结了一层痂,心变得更加坚强了罢了。主角团在和主角谈话后,哪怕开始逃避了,最后也都在集合后向周可儿冲来,真正经历过的过去,才是走向未来的羁绊。我们又有什么资格替伙伴决定未来,认为丸喜的未来是正确的呢?因此,我绝对否定他的未来!
在故事的最后两个温柔的人互相用拳头代替语言的那块表演真是非常不错的。燃到爆了,看着双方彼此用拳头结束着孽缘,真的是一种难以形容的,旧瓶装新酒的感受。但是依然无法认同丸喜,因为他剥夺了人类前进的能力。
他的确能够通过改变认知改变世界,但他的理念是注定消亡的,他就是个终极逃避主义,他的选择会带来毁灭,最后人类文明同样就会消亡
他和伪神不一样,虽然他的出发点是好的,但是他也是人类之敌,是文明之敌,那么我就否定他的世界。
最后的结局,和伙伴们道别,收到道别礼物的时候,不禁眼睛一酸,打到中篇的时候,我就在想,什么样的结局能配得上这一路的颠沛流离呢,这个结局,在我看来,他做到了。分离不是永别,不过是下一次相遇的演练。
学妹啊,你到了最后还是路人啊,既然通篇如此完美了,何须如此呢(碎碎念)
最后用丸喜对周可儿的话来总结:你的眼神总是这么直率,一直注视着前方。
希望大家会喜欢这个故事,并为之感动。
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魔女的夜宴,Yuzusoft的又一校园主题Galgame,也算是Yuzusoft的众多梗的起源地,虽然校园恋爱的剧情设定十分老套,但是本作加入了魔女的设定使得整个剧情线更加的丰富。
在本作中,人类可以为了自己的某一项强烈的愿望和魔灵签订契约结为魔女,但付出的代价是只有变为魔女后才知道的。本作中的四个正统女主都或多或少的和魔女有着联系。
男主从小就有一种可以知道别人内心感受的能力,并一直被这项能力所困惑。因为能感受到所有人的内心想法,所以从小他就十分的独立,这也是他之后内心破了个大洞的原因。
绫地 宁宁 本作的女主角,超自然研社的社长。白毛0721的鼻祖。贡献了许多流传至今的Yuzusoft梗,比如0721,起爆器等。本作也正是因为男主在图书馆看到其0721才有了后面的故事,宁宁是魔女,其愿望为让其原生父母不离婚,而她的代价就是时不时的要0721,这种反差的性格简直太戳了。在个人线的最后,其离开男主重新开始新生活的BADEND时,泪点真是爆炸了。还好有RESTART来安慰玩家,RESTART被很多玩家评价太拖沓,其实我觉得不然,越多的铺垫,和一周目的区别越大,越能说明宁宁内心的痛苦,在格史恢复记忆后两人的感情才能愈加丰富,这样重复的叙述是必要的,宁宁的剧情解释了世界观十分丰富,应该是最值得推荐的一条线了。
户隐 憧子 学姐,学生会会长。在共通线中表现并不突出,看起来只是一个凑数的角色。平常总是喜欢调戏男主,但进入个人线,揭秘了其魔灵的身份后开始发力,其实前半段的日记已经有所暗示,但真正解密真相时还是十分震撼的。
椎叶 绅小魔女,为了穿上一件看上的衣服和魔灵签契约,代价为必须穿男装。在和宁宁的一次行动中发现其身份。在去游乐园的时候贡献了本作最美CG。这条线的起伏并不是很大,但也补充了内心空洞的原因这一世界观。
因幡 巡 小学妹线,起伏最小的一条线,几乎全在发糖,但也在最后把男主内心的空洞这一世界观解释清楚了,这条线一直在发糖,甜的都受不了了。
假屋 和奏 青梅竹马线,一般galgame的青梅竹马都会出问题!果然是从小就喜欢格史了,在偶然的一次乐队的集会中先斩后做,和男主确认了关系。真女主
(懂不懂两首角色歌的含金量啊!)
我大抵是病了,剧情的时候一字不落,认真思考。H的时候,按住空格。
有很多人不喜欢柚子,说柚子只会做废萌,但仔细想想,在你拖着一天的疲劳回家后,谁不想来一段废萌愉悦身心呢,烧脑固然有成就感,但生活中的小确幸才是我们普通人所求的。
Αγαπημένη ομάδα
YuzuSoft 柚子社 - Δημόσια ομάδα
柚子社
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YuzuSoft - Δημόσια ομάδα
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Αγαπημένος οδηγός
Δημιουργήθηκε από - Rebel♂Ranger
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本指南将介绍如何使用串流软件Remotr在手机上进行steam游戏
Προθήκη επιλεγμένων έργων τέχνης
󠀡 󠀡󠀡 󠀡
9 8 1
Προθήκη Βραβείων
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x60
x39
x55
x63
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x29
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9
Δοθέντα βραβεία
Πρόσφατη δραστηριότητα
29 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 29 Μαϊ
61 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 29 Μαϊ
132 ώρες συνολικά
τελευταίο παιχνίδι 29 Μαϊ
🦇 ᴘᴏᴡᴇʀᴘᴜꜰꜰ 11 ώρες πριν 
⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻
⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿
⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿
⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰
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⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿
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⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
⣿⠏⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡯⢸
Noco 11 ώρες πριν 
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ShiroKuroNao 11 ώρες πριν 
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🦇 ᴘᴏᴡᴇʀᴘᴜꜰꜰ 11 ώρες πριν 
⣿⣿⣿⠟⠛⠛⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⢋⣩⣉⢻
⣿⣿⣿⠀⣿⣶⣕⣈⠹⠿⠿⠿⠿⠟⠛⣛⢋⣰⠣⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⡀⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣶⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠶⡝⠀⣿
⣿⣿⣿⣷⠘⣿⣿⣿⢏⣿⣿⣋⣀⣈⣻⣿⣿⣷⣤⣤⣿⡐⢿
⣿⣿⣿⣿⣆⢩⣝⣫⣾⣿⣿⣿⣿⡟⠿⠿⠦⠀⠸⠿⣻⣿⡄⢻
⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⠇
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣰
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⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⠟⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⣿
⣿⣿⣿⠋⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⣿
⣿⣿⠋⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⢸
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ෆ˚₊ 𝒮𝑜𝑎っ♡ 12 ώρες πριν 
:tps_heart::wline::wline::nwing::ltears::wingpendant::wline::wline::tps_heart:
:glare:⠀⠀:3dHeart::3dHeart:⠀⠀:3dHeart::3dHeart:⠀⠀:glare:
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!melmerel 15 ώρες πριν 
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