WST
Turkey
 
 
You Never Know How Strong You Are
Until Being Strong is Your Only Choice
For øyeblikket frakoblet
1 VAC-utestengelse registrert | Info
1 spillutestengelse registrert | Info
519 dag(er) siden siste utestengelse
Kunstverkutstilling
wst
Workshop-utstilling
How can i be lost if i got nowhere to go?
1 vurderinger
Laget av - WST
Skjermbildeutstilling
Favorittgruppe
Steam Universe - Offentlig gruppe
Welcome to The Steam Universe
1 758 438
Medlemmer
46 288
I spill
342 633
Tilkoblet
38 202
I samtale
Gjenstandsutstilling
Gjenstander for byttehandel
603
Gjenstander eid
100
Byttehandler gjort
7 210
Markedstransaksjoner
Anmeldelsesutstilling
13,1 timer spilt
Ed Boon önderliğindeki NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve 2011 yılında yayınlanan Mortal Kombat oyuncuların dikkatini fazlasıyla çekmeyi başarmıştı. İşin aslı oyunun başındaki isim olan Ed Boon bile, Mortal Kombat serisini yeniden eski günlerine döndürüp döndüremeyeceği konusunda pek emin değildi.

Mortal Kombat‘ın 1995 ve 1997 yılında yayınlanan filmlerinin senaryosal olarak oyuna aktarılmasıyla karşımıza çıkan Mortal Kombat 9 yapımcılarının bile beklemediği bir başarıya imza atmıştı. İlk etapta PlayStation 3 ve Xbox360 için yayınlanan yapım elde ettiği başarının etkisi ile PC‘nin de yolunu tutmuştu. Zira oyun severlerin bileceği üzere son Street Fighter ve Mortal Kombat oyunlarını saymazsak, geçmişte PC için yayınlanan dövüş oyunlarının sayısı pekte fazla değildi. O yüzden Mortal Kombat‘ın PC için yayınlanması oyuncuları da bir hayli mutlu etmişti.

2013‘te iki sene içerisinde çıkmış hemen hemen bütün DLC paketlerini kapsayan Mortal Kombat Komplate Edition PC için satışa sunuldu. Mortal Kombat, Ed Boon‘u PC‘de de hayal kırıklığına uğratmadı ve yapımcı ekip bir sonraki oyunun da PC için yayımlanacağını müjdeledi.

Herkes sabırsızlıkla sıradaki Mortal Kombat oyununu beklerken, NetherRealm yeni dövüş oyununun Injustice: The Gods Among Us olacağını duyurdu. Bunun anlamı yakın gelecekte yeni bir Mortal Kombat oyununun çıkmayacağıydı.


NetherRealm, Injustice: The Gods Among Us‘ta da aynı Mortal Kombat‘ta olduğu gibi senaryosal bir dövüş oyunu ile oyun severlerin karşına çıktı. Zira bu tarz oyuncuların çok hoşuna gitmiş, salt dövüşler yapmak yerine bir amaç uğruna dövüşme fikri olumlu tepkiler almıştı.

Nitekim aynı başarıyı Injustice: The Gods Among Us‘ta da sürdüren yapımcı ekip, rotasını tekrardan Mortal Kombat‘a çevirdi ve geçtiğimiz sene Mortal Kombat X‘i duyurdu.

Mortal Kombat ve Injustice: Gods Among Us‘ta benimsenen sistemin bir takım iyileştirmelerle birlikte sunulmasıyla karşımıza çıkan Mortal Kombat X bakalım beklentileri ne derece karşılayabilmiş.

Ölümcül Dövüş Başlasın!
Mortal Kombat X‘e ilk girdiğinizde sizleri klasik bir ekran karşılıyor. Bu kısımdan dilerseniz senaryo moduna, dilerseniz challenge modlarına, dilersenizde online modlara bağlanabiliyorsunuz. Tabi ki biz öncelikle oyunun can damarı diyebileceğimiz senaryo modu ile Mortal Kombat X‘e adımımızı atalım.

Mortal Kombat X‘in senaryo moduna girdiğinizde olayları anlatan bir sinematikle karşılaşıyorsunuz. Burada anlatılanları özetleyecek olursak, oyunumuz Mortal Kombat 9‘da vuku bulan olaylardan tam 25 sene sonrasında geçiyor.


Peki bu 25 sene içerisinde neler olup bitti? Hatırlanacağı üzere önceki oyunda Shao Kahn, turnuva kurallarını ihlal ederek dünyaları birleştirmeye çalışmıştı. Bu esnada karşısında Earthrealm dövüşçülerini bulan Shao Kahn sonrasında ise ElderGods tarafından cezalandırılarak etkisiz hale getirilmişti.

Bu olaylardan sonra Shinnok emrindeki Netherrealm güçleriyle Earthrealm ordularına saldırır fakat başarılı olamaz. Tüm olaylar yatışmaya başladığında Outworld ve Earthrealm arasında bir barış anlaşması imzalanır. Fakat bu seferde ortaya Mileena çıkar. Barış ortamını içine sindiremeyen Mileena özel bir tılsımla etkisiz hale getirilen Shinnok‘un serbet bırakır ve ortalık yeniden karnaval alanına dönüşür.


Hemen baştan belirtelim, Mortal Kombat X‘te de aynı Mortal Kombat 9 ve Injustice: Gods Among Us‘ta olduğu gibi senaryo modunda size o an için verilen dövüşçüyle oynamak zorundasınız. Yani senaryo modunda dövüşçü seçebilme gibi bir lüksünüz bulunmuyor.

Mortal Kombat X‘in senaryo modu son derece aksiyon dolu bir sinematikle başlıyor. İlk videoda karşımıza aradan geçen yıllara rağmen, yaşlanmak nedir bilmeyen Johnny Cage çıkıyor. Cage aradan geçen 20 küsür yıllık süreye rağmen hala formundan bir şey kaybetmemiş. Üstelik bu yıllar arasında Sonya ile evlenmiş ve birde kız çocukları olmuş. Bu durum oyunun fanları için ufak bir sürpriz niteliği taşıyor denilebilir.

Zira oyunda da yer alan karakterlerden biri olan Cassie Cage‘in Johnny ve Sonya‘nın kızı olduğu daha önce açıklanan karakter listesinde de yer almıştı. Yeri gelmişken Mortal Kombat dünyasının bu yeni üyesinin çok eğlenceli fatalityleri olduğunu da hemen belirtelim.


Evet, hikaye ve benzeri öğelerden bahsettikten sonra şimdide oyundaki dövüş sistemine biraz değinelim. Mortal Kombat X‘te dövüş başlamadan önce giren sinematiklerde doğru tuşa doğru zamanda basma sistemi olarak tanımlayabileceğimiz Quick Time Events‘lar mevcut. Yani videoyu izlerken ekranda belirecek olan tuşlara da dikkat etmeniz gerekiyor. Peki doğru tuşa zamanında basamazsanız ne oluyor? Böyle bir durumda öncelikle rakibinizden temiz bir sopa yiyorsunuz. Uzun vadede ise oyunda ufak çaplı senaryosal değişiklikler olabiliyor. Tabi bu aksiyonlar MK evreninin geleceğini etkileyecek türden değişikler olmuyor.

Yenilenmiş Bir Dövüş Sistemi
NetherRealm dövüş içerisinde Mortal Kombat X‘te birçok yeniliğe imza atmış. Örneğin Mortal Kombat 9‘da olmayıp, Injustice Gods Among Us‘ta yer alan, dövüş mekanını aktif bir şekilde kullanabilme opsiyonu Mortal Kombat X‘te de yer alıyor. Yani dövüş esnasında çevrenizde bulunan ve rakibinize zarar vermeye yarayacak objeleri rahatlıkla kullanabiliyorsunuz.

MK‘nın olmazsa olmazı olan fatalityler bu oyunda da yerini aynen koruyor. Fakat fatality meselesi Mortal Kombat X‘te biraz abartılmış. Zira serinin diğer oyunlarında olduğu gibi fatality yapabilmek için sadece belirtilen tuşlara basmak yeterli olmuyor. Bunun haricinde karakterinize göre fatality yapabilmek için yerine getirmeniz gereken birkaç ufak şart daha mevcut. Eğer bunlarla uğraşmak istemezseniz Mortal Kombat X için yayınlanan Easy Fatality isimli DLC paketini satın alarak hiç zahmete girmeden bir iki tuşa basarak fatalitynizi gerçekleştirebilirsiniz.


Mortal Kombat X‘te tanıdık olan diğer bir aksiyon ise MK 9 ile hayatımıza giren x-ray sistemi. Bu sistem aynı MK 9′da olduğu gibi işlemeye devam ediyor. X-ray vuruşlarında rakibinizin kemiklerinin nasıl kırıldığını kanlı canlı bir şekilde görebiliyorsunuz. Yalnız mevcut olan x-ray sistemi sürekli kendini tekrar ettiği için ilk başlarda size eğlenceli gelse de ilerleyen zamanlarda biraz canınızı sıkabilir. Ayrıca bu sistemin kaptırmış giderken sizi yavaşlattığı da diğer bir gerçek.

MK X‘le seriye tekrardan dönen brutality ve tamamen yeni bir sistem olarak karşımıza çıkan faction kills te oyuna bir hayli renk katmış. Brutality olayına zaten serinin eski oyunlarından aşina olduğumuzdan direk faction kills olayına değinelim.

MK X ile hayatımıza giren faction kills olayın oyundaki klan sistemine dayanıyor. Oyuna zaten ilk girdiğinizde sizden var olan klanlar arasından birisini seçmenizi istiyor. Bu klanlardan birini seçtiğiniz zaman, klanınızın dünyadaki başarısına göre ödüller kazanma şansına da sahip olabiliyorsunuz. Aynı şekilde faction kills sistemide seçtiğiniz klana göre çeşitlilik gösterebiliyor.

Yine klanlarına bağlı olarak Faction Wars isimli modtanda diğer klanlara mensup olan kişilerle mücadele edebildiğinizi de yeri gelmişken belirtelim.


Kaliteli Bir Yapım
MK X‘te karşımıza çıkan ve bahsedeceğimiz son yenilik ise (serinin eski oyunlarında olabilir ama MK9‘da yoktu) bazı dövüşçülere yüklenen çeşitli formlar. Örneğin Scorpions’u seçtiğiniz zaman Ninjutsu, Hellfire yada İnferno formlarından biriyle oynayabiliyoruz. Bu da oyuna biraz daha çeşitlilik gelmesini sağlamış.


Oyunun grafiklerine gelecek olursak, Mortal Kombat X ile Mortal Kombat 9 arasında çok uçuk bir farkın olduğunu söylemek pekte doğru olmaz. Açıkçası oyunun 30GB‘lık devasa boyutunu gördüğümde grafiksel olarak çok daha iyi bir yapım bekliyordum. Fakat görünen o ki bu devasa boyutun büyük kısmını oyun içindeki sinematikler oluşturuyormuş
Favorittspill
5,8
Timer spilt
500 XP
Prestasjoner   0 av 58
Nylig aktivitet
55 timer totalt
sist spilt den 21. des.
100 XP
Prestasjoner   2 av 19
216 timer totalt
sist spilt den 30. okt.
0,5 timer totalt
sist spilt den 25. okt.
Prestasjoner   2 av 2
ATBAŞI 12. aug. 2023 kl. 10.37 
yakında çiğ köfteyi damardan alıcak
𝕃𝕆𝕃 9. juni 2023 kl. 10.38 
selam
♠♣K4S4P.#♣♠ 25. sep. 2022 kl. 11.56 
gavatmısnız
♠♣K4S4P.#♣♠ 25. sep. 2022 kl. 11.56 
pic
未来战士 27. jan. 2021 kl. 11.07 
eklermsın
Posion 5. des. 2020 kl. 7.45 
ENAYİ